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Goldeneye y las sillas

Corría el año 1997, y la fructífera Rare, en su década dorada, decidió sacar Goldeneye 007 para Nintendo 64. Por si hay algún despistado en la sala, uno de los shooters más bien paridos de la historia y que mejor utilizaba el mando de la Nintendo 64. Tenía misiones variadas, multiplayer que te daba horas y horas de diversión y un apartado gráfico excelente para la época, aunque no exprimía la consola al máximo como otros títulos posteriores sí que hicieron.

En el juego se representaban las mismas localizaciones que en la película más alguna exclusiva, y en los escenarios te podías encontrar con atrezo tal como mesas, sillas, cajas, archivadores y ordenadores. Vamos, lo normal.

Cambiando de tema, un explosivo es una sustancia que por alguna causa externa (un roce, una subida de temperatura, un golpe, etc.), se transforma en gases, liberando calor, presión o radiación en un tiempo muy breve, lo que provoca la reacción que conocemos como explosión.

Llegados a este punto, podéis estar pensando 2 cosas: que se me ha ido la pinza o que ya sabéis por donde voy. No se me ha ido la pinza, todo tiene una explicación, pero parémonos un momento a analizar la siguiente ecuación:

goldeneye64

 

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Lo de Plants vs Zombies: Garden Warfare iba en serio

Xardin

Hace unos días habíamos podido ver unos simpáticos carteles en los que Plants vs. Zombies se combinaba con algunos populares juegos de Electronic Arts para dar lugar a cosas tan divertidas como Dead Face, Grass Effect o Petal of Honor. Los podéis ver después del salto que no tienen desperdicio, aunque no se van a hacer realidad. Pero había una parte que no iba de farol, y era la de Garden Warfare (que recuerda a Modern Warfare, que precisamente no es de EA), que va a dar como resultado un juego de shooter en tercera persona enfocado de forma muy especial para el multijugador y que promete llevar a un nuevo nivel las guerras de jardín.

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Trailer en español del Batman Arkham Origins

Ya se acerca un nuevo título de la que, para mí, es una de las mejores sagas de esta generación de consolas. Y como es lógico, cuando faltan unos meses para la salida de un juego, ya empezamos a saber detalles de él y ver trailers, sobre todo cinemáticas, nada de gameplay.

Pero bueno, para ponernos los dientes largos y hacer crecer nuestro hype bien valen. Un buen tráiler puede ser un “vendejuegos”, si está muy bien hecho. Todavía recuerdo el del Assassin’s Creed Revelations, de los mejores que he visto. Aunque luego el juego final puede que no cumpla todo lo que promete…

Aquí os dejo el trailer del Batman Arkham Origins en español:

En el podemos ver al protagonista y a varios de sus enemigos, como Deathstroke o Máscara Negra.. Os recuerdo la fecha de salida, el 25 de Octubre de 2013

¿Os gustan este tipo de tráilers? ¿Hubo algún tráiler que resultara decisivo para que comprarais un juego?

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Capcom resucita Duck Tales y Dungeons & Dragons

Parece que Capcom quiere que su 30 aniversario deje a los fans más contentos que los pobres 25 años de Mega Man, y ha anunciado por sorpresa la remasterización de dos clasicazos como Duck Tales y Dungeons & Dragons. El primero, protagonizado por el Tío Gilito y que salió para NES en 1989, es un juego muy recordado que hizo las delicias de los usuarios de la 8 bits de Nintendo, y que vuelve de la mano de WayForward Technologies (creadores de Shantae) que parecen toda una garantía. El juego estará a la venta en las tiendas digitales de PS3, XBOX 360 y Wii.

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Star Glaive

Star Glaive es un matamarcianos en flash con un planteamiento algo distinto al habitual. Se diferencia en que para poder disparar, primero tendremos que ‘capturar’ las balas de los enemigos, así que estaremos forzados a esquivar pero por poco, para obtener munición.

StarGlaive

Se trata de un juego entretenido, con una idea original pero carente de un ritmo que enganche más allá de las 3 o 4 primeras pantallas, pero aún así merece la pena darle una oportunidad.

Gracias a Javier Temprano por el aviso.

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Tráiler de Metal Gear Rising Revengeance dirigido por Kojima

A Kojima eso de dirigir juegos de acción pura y dura no le va mucho, esos prefiere que los dirijan otros por él. Ahora, no va a perder la oportunidad de dirigir un vídeo para recrearse como tanto le gusta, y es lo que ha hecho con Rising, el tráiler definitivo del Metal Gear protagonizado por Raiden y desarrollado por Platinum Games, que sale esta misma semana.

Muy lleno de acción y de desmembramientos, pero también muy Kojima, y no podemos olvidarnos de Thomas Bergensen (Two Steps from Hell), autor del tema musical Rada, que le hace la mitad del trabajo…

Vía: Akihabara Blues

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Así es Destiny, lo nuevo de Bungie

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Bungie, grupo de programación mundialmente famoso por haber creado la saga Halo, a la que abandonaron en 2010 con Halo Reach, ahora busca un nuevo camino, y ese camino se llama Destiny. Ya en el E3 se anunció el título, pero hasta esta semana muy poco se sabía sobre este proyecto, que ahora, gracias a los nuevos datos ofrecidos y al vídeo de presentación que tenéis a continuación va aclarándose, aunque todavía hay muchas respuestas en el aire.

Parece que en el juego va a ser importante la posibilidad de que otros jugadores se unan a nuestra campaña, pero los creadores han negado que vaya a ser un MMO, aunque se requerirá conexión constante a internet. Se ha hablado de conceptos como el de “shooter social“, y tanto desde Bungie como Activision (la productora actual del estudio) se ha remarcado que la propuesta será muy novedosa.

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Los mejores matamarcianos indies del 2012

matamarcianos

La gente de Indiegames ha creado una recopilación de los mejores matamarcianos indies del 2012. Los hay para PC, consolas e incluso móvil, y algunos de ellos son gratuitos, como el They come from Verminest de Locomalito o el LD24 X0ut. Una lista a la que merece la pena echar un ojo ya que, aunque los matarmarcianos hoy en día no sean el género de moda de antaño, siguen siendo muy divertidos.

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Neo Geo X Gold: The Future is Now… Again

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Como bien decía aquel famoso y recordado eslogan de SNK de los noventa, ‘The Future is Now’, la Neo Geo era una consola totalmente avanzada para su época, que nos traía directamente a casa las mejores recreativas de salón arcade (pagando un dineral, todo sea dicho). Pues esta mítica máquina, cuya versión doméstica era la conocida como Advanced Entertainment System (AES), ha vuelto. Sí, como lo oís. Neo Geo vuelve a la carga con Neo Geo X Gold, licenciada por SNK Playmore y fabricada por Tommo, y desde el 28 de Diciembre la tenemos disponible, con cuentagotas eso sí, en las tiendas españolas. En Pixfans ya nos hemos hecho con una, como no podía ser de otra manera, y a continuación os desgranamos todas las virtudes y defectos de esta increíble consola especialmente pensada para los amantes de los videojuegos retro.

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