Entradas en Enero, 2008

Euphoria Physics Tech Demo, ¿es esto lo que nos espera en GTA IV?

Euphoria, el motor físico que utilizara GTA IV promete, y mucho. En el vídeo podemos ver una recopilación de las demos técnicas mostradas hasta ahora y que podrían ser perfectos ejemplos de lo que veremos en el juego. Los que ya han tenido oportunidad de probarlo destacan precisamente la espectacular física y animaciones de las que hace gala el mismo, que afectan tanto al propio Niko como a sus enemigos y viandantes, así como a los vehículos.

“La postura de Niko se ajusta dependiendo de la inclinación del terreno en el que se encuentre. En una ladera, sus rodillas y pies se inclinan para caminar con un notable contrapeso para mantener el centro de gravedad.”

“Cuando Niko descarga un cargador contra su adversario, ninguno de los movimientos del enemigo al recibir los disparos son predefinidos. El enemigo retrocede de forma natural en respuesta a la fuerza de las balas. Por ejemplo puedes disparar al borde de una azotea para que el mismo vaya hacia atrás hasta perder el equilibrio y caer en picado, mientras agita los brazos.”

“Niko, así como los enemigos del juego, se ven afectados por la inercia. Hasta el punto de que tras un choque, Niko terminó contra la parte trasera del cohe que circulaba enfrente, tras salir disparado por el parabrisas y volar en el aire. El impacto es tremendo y realista.”

Vía: TechEBlog, IGN

Taller de mods: Breakout!

Game Mod era un taller de seis horas de duración con el objetivo de enseñar a los participantes que no es necesario entender el código para experimentar y jugar con él. Su tarea era construir un mod del clásico Break Out a partir de un código dado. A pesar de que muchos de ellos no tenían experiencia programando, algunos de los resultados son muy originales e interesantes.

El código que utilzaron está disponible por si alguien se anima también a hacer su propio mod.

Vía: Makezine

La semana en otros blogs (12)

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- Arranca Lab4Gamers AV: Nuestro compañero Zagar estrena el primer episodio de Lab4Gamers AV. Con unos 10 minutos de duración y un acabado de lo más profesional aportan su visión sobre algunos videojuegos de reciente aparición.

- Homenaje a Mark Haigh-Hutchinson: Paperboy CPC: Tras el reciente fallecimiento de Mark Haigh, el Pixeblog de Pedja le dedica este homenaje revisando uno de sus primeros trabajos en la industria del software, la conversión del arcade de Atari, Paperboy, para Amstrad CPC.

- Algunos detalles curiosos sobre la Atari 2600: Interesante articulo en el Blog de Manu, después de relevarnos muchos detalles desconocidos y curiosos sobre la Famicom, ahora es el turno de la Atari 2600. Por ejemplo, ¿sabias que la consola tuvo es un controlador prácticamente igual al “Wii Fit”?

Análisis de Jet Force Gemini

Rare, 1999, Acción-Aventura

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Allá por 1999, los británicos de Rare seguían demostrando ser una de las compañías más capaces a la hora de realizar juegos cuyo apartado técnico fuese impresionante. Tras los enormes logros con Nintendo 64 que supusieron Goldeneye o Banjo Kazooie, lo volvieron a hacer con un juegazo que reunía acción, aventura y plataformas en una mezcla explosiva: Jet Force Gemini.
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All your brick are belong to us

All your brick are belong to us

Otra simpática parodia del juego peor traducido de la historia, el Zero Wing, ahora al estilo de LEGO. Mi parodia favorita sigue siendo la rapsodia que le hicieron.

He subido la foto a más resolución a la galería por si a alguien le interesa.

Vía: The Brothers Brick

El Payaso de McDonalds te enseña a bailar en el DDR con tres alfombras

Hacía tiempo que no veía un vídeo tan bizarro. Con vosotros, el cursillo rápido del payaso de McDonalds para aprender a bailar en 3 alfombras de DDR a la vez.

Vía: Go Nintendo

El coche 4×4 de Donkey Kong

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Este monstruoso 4×4 inspirado en Donkey Kong es uno de los coches que participan en la Monster Jam, en California. A ver cuando Donkey luce algún coche parecido en Mario Kart, aunque en realidad nunca le hizo falta para empujar a sus adversarios fuera de la carretera.

Vía: Dark Diamond

Las máquinas expendedoras: Historia, algunos modelos clásicos y las máquinas japonesas

Inicio e Historia

La idea fundamental de una máquina expendedora es poder vender un producto sin que un vendedor esté atendiendo físicamente al cliente. Actualmente estamos acostumbrados a verlas en un montón de lugares, pero… ¿sabías que la primera máquina dispensadora data del siglo I dC? Su inventor fue el ingeniero Herón de Alejandría, y su máquina operada por monedas vendía agua bendita. Herón fue también el inventor de la primera máquina de vapor, entre otras cosas.

Herón de Alejandría

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Big Daddy y Little Sister hechos con LEGO

Bioshock Lego

De la extravagante fauna que puebla Rapture, el lugar en el que se desarrolla Bioshock, el Big Daddy se ha convertido en la criatura más emblemática. Pero su complejo diseño no le convierte precisamente en algo fácil de imitar con piezas de LEGO, especialmente si se usan de las más clásicas y no se modifican para un resultado más realista; por eso creo que tiene bastante mérito el trabajo que podéis ver en la imagen, y que resulta bastante creíble, con Little Sister acompañando y todo.

Vía: Kotaku

El monstruo del lago Ness aterroriza la Bahía de Tokyo

Promocionar de un modo verdaderamente original una película debe ser un quebradero de cabeza, pues parece estar todo tan visto que es cada vez más difícil innovar. Sin embargo, en Japón no escatiman en recursos para conseguirlo, y a veces los resultados son tan espectaculares como este increíble monstruo del lago Ness, logrado gracias a un complejo sistema de chorros de agua e iluminación. El objetivo de tal despliegue es promocionar la película The White Horse, que como en España no sería lo mismo sin un título raro, se estrenará aquí como Mi monstruo y yo.

Vía: TechEBlog

Espada de energía a la venta en eBay

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Solo apta para los más acérrimos fans de Halo, esta espada de energía fabricada en acero y con cerca de 90 cm de largo por 35 cm de ancho se encuentra a la venta en eBay, donde ya alcanza un valor de 255$.

Solo espero que no caiga en manos de algún desquiciado, porque con ese tamaño y la doble hoja se puede hacer un estropicio bastante grande, y ya sabemos que a Antena 3 (o la Fox en su defecto) les encanta dar ciertas noticias.
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Yoigo antes molaba: Verdad verdadera

Yoigo no ha tardado ni un mes desde su agresiva campaña publicitaria navideña en romper su promesa de no subir nunca las tarifas. A partir del 1 de marzo, Yoigo limitará a 60 minutos diarios las llamadas gratuitas entre sus números.
Ahora que se han pasado al lado oscuro, ¿donde meterán sus slogans de “sin letra pequeña” y de “verdad verdadera”?

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Vía: Xataka Movil

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