La enfermedad de Duke Nukem
Este divertido vídeo de IGN nos muestra la crudeza de la enfermedad de los juegos en primera persona, también conocida como la enfermedad de Duke Nukem.
Este divertido vídeo de IGN nos muestra la crudeza de la enfermedad de los juegos en primera persona, también conocida como la enfermedad de Duke Nukem.
Un vídeo muy divertido que nos muestra el enfado monumental de un chaval al que sus padres castigan con la cancelación de su cuenta en el World of Warcraft. Grabado a lo “cámara oculta” por su hermano, éste no tuvo reparos a la hora de compartir el vídeo en la red.
Vía: Dolor de huevos
Use Boxman es un juego en flash donde para resolver los puzzles que nos propone tendremos que “prolongar sombras” de nuestro personaje para que realicen acciones por su cuenta y que, combinadas con nuestras acciones, nos abran camino a la meta.
El concepto es parecido al mostrado por los juegos Cursor*10 y Shift, y solo por eso merece la pena jugar una partida.
Vía: Passion 4 Puzzles
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Ya faltan muy pocos días para que comience el verano, y con él las esperadas vacaciones. Como por fin tendré algo de tiempo libre, me gustaría saber la opinión de los lectores sobre Pixfans, para mejorar la página en consecuencia a las críticas.
Para obtener unas respuestas más ordenadas en los temas a tratar voy a proponer una serie de preguntas, que agradeceré que conteste todo aquél que disponga del tiempo y las ganas para hacerlo. No hace falta contestar todas, tan solo las que cada uno considere oportuno.
Gamelab 2009 es el principal encuentro de la industria española de videojuegos, y uno de los mayores eventos europeos de ocio interactivo.
La feria abrirá sus puertas los días 1,2 y 3 de julio en Gijón, y en ella se darán cita profesionales y personalidades destacadas dentro del sector de los videojuegos. Habrá charlas, conferencias, talleres y presentaciones entre otras muchas actividades.
La inscripción es gratuita, y el evento tendrá lugar en el Centro de Arte La Laboral, un centro del que ya hablé en más de una ocasión para citar las interesantísimas exposiciones sobre videojuegos que a veces alberga:
Yo ya estoy inscrito. ¿Alguien se apunta?

Me encanta esta figura cabezona de don Vito Corleone, de la que sólo he encontrado un par de imágenes. No sé ni su precio ni dónde la venden, pero me parece muy graciosa.

El detalle de la cara del gato es genial.
Vía: Tumbleando - Lucaberna
Había una vez un mundo poblado por robots vivos. Todo iba bien hasta que un mal día un accidente estropeó el generador principal de electricidad. Sin energía los robots no funcionan y la ciudad cayó en un profundo sueño… Buenas noches robots…
Little Wheel es uno de esos juegos flash que enamoran a primera vista. Una aventura point & click en la que manejamos a un robot despertado por un rayo del letargo, que se verá obligado a resolver un buen puñado de puzzles para llevar a cabo su objetivo, reparar el generador de energía.
El ratón, una música Jazz pegadiza y un apartado gráfico muy cuidado serán nuestros aliados en esta entretenida aventura.
Vía: Indie Games
El futbolín es un juego ideado por Alejandro de Finisterre (Alexandre de Fisterra para los gallegos) inspirado en el tenis de mesa, que permitía a los niños que habían sido heridos en la Guerra Civil Española disfrutar del deporte rey a pesar de sus heridas y lesiones.

Sin embargo, lo que no se le ocurrió a Alejandro fue crear una versión femenina de su juego, lo que por otra parte no me extraña, ya que en su huida de España perdió la patente y las fábricas valencianas tomaron el juego como propio y comenzaron a fabricarlo en masa, puesto que al finalizar la guerra ya no precisaban seguir fabricando armamento.
Pero el tiempo lo arregla todo, o eso dicen, y Mattel y Babyfoot Bonzino han decidido solucionarlo creando esta mesa de futbolín femenino para el Festival Internacional de Diseño de Berlín, protagonizada cómo no por Barbie, la muñeca cincuentona.
Rustyard es un juego plataformero en flash muy original en su planteamiento ya que no controlaremos directamente a nuestro protagonista, un pequeño robot, sino que manejaremos diversos elementos del escenario como palancas, interruptores, ventiladores… Utilizándolos convenientemente podremos lograr que el robot evite los obstáculos y peligros que aparecerán en su camino a lo largo de los 30 niveles que componen el juego.
Vía: Dolor de…
Nintendo ha roto su tradición de lanzar un único juego en 3D de Mario por plataforma anunciando en el E3 que el Super Mario Galaxy contará con una secuela.

Según parece, esta nueva entrega del popular fontanero conservará el mismo sistema de juego del que hacía gala en Wii, mantendrá los disfraces que otorgan poderes a Mario y aparecerá Yoshi como montura.
Nintendo no ha dado por ahora información sobre la fecha de salida del juego, del que a continuación tenéis más imágenes.

¡Vuelve Guybrush Threepwood! Lucas Arts ha abierto el baúl de los recuerdos para anunciar en el E3 un remake de la obra maestra de Ron Gilbert, The Secret of Monkey Island.
Bajo el nombre de The Secret of Monkey Island: Special Edition y de la mano de TellTale Games (creadores de los nuevos Sam & Max) volverá la aventura de las aventuras con detallados gráficos en alta definición, nuevas voces y una banda sonora regrabada a Xbox 360 Live y PC.
Pero esto no es todo, Telltale Games también anunció nuevas aventuras de Guybush y compañía bajo el nombre de Tales of Monkey Island y descargables en forma de capítulos para Wii y PC. Hay cinco confirmados por el momento.
Vía: Vida Extra & Vandal
Gracias a Xavi por el soplo.
Microsoft ha presentado hace unas horas en el E3 una nueva forma de controlar los videojuegos bajo el nombre de Microsoft Project Natal, que promete llevar la interacción con los mismos a un nuevo nivel nunca visto, mucho más allá del que nos brinda la Wii.
Project Natal es un aparato que se coloca debajo del televisor, como el sensor de la Wii, solo que en esta ocasión no necesitaremos utilizar nada más, ningún mando, únicamente nuestro cuerpo. Dispone de una cámara, sensores y un micrófono, de los que se vale para capturar de forma tridimensional todo lo que ocurre delante de él, para reproducir de una forma fiel los movimientos del jugador en la pantalla.
Microsoft ha explicado su funcionamiento:
Es compatible con cualquier Xbox 360, y el Project Natal es el primer aparato del mundo que combina una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono multi-array y un procesador dedicado corriendo software en un dispositivo. Al contrario de lo que hacen las cámaras 2-D y los controladores, Project Natal es capaz de capturar el movimiento de tu cuerpo de forma tridimensional, mientras responde a los comandos y directrices de tu voz. Además, el sensor de Project Natal no es dependiente de la luz. Te puede reconocer simplemente mirándote a la cara, y no reacciona sólo ante simples palabras, puede entender lo que dices. Llama a un jugador en un juego de fútbol y te responderá.
Hasta el día de hoy Nintendo siempre había ido un paso por delante de la competencia en cuanto a formas de interacción con los videojuegos, ¿será el Project Natal quien le de la vuelta a la tortilla?
Vía: Gizmodo
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