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Así sería Super Mario Galaxy en Super Nintendo

¿Cómo hubiera sido Super Mario Galaxy si Miyamoto lo hubiese concebido 15 años antes? Pues este curioso video nos ofrece una recreación muy interesante, adaptando muchos de los conceptos y situaciones del último episodio de la saga Mario a las posibilidades técnicas de la 16 bits de Nintendo, con gráficos en 2D con los sprites de Super Mario World o Modo 7 para hacer más espectaculares los movimientos. También está simpático el modo en que se han integrado cosas de otros juegos, como Super Metroid o Donkey Kong Country.

Vía: TechEBlog


6 comentarios:

  1. ¿Cómo sería Super Mario Galaxy en una SNES? | El Blog del Jugón (Pingback), 21 de Febrero de 2008 a las 17:00
     

    [...] [Pixfans] Puede que te interese…Portal ha sido nombrado GOTYDatos de la industria del videojuego en [...]

     
  2. metalmichel, 21 de Febrero de 2008 a las 20:50

    bastante bueno e interesante

     
  3. dandel, 21 de Febrero de 2008 a las 23:38

    aun así sigue teniendo mejor aspecto que muchos títulos del catálogo XDDD

     
  4. meneame.net (Trackback), 24 de Febrero de 2008 a las 17:13
     

    Super Mario Galaxy para SNES…

    ¿Cómo hubiera sido la versión de Super Mario Galaxy para el SNES si Miyamoto lo hubiese concebido 15 años antes?…

     
  5. Videl, 24 de Febrero de 2008 a las 17:17

    Que bueno. Ha usado muchas cosillas de Yoshi’s Island por lo que veo.

     
  6. EgEm, 17 de Noviembre de 2008 a las 21:25

    Que bueno que no aparecio. No es por nada, pero creo que el mundo aun no estaba listo para tanta complejidad en un plataformero. Hubiera sido el equivalente a lanzar Halo en la epoca del pong xD. Salu2

     

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