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> <channel><title>Comentarios en: Análisis de Zelda: Phantom Hourglass</title> <atom:link href="http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/</link> <description>Un Blog alternativo sobre el maravilloso mundo de los videojuegos y gadgets</description> <lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 05:39:41 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: link4zelda</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-161396</link> <dc:creator>link4zelda</dc:creator> <pubDate>Sat, 26 Feb 2011 18:19:09 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-161396</guid> <description>viva zelda</description> <content:encoded><![CDATA[<p>viva zelda</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: tame kitty</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-128658</link> <dc:creator>tame kitty</dc:creator> <pubDate>Fri, 04 Jun 2010 13:21:45 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-128658</guid> <description>ola como nestays como lo descargo???????????????&#039;&#039;</description> <content:encoded><![CDATA[<p>ola como nestays como lo descargo???????????????&#8221;</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: moy</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-109217</link> <dc:creator>moy</dc:creator> <pubDate>Fri, 19 Feb 2010 21:09:40 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-109217</guid> <description>aqi esta mi msn para q me ret3n por fa me llamo moy rango::d
mOy-_-394@hotmail.com</description> <content:encoded><![CDATA[<p>aqi esta mi msn para q me ret3n por fa me llamo moy rango::d<br
/> <a
href="mailto:mOy-_-394@hotmail.com">mOy-_-394@hotmail.com</a></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Yasser Gonzalez</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-106905</link> <dc:creator>Yasser Gonzalez</dc:creator> <pubDate>Thu, 04 Feb 2010 21:20:56 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-106905</guid> <description>Yo no tengo la DS así que tengo que emularlo con el WinDS Pro y se me ve lento lento así que lo he dejado</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Yo no tengo la DS así que tengo que emularlo con el WinDS Pro y se me ve lento lento así que lo he dejado</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: hanibal83</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-96638</link> <dc:creator>hanibal83</dc:creator> <pubDate>Tue, 08 Dec 2009 14:43:49 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-96638</guid> <description>Uno de mis juegos favoritos de la DS, lo de viajar por el mar es una auténtica gozada y la búsqueda de tesoros submarinos lo encuentro muy divertido y engancha eh jeje</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Uno de mis juegos favoritos de la DS, lo de viajar por el mar es una auténtica gozada y la búsqueda de tesoros submarinos lo encuentro muy divertido y engancha eh jeje</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Zathe</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-77686</link> <dc:creator>Zathe</dc:creator> <pubDate>Sun, 30 Aug 2009 09:58:41 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-77686</guid> <description>Lo malo es que nuunca acabas por completo el juego.. &gt;&lt;, luchas en la pelea final, i vuelves a aparecer donde estuviste antes de luchar en la pelea final. i se tiene que acer repetidas vezes.. nunca es el fin U.u.... eso cansa xd
[Puntuación en WIFI: 879]
[RANGO: (E)]****
Agregenme si me quieren desafiar en wifi...
Zathe@hotmail.es</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Lo malo es que nuunca acabas por completo el juego.. &gt;&lt;, luchas en la pelea final, i vuelves a aparecer donde estuviste antes de luchar en la pelea final. i se tiene que acer repetidas vezes.. nunca es el fin U.u&#8230;. eso cansa xd<br
/> [Puntuación en WIFI: 879]<br
/> [RANGO: (E)]****<br
/> Agregenme si me quieren desafiar en wifi&#8230;<br
/> <a
href="mailto:Zathe@hotmail.es">Zathe@hotmail.es</a></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: rodrigoangelmont</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-74295</link> <dc:creator>rodrigoangelmont</dc:creator> <pubDate>Tue, 11 Aug 2009 02:12:29 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-74295</guid> <description>mmmmm sta bienn proo no es su mejor juego aunke es muii tedioso mover a link kon la stylus proo teminas acostumbrandote eso es lo unico malo pro todo lo demas esta exelente para ser un juego d ds</description> <content:encoded><![CDATA[<p>mmmmm sta bienn proo no es su mejor juego aunke es muii tedioso mover a link kon la stylus proo teminas acostumbrandote eso es lo unico malo pro todo lo demas esta exelente para ser un juego d ds</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Decatonkeil</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-71963</link> <dc:creator>Decatonkeil</dc:creator> <pubDate>Sat, 25 Jul 2009 08:00:25 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-71963</guid> <description>Me ha dejado un sabor agridulce... me encanta la saga, y este tiene cosas memorables realmente... pero las mazmorras tan cortas y simples, que la unica dificultad a la hora de sortear un obstaculo, puzle o enemigo sean los fallos de control (dificilmente se puede hacer TODO LO DE UN ZELDA solo cones stylus...) y sobre todo, el descaro con el que han querido alargarlo con la mazmorra del rey del mar me han hecho aborrecerlo por momentos.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Me ha dejado un sabor agridulce&#8230; me encanta la saga, y este tiene cosas memorables realmente&#8230; pero las mazmorras tan cortas y simples, que la unica dificultad a la hora de sortear un obstaculo, puzle o enemigo sean los fallos de control (dificilmente se puede hacer TODO LO DE UN ZELDA solo cones stylus&#8230;) y sobre todo, el descaro con el que han querido alargarlo con la mazmorra del rey del mar me han hecho aborrecerlo por momentos.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: ahres</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-70741</link> <dc:creator>ahres</dc:creator> <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 23:03:19 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-70741</guid> <description>Buen juego. Te acabas acostumbrando a jugar con el stylus.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Buen juego. Te acabas acostumbrando a jugar con el stylus.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: fran</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-63670</link> <dc:creator>fran</dc:creator> <pubDate>Tue, 02 Jun 2009 21:15:06 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-63670</guid> <description>me encantó este juegazo, sinceramente.Me enamoró desde el primer momento :)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>me encantó este juegazo, sinceramente.Me enamoró desde el primer momento <img
src='http://www.pixfans.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: evanicafan</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-55918</link> <dc:creator>evanicafan</dc:creator> <pubDate>Fri, 10 Apr 2009 03:43:30 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-55918</guid> <description>@chingomil:
No es un rpg propiamente dicho, es más un título de aventura-rpg (nótese la posición de aventura primero)  y tiene esa &quot;parte&quot; rpg debido a que el género no es solo de rondar horas en un mismo lugar hasta subir 20 niveles o tener las magias y materias suficientes para moler a palos a cierto jefe, sino que rpg como su acrónimo indica, role playing game (juego de rol) es situarte en los zapatos de un personaje, ver su historia, forjar su rumbo, guiarlo a nuevas aventuras para que eventualmente pueda conseguir los suficientes medios y experiencias para enfrentarse a sus dificultades (sea un cerdo maligno o un alien metrosexual con una katana de 1 metro). Como tal vez sepas, Link recibe 1 contenedor de corazón después de superar una mazmorra y vences a un jefe, eso cuenta como su experiencia, y la manera como interactua con su entorno y las personas que lo rodean y hace uso de diferentes habilidades y objetos para salir avante también son parte del elemento  híbrido del que consta la saga de Zelda. Eso es un título que juega entre rpg y otro género en mi opinión, no sé si me di a entender xD
Y acerca del título, concuerdo en que es demasiado fácil (añoro ver un título de la saga que tenga una dificultad similar al de los 2 primeros juegos para NES) aunque el uso que se le da a la pantalla táctil le da un enfoque diferente y me gusta, yo ya estoy en la última vuelta del Templo del Rey del Mar, espero terminarlo en estos días =)
P.D.: ¿Cómo le hago para que me salga un display a la izquierda con mi comentario?</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@chingomil:<br
/> No es un rpg propiamente dicho, es más un título de aventura-rpg (nótese la posición de aventura primero)  y tiene esa &#8220;parte&#8221; rpg debido a que el género no es solo de rondar horas en un mismo lugar hasta subir 20 niveles o tener las magias y materias suficientes para moler a palos a cierto jefe, sino que rpg como su acrónimo indica, role playing game (juego de rol) es situarte en los zapatos de un personaje, ver su historia, forjar su rumbo, guiarlo a nuevas aventuras para que eventualmente pueda conseguir los suficientes medios y experiencias para enfrentarse a sus dificultades (sea un cerdo maligno o un alien metrosexual con una katana de 1 metro). Como tal vez sepas, Link recibe 1 contenedor de corazón después de superar una mazmorra y vences a un jefe, eso cuenta como su experiencia, y la manera como interactua con su entorno y las personas que lo rodean y hace uso de diferentes habilidades y objetos para salir avante también son parte del elemento  híbrido del que consta la saga de Zelda. Eso es un título que juega entre rpg y otro género en mi opinión, no sé si me di a entender xD</p><p> Y acerca del título, concuerdo en que es demasiado fácil (añoro ver un título de la saga que tenga una dificultad similar al de los 2 primeros juegos para NES) aunque el uso que se le da a la pantalla táctil le da un enfoque diferente y me gusta, yo ya estoy en la última vuelta del Templo del Rey del Mar, espero terminarlo en estos días =)</p><p>P.D.: ¿Cómo le hago para que me salga un display a la izquierda con mi comentario?</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: chingomil</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-53640</link> <dc:creator>chingomil</dc:creator> <pubDate>Thu, 26 Mar 2009 06:10:48 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-53640</guid> <description>@gaston, hola
Solo tengo una duda, xq califica como RPG (lo dice en el titulo), mi mentalidad de RPG es, subir niveles, hacer compañeros, ataque por turnos(esta a veces cambia), equiparse armaduras y armas, obtener experiencia, hacer que un determinado jefe sea imposible hasta que tengas el nivel necesario, weno al menos esa es mi definicion de RPG, denme la suya y saquenme de mi cajita</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@gaston, hola</p><p>Solo tengo una duda, xq califica como RPG (lo dice en el titulo), mi mentalidad de RPG es, subir niveles, hacer compañeros, ataque por turnos(esta a veces cambia), equiparse armaduras y armas, obtener experiencia, hacer que un determinado jefe sea imposible hasta que tengas el nivel necesario, weno al menos esa es mi definicion de RPG, denme la suya y saquenme de mi cajita</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Zelda vuelve a DS con Spirit Tracks &#187; Pixfans</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-53595</link> <dc:creator>Zelda vuelve a DS con Spirit Tracks &#187; Pixfans</dc:creator> <pubDate>Wed, 25 Mar 2009 22:30:16 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-53595</guid> <description>[...] de la saga Zelda, que saldrá para Nintendo DS, continuará el estilo gráfico y la base jugable de Phantom Hourglass y tendrá por título The Legend of Zelda: Spirit [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] de la saga Zelda, que saldrá para Nintendo DS, continuará el estilo gráfico y la base jugable de Phantom Hourglass y tendrá por título The Legend of Zelda: Spirit [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Dragma Kerp</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-53013</link> <dc:creator>Dragma Kerp</dc:creator> <pubDate>Mon, 23 Mar 2009 15:38:42 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-53013</guid> <description>A mi el control &quot;only-stylus&quot; no me gusta nada, si al menos se pudiera controlar a Link con la cruceta y el resto con el stylus me valdría pero asi no lo puedo soportar :(</description> <content:encoded><![CDATA[<p>A mi el control &#8220;only-stylus&#8221; no me gusta nada, si al menos se pudiera controlar a Link con la cruceta y el resto con el stylus me valdría pero asi no lo puedo soportar <img
src='http://www.pixfans.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: GASTON</title><link>http://www.pixfans.com/analisis-de-zelda-phantom-hourglass/#comment-52865</link> <dc:creator>GASTON</dc:creator> <pubDate>Sun, 22 Mar 2009 19:29:01 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=7949#comment-52865</guid> <description>HOLA</description> <content:encoded><![CDATA[<p>HOLA</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
