, , ,

Árbol genealógico de los mandos de videojuegos

Mandos

Tengo visto varias imágenes que resumen gráficamente la evolución de los mandos de juego, pero ninguna se acerca en cantidad a la de este póster de Pop Chart Labs, en el que se incluyen nada menos que 179 herramientas para controlar videojuegos desde los mismos orígenes. A continuación tenéis el póster completo, que da para tirarse un buen rato curioseando entre todos esos mandos y accesorios que nunca hemos tenido entre manos…

ArbolMandos2b
(Pincha sobre la imagen para ampliarla)

Siempre habrá alguno que falte, pero completo es un rato. El póster además está a la venta por 29 dólares, con unas medidas de nada menos que 68×99 centímetros.

Vía: Gizmodo

12 comentarios
  1. notelies
    notelies Dice:

    Muy divertido y hasta instructivo. Cosas como que el mando de NES venga de la versión Game & Watch de doble pantalla de Donkey Kong es un puntazo.

    Y hasta han incluído el mando de Ouya!!

    No es la primera vez que veo un árbol de pads, pero creo que es el más completo que he visto

    Responder
  2. BlackMaster
    BlackMaster Dice:

    Buenísima la imagen… aunque sí, le faltan algunos, como la cámara de GameBoy en la línea del Eyetoy de Sony, y su impresora, por supuesto. También pusieron “Rock Band” casi como si englobaran a todos los instrumentos de los simuladores de música, sin tomar en cuenta que los micrófonos (y los juegos de canto y karaoke) estaban ahí mucho tiempo antes de que Rock Band (y Guitar Hero, para el caso), existiera. En esa línea también faltaría el cruce con el Miracle Piano para el nacimiento del teclado midi para Rock Band 3, por no mencionar la “revolución” que supuso dicho juego para hacer que una guitarra real pueda convertirse en un mando con un simple adaptador midi.
    Por otro lado, me pareció innecesario agregar los accesorios para mandos, como son los de Wii o PS Move, ya que no aportan nada nuevo, los mandos son exactamente los mismos, simplemente tienen accesorios.

    Responder
  3. sparis
    sparis Dice:

    Creo que el wavebird del GCN si tuve influencia sobre los controles de Xbox 360 y PS3 al popularizar los controles inalámbricos por radio.

    Responder
  4. ICEC00L
    ICEC00L Dice:

    Estas son de esas imágenes que se guardan y se observan detenidamente cuadro a cuadro. Muy buena, bastante completa aunque como es de esperarse faltan alguna que otra cosita.

    Responder
  5. alexphi
    alexphi Dice:

    Genial! Y aún me asombro por el número de consolas y sistemas de juego que hubo durante los 80’s.

    Por cierto, como detalle curioso, vieron como antes de cualquier Sony siempre hay un Nintendo?

    Responder
  6. Durreau
    Durreau Dice:

    Y antes de que me repita como el ajo, la Dreamcast Visual Memory Unit es el descendiente de la Pocketstation, periferico que no aparece en la imagen… :S

    Responder

Dejar un comentario

¿Quieres unirte a la conversación?
Siéntete libre de contribuir

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *