Análisis de Halo 3
Bungie, 2007, Shooter

Empecemos hablando claro, el último juego de la saga estrella de Bungie es total y absolutamente imprescindible para cualquier poseedor de una Xbox 360 con posibilidades de jugar online. No es un juego perfecto, ni mucho menos, pero a buen seguro te va a proporcionar horas de entretenimiento envuelto en un combate épico como pocos.
Personalmente no he jugado a ninguno de los 2 anteriores, por lo que me libro de las comparaciones a la vez que me pierdo el argumento. Simplemente no me he enterado de casi nada, aunque gran parte de la culpa también la tiene el juego, la historia se desarrolla de una forma muy forzada que impide pillar algo como no estés muy puesto. Aunque esto no ha sido impedimento para disfrutar de Halo 3, en la principal característica que lo hace estar entre los grandes, la jugabilidad.

Jugabilidad en estado puro
Halo 3 tiene algo que solo los grandes juegos tienen, una jugabilidad perfecta. No importa que no hayas jugado a ninguno de los anteriores Halo (como yo), porque en 3 minutos de partida controlaras al Jefe Maestro de una forma tan intuitiva que no creerás tener un pad entre tus manos. Es precisamente esta sensación la que te llevara a vivir intensamente el modo campaña. La combinación de grandes batallas en enormes escenarios y el aporte de variedad que dan los vehículos al juego conforman una campaña épica a la vez que entretenida como pocas. Lamentablemente el ultimo trecho del juego cae en intensidad, no es grave pero empaña todo lo anterior. Y como viene siendo habitual últimamente, Halo 3 es un titulo que peca en duración, no vas a pasar más de 10 horas para completar el juego en dificultad normal. Afortunadamente detalles como recoger las calaveras escondidas lo hacen bastante rejugable.
Digno de alabo es el la posibilidad de jugar el modo campaña acompañado de 4 amigos en cooperativo, lo pones en dificultad legendaria y ha disfrutar. El juego sigue siendo el mismo, pero todo cobra una nueva dimensión. La IA de tus compañeros, así como de los enemigos, cuando juegas en solitario no es del todo mala, pero nada comparable a un humano real. Es algo que todo poseedor de este juego debe probar.
Mucho más decepcionantes pueden llegar a ser sus gráficos, siendo realistas, el juego luce unos dientes de sierra que cantan demasiado, las texturas van desde lo medianamente pasable a las realmente penosas, y en general los modelos de los personajes es mejor no verlos de cerca. Eso sí, los efectos de iluminación y reflejos son simplemente cojonudos. Además el framerate no decae ni por asomo. El apartado sonoro cumple perfectamente su cometido, el juego nos llega doblado al castellano con una calidad aceptable, y la banda sonora a pesar de no mostrar mucha variedad roza lo excelente.
Multijugador de nueva generación
Si el modo campaña solo te ha dado para unas pocas horas el multijugador online te dará para los próximos dos meses. Hay modos de juegos para todos los gustos, desde los más tradicionales: Deathmatch, captura la bandera, territorios, etc., hasta el original “Forge” en el que editar y añadir elementos al mapa mientras jugamos con unos amigos se convierte en una experiencia de lo más entretenida.
Pero es cuando entras en Bungie.net y ves absolutamente todas las estadísticas de lo que has hecho en tus partidas cuando realmente te das cuenta de que este aspecto esta cuidado hasta un límite jamás visto anteriormente. Sin duda todo está pensado por y para crear una comunidad online alrededor de Halo 3.

No podía acabar este análisis sin mencionar el modo cine que tantos buenos momentos ha dejado en YouTube, los chicos de Bungie con la inclusión de este modo han logrado una herramienta de autopromoción eficaz como pocas, a la vez que, de cara al jugador se incluye una buena forma de pasar el rato sin necesidad de liarse a tiros. Con el control absoluto de la cámara y el tiempo podrás compartir tus propias fotos y vídeos de lo acontecido durante una de las 25 últimas partidas que hayas jugado. Sinceramente en este modo las horas se convierten en minutos, todos los juegos deberían incorporarlo.
LO MEJOR
+ Jugabilidad perfecta.
+ Campaña épica.
+ El manejo de vehículos.
+ Posibilidades multijugador cuidadas como nunca.
+ El modo cine.
LO PEOR
- Gráficos decepcionantes.
- Argumento mal desarrollado.
- Duración escasa.

La saga Donkey Kong
Entrevista a los exredactores de las revistas de juegos de los 90's
Blood & Magic
Juegos multijugador para quedarte sin amigos
Street Fighter II: Spanish Version
Shinobi: el camino de Musashi
Ecco the Dolphin: El cetáceo húngaro
Cambiar por cambiar
Las protecciones anticopia más curiosas
Mil palabras en una imagen
La importancia del mando como transmisor de sensaciones...
Las espectaculares recreativas de Sega
Análisis de Bleach: The Blade of Fate
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Trespasser, el despropósito
Fox McCloud
Zero
Crono
Deja tu huella
Crea tu avatar