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> <channel><title>Comentarios en: Análisis de Dead Space</title> <atom:link href="http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/</link> <description>Un Blog alternativo sobre el maravilloso mundo de los videojuegos y gadgets</description> <lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 20:49:21 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: Miguel</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-176555</link> <dc:creator>Miguel</dc:creator> <pubDate>Fri, 23 Sep 2011 14:00:26 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-176555</guid> <description>dead space es el juego mas terrorifico que e jugado jamas</description> <content:encoded><![CDATA[<p>dead space es el juego mas terrorifico que e jugado jamas</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: anonimus</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-138102</link> <dc:creator>anonimus</dc:creator> <pubDate>Thu, 12 Aug 2010 16:21:39 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-138102</guid> <description>Sois gilipollas.
¿Habeis probado en dificil?</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Sois gilipollas.<br
/> ¿Habeis probado en dificil?</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: L1vz</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-135179</link> <dc:creator>L1vz</dc:creator> <pubDate>Tue, 13 Jul 2010 23:28:15 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-135179</guid> <description>Nunca termine este juego, gracias a como lo menciona lo Peor de este juego, me termino por aburrirme los mismo bichos, armas, lo mas destacable de este juego es su ambientacion, pero despues de un rato me aburrio, opto por otros juegos, en este caso F.E.A.R, se me hizo mas entretenido en mi opinion.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Nunca termine este juego, gracias a como lo menciona lo Peor de este juego, me termino por aburrirme los mismo bichos, armas, lo mas destacable de este juego es su ambientacion, pero despues de un rato me aburrio, opto por otros juegos, en este caso F.E.A.R, se me hizo mas entretenido en mi opinion.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Juanka</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-132140</link> <dc:creator>Juanka</dc:creator> <pubDate>Thu, 24 Jun 2010 10:23:05 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-132140</guid> <description>Bueno, ahora que por fin me animé a jugarlo, creo que no coincido en casi nada con el análisis. Dices que tiene elementos &quot;suavizados&quot; de los SH para dar más importancia a la acción, cuando hay decenas de pasillos, baños, zonas sin aire ni gravedad y salas llenas de cadáveres donde no peleas con nadie. Además, esas apariciones de humanos que según tú son &quot;tan escasas que no requirieron un gran esfuerzo&quot;, ponen la guinda de locura rematada a un pastel de horror en el que los tiros son una excusa para descuartizar a los necromorfos, no el móvil del juego. Dead Space no es un juego de acción (que la tiene y muy intensa), sino un SH.
En cuanto al sonido, coincido con Gancho. La BSO en un juego de terror no tiene que ser una melodía machacona, ya que sería un error que la música distrajera del terror.
Para terminar, un consejo en general para los análisis: no digas que &quot;Lo peor&quot; es &quot;Se hace un poco lineal&quot; cuando en el texto apuntas que no crees que &quot;sea un gran lastre para Dead Space&quot; y sí que criticas más duramente otros aspectos. Sé coherente, ahí se debería resumir BIEN lo que has dicho en el análisis. Si no, parece que no te hubieras leído ni tu propio análisis.
En fin, un saludo!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, ahora que por fin me animé a jugarlo, creo que no coincido en casi nada con el análisis. Dices que tiene elementos &#8220;suavizados&#8221; de los SH para dar más importancia a la acción, cuando hay decenas de pasillos, baños, zonas sin aire ni gravedad y salas llenas de cadáveres donde no peleas con nadie. Además, esas apariciones de humanos que según tú son &#8220;tan escasas que no requirieron un gran esfuerzo&#8221;, ponen la guinda de locura rematada a un pastel de horror en el que los tiros son una excusa para descuartizar a los necromorfos, no el móvil del juego. Dead Space no es un juego de acción (que la tiene y muy intensa), sino un SH.</p><p>En cuanto al sonido, coincido con Gancho. La BSO en un juego de terror no tiene que ser una melodía machacona, ya que sería un error que la música distrajera del terror.</p><p>Para terminar, un consejo en general para los análisis: no digas que &#8220;Lo peor&#8221; es &#8220;Se hace un poco lineal&#8221; cuando en el texto apuntas que no crees que &#8220;sea un gran lastre para Dead Space&#8221; y sí que criticas más duramente otros aspectos. Sé coherente, ahí se debería resumir BIEN lo que has dicho en el análisis. Si no, parece que no te hubieras leído ni tu propio análisis.</p><p>En fin, un saludo!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Gancho</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-103431</link> <dc:creator>Gancho</dc:creator> <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 23:38:49 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-103431</guid> <description>El juego en sí es magistral, una obra de arte. Me lo he pasado un par de veces y me lo volvería a pasar de no ser que tengo tanto las armas como el equipo mejorado al máximo y la verdad es que eso le resta bastante dificultad y hace que el paseo por la nave sea un paseo por el parque...
Pero aún así, ha sido uno de los primeros que he jugado en la 360 y la verdad que la trama y la ambientación te envuelven de una manera que jamás ví en ningún videojuego.
Tengo que confesar que me ha sorprendido francamente mal el hecho de que en el análisis se diga que la música apenas es relevante... hola? Este juego debe casi toda su tensión y ambientación a su increíble banda sonora. Quizá no tenga temas que destaquen por sí solos, pero sí que se hace sentir, más que nada porque su función principal es la de crear un sólido colchón sonoro para toda la aventura. Y si escucháis alguno de los temas os daréis cuenta de que son complejas texturas de instrumentos bien entretejidas para crear esa sensación agobiante.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>El juego en sí es magistral, una obra de arte. Me lo he pasado un par de veces y me lo volvería a pasar de no ser que tengo tanto las armas como el equipo mejorado al máximo y la verdad es que eso le resta bastante dificultad y hace que el paseo por la nave sea un paseo por el parque&#8230;</p><p>Pero aún así, ha sido uno de los primeros que he jugado en la 360 y la verdad que la trama y la ambientación te envuelven de una manera que jamás ví en ningún videojuego.</p><p>Tengo que confesar que me ha sorprendido francamente mal el hecho de que en el análisis se diga que la música apenas es relevante&#8230; hola? Este juego debe casi toda su tensión y ambientación a su increíble banda sonora. Quizá no tenga temas que destaquen por sí solos, pero sí que se hace sentir, más que nada porque su función principal es la de crear un sólido colchón sonoro para toda la aventura. Y si escucháis alguno de los temas os daréis cuenta de que son complejas texturas de instrumentos bien entretejidas para crear esa sensación agobiante.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: HECTOREXPERIENCE</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-86052</link> <dc:creator>HECTOREXPERIENCE</dc:creator> <pubDate>Thu, 08 Oct 2009 15:14:20 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-86052</guid> <description>ENTONCES ES COMO EL DOOM MODERNO, YA QUIERO QUE SALGA DEADSPACE EXTRACTION PARA WII</description> <content:encoded><![CDATA[<p>ENTONCES ES COMO EL DOOM MODERNO, YA QUIERO QUE SALGA DEADSPACE EXTRACTION PARA WII</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Jota</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-69415</link> <dc:creator>Jota</dc:creator> <pubDate>Fri, 10 Jul 2009 05:04:34 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-69415</guid> <description>Es la puta polla.
me lo finiquite ayer en dificil (usando muchas cosas de esas que paran el tiempo XD)
pd:le falta algo tipo modo orda como en gears of war 2,
sai no fuera por eso sería la hostia
Ademas, en esa dificultad te cagas de verdad en ellos.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Es la puta polla.<br
/> me lo finiquite ayer en dificil (usando muchas cosas de esas que paran el tiempo XD)</p><p>pd:le falta algo tipo modo orda como en gears of war 2,<br
/> sai no fuera por eso sería la hostia</p><p>Ademas, en esa dificultad te cagas de verdad en ellos.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: fernarios</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-64455</link> <dc:creator>fernarios</dc:creator> <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 19:02:14 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-64455</guid> <description>yo les voy a platicar una experiencia para que vean que me gustó estaba muy comodamente en una zona donde salvas tu aprtida y habia una store y un bench, estab muy feliz vendiendo mis circuits comprando cosas y me dispuse a hacer upgrade a mi RIG y pues me gaste mis power nodes tambien le subi la fuerza al line cutter y a la vez platicaba con un amigo.
Cuando acabé de hacer los upgrades me sali del bench e hizo el clasico moviemiento de analizar el arma a la que le acabas de hacer upgrade y dio media velta, solamente para descubrir que tenia un necromorph  que no conocia el concepto de espacio personal (lo tenia a medio centimetro de la cara) jamas en la vida habia conocido un juego donde la zona en donde guardas y haces tus upgrades no fueran una zona relativamente segura y de descanso para toda la emoción del juego... de ahi en adelante jamas volvi a mover el dedo del R1</description> <content:encoded><![CDATA[<p>yo les voy a platicar una experiencia para que vean que me gustó estaba muy comodamente en una zona donde salvas tu aprtida y habia una store y un bench, estab muy feliz vendiendo mis circuits comprando cosas y me dispuse a hacer upgrade a mi RIG y pues me gaste mis power nodes tambien le subi la fuerza al line cutter y a la vez platicaba con un amigo.</p><p>Cuando acabé de hacer los upgrades me sali del bench e hizo el clasico moviemiento de analizar el arma a la que le acabas de hacer upgrade y dio media velta, solamente para descubrir que tenia un necromorph  que no conocia el concepto de espacio personal (lo tenia a medio centimetro de la cara) jamas en la vida habia conocido un juego donde la zona en donde guardas y haces tus upgrades no fueran una zona relativamente segura y de descanso para toda la emoción del juego&#8230; de ahi en adelante jamas volvi a mover el dedo del R1</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: The Real PrOArT</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-63071</link> <dc:creator>The Real PrOArT</dc:creator> <pubDate>Sat, 30 May 2009 04:28:15 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-63071</guid> <description>Ya lo habia visto en venta y pensaba en comprearlo, pero ahora estoy seguro....sobre todo porque dicen que los sustos (al igual que Doom), son impagables...XD
---PrOArT---</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ya lo habia visto en venta y pensaba en comprearlo, pero ahora estoy seguro&#8230;.sobre todo porque dicen que los sustos (al igual que Doom), son impagables&#8230;XD</p><p>&#8212;PrOArT&#8212;</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: matias</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-63070</link> <dc:creator>matias</dc:creator> <pubDate>Sat, 30 May 2009 03:52:00 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-63070</guid> <description>bueno recien termine el juego y la verdad esta mui bueno. el final me hiso saltar al techo y quedar colgado como un gato.jaja
pero ña verdad q me encanto. y con ansias de q salga el dead space 2</description> <content:encoded><![CDATA[<p>bueno recien termine el juego y la verdad esta mui bueno. el final me hiso saltar al techo y quedar colgado como un gato.jaja<br
/> pero ña verdad q me encanto. y con ansias de q salga el dead space 2</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Patatica</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-61915</link> <dc:creator>Patatica</dc:creator> <pubDate>Thu, 21 May 2009 08:21:01 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-61915</guid> <description>No es mal juego, pero no me acabó de convencer ya que me aburría tanta ida y vuelta al trenecíco y 10 fases enteras en que todas son ir a arreglar algo, puff... si al menos lo hubiesen enreversado argumentalmente, pero tampoco. Es entretenido pero pudo haber dado mucho más de sí, a proposito a mi si me gustó Cold Fear (y los Obscure).
Por eso confio en este juego como saga pues la segunda parte puede ofrecer ese algo que le falta a este.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>No es mal juego, pero no me acabó de convencer ya que me aburría tanta ida y vuelta al trenecíco y 10 fases enteras en que todas son ir a arreglar algo, puff&#8230; si al menos lo hubiesen enreversado argumentalmente, pero tampoco. Es entretenido pero pudo haber dado mucho más de sí, a proposito a mi si me gustó Cold Fear (y los Obscure).<br
/> Por eso confio en este juego como saga pues la segunda parte puede ofrecer ese algo que le falta a este.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: SlayeR</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-57692</link> <dc:creator>SlayeR</dc:creator> <pubDate>Fri, 24 Apr 2009 00:33:58 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-57692</guid> <description>Bueno yo probe ese juego y hmmm la verdad lo borre el mismo dia XD
.. prefiero el terror psicologico y no se me recordo al Doom 3 que no me agrado mucho XD.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bueno yo probe ese juego y hmmm la verdad lo borre el mismo dia XD<br
/> .. prefiero el terror psicologico y no se me recordo al Doom 3 que no me agrado mucho XD.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: shimohira</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-56865</link> <dc:creator>shimohira</dc:creator> <pubDate>Fri, 17 Apr 2009 08:11:46 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-56865</guid> <description>Totalmente de acuerdo con el apartado &quot;lo peor&quot; del artículo. Se me hizo el juego muy repetitivo y lineal.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Totalmente de acuerdo con el apartado &#8220;lo peor&#8221; del artículo. Se me hizo el juego muy repetitivo y lineal.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Juanka</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-56362</link> <dc:creator>Juanka</dc:creator> <pubDate>Mon, 13 Apr 2009 13:19:50 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-56362</guid> <description>Yo he jugado solo a la demo, y me cagué tanto por patas que paso de pagar el juego completo para sufrir de esa manera :D
No en serio, me va un terror más risa tipo Dead Rising o Resident Evil, esto me supera hasta en nivel de dificultad :S</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Yo he jugado solo a la demo, y me cagué tanto por patas que paso de pagar el juego completo para sufrir de esa manera <img
src='http://www.pixfans.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p><p>No en serio, me va un terror más risa tipo Dead Rising o Resident Evil, esto me supera hasta en nivel de dificultad :S</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Raptor 18</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-dead-space/#comment-54540</link> <dc:creator>Raptor 18</dc:creator> <pubDate>Tue, 31 Mar 2009 17:17:22 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=10281#comment-54540</guid> <description>Ya lo acabo de terminar, me a encantado, es de los mejores juegos a los que jugado
PD: Se dice que van a hacer el Dead Space 2</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ya lo acabo de terminar, me a encantado, es de los mejores juegos a los que jugado</p><p>PD: Se dice que van a hacer el Dead Space 2</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
