Entradas por Krusher

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Demoanálisis: 8088 MPH

El mundo de la demoscene nos sigue sorprendiendo año tras año con su ingenio y nuevas formas de usar el hardware. Una de las vertientes más populares (es un decir) es la demoscene retro, es decir, la que se encarga de aparatos obsoletos. No en vano la scene nació en el Commodore 64, y hoy […]

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Chorrianálisis: Goat Simulator

En el mundo de los videojuegos hemos visto de todo. Desde los más usuales juegos matamarcianos hasta juegos de aventuras de lo más variopinto. De postre, hemos explorado cómo serían los juegos si el mundo fuera aún más absurdo, con la certeza de que nunca se programaría algo así. No obstante, como se suele decir, […]

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Conflictos generacionales: cuarta generación

Como decíamos ayer, a mediados de los años 80 fuimos testigos del renacimiento de la industria. Las superpotencia americana se enterró a sí misma en el desierto, mientras el Sol Naciente… pues… nacía. La llamada generación de los 8 bit hizo que se establecieran dos bloques: Sega y Nintendo. Con ventas asimétricas, pero con juegos […]

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Conflictos generacionales: tercera generación

Priviusli, on LOST… digooo en el último artículo conocimos una generación revolucionaria de consolas y su estrepitosa caída, el gran crack del 83. Fue un punto álgido y una caída que aún hoy se siente, posiblemente la primera generación de verdaderas consolas y, para muchos, nuestro primer contacto con los videojuegos domésticos. Pero nunca llueve […]