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Pikmin 4 no solo está en desarrollo, está casi terminado

Pikin

Hoy, de una forma un tanto descafeinada, acabamos de conocer que Pikmin 4, el siguiente episodio de la carismática saga de estrategia de Nintendo, está en desarrollo. Y no solo eso, su desarrollo está muy avanzado, por lo que quizá su futuro lanzamiento no estaría tan lejano como podría desprenderse del hecho de tener noticias de él por primera vez.

Y digo descafeinada porque no ha habido ni tráiler, ni teaser, ni nada, simplemente unas declaraciones de Miyamoto el pasado mes de julio en una entrevista para la revista Eurogamer, y que acaban de ver la luz. Además, no se han complementado con ninguna información a mayores, por lo que el título de esta noticia es todo lo que tenemos como certeza.

Luego ya entramos en el campo de las especulaciones, que en estas últimas horas están girando sobre todo al respecto de la posibilidad de que se tratase de un juego para NX, la futura consola de Nintendo de la que todavía no tenemos apenas ninguna información. Desde luego, a Wii U no le iría nada mal el anuncio de un nuevo juego que no anda precisamente sobrada de catálogo, pero visto lo visto tampoco nos extrañaría que Nintendo ya estuviese pensando más allá de su actual consola. Veremos…

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Creative Assembly hará un Total War de Warhammer

Warhammer

Total War es una de las mejores sagas de estrategia que se han podido disfrutar en PC. Ha sido ambienta en distintos lugares del mundo y etapas históricas, desde el Imperio romano hasta época Moderna, pasando por la Europa medieval o el Japón feudal. Todas estas ambientaciones coincidían en su base real, pero ahora Creative Assembly ambientará su próximo juego en el universo Warhammer, un viejo deseo de los fans que había dado lugar a diversos mods de los fans que unían ambas franquicias. Ahora lo harán de forma oficial.

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Chess RTS

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Uno de los problemas que tiene el ajedrez es que las partidas se pueden hacer pesadas si las jugadas son lentas. Para evitarlo se puede utilizar un reloj o… esta vuelta de tuerca que cambia el planteamiento por turnos al de estrategia en tiempo real. Las partidas duran apenas un par de minutos y son frenéticas, uno puede mover todas las fichas que quiera sin tener en cuenta los movimientos del contrario. Sin duda, un planteamiento entretenido y original que es jugable desde el propio navegador.

Vía: Indie Games

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Hyrule: Total War sigue creciendo

Hace ya un par de años me hice eco de un mod a lo grande que entre fans estaban haciendo para convertir Medieval 2 Total War, uno de los más grandes juegos de estrategia de PC, en un Zelda. Y la verdad es que les había perdido bastante la pista desde entonces, pero viendo el último tráiler que han soltado veo que siguen agregando y agregando cosas para un proyecto que destila épica por todos los poros.

Os podéis descargar la última versión, que ya tiene 19 facciones, en ModDB, y yo no voy a esperar a que a Nintendo le de por cerrarles el chiringo. Aunque visto lo que llevan aguantandom no parece que la compañía nipona les haya prestado mucha atención…

Vía: Rock, Paper, Shotgun

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Dune II, fundador de géneros

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Hubo una época en que los videojuegos brillaron en lo más alto del cielo de cada niño jugón, en los despachos de programadores jóvenes y en los estudios de los artistas modernos. Hubo una época, creo yo, en que la tecnología, la capacidad de cómputo, la originalidad, la masividad y el aumento del mercado (sumado seguramente a un montón de variables que ahora se me escapan) crearon joyas que marcaron un antes y un después en la historia de esta nueva forma de producir cultura. En este sentido, personalmente creo que los videojuegos mezclan distintas tradiciones artísticas, algunas antiquísimas, como la música y la pintura, otras más modernas, como la programación (si, creo y defiendo a la programación como una nueva expresión artística). Es difícil delimitar una época donde la producción de videojuegos haya alcanzado un tope; para mi, se sitúa entre mediados de los 80 y finales de los 90. Pero es una discusión que no viene al caso, porque es entrar en el terreno pantanoso de las subjetividades de cientos de trolls. Hoy voy a recortar un poco y vengo a hablar de una de esas joyas producidas durante esa época: Dune II: Battle for Arrakis, la famosa versión para Megadrive del archipopular RTS que salió primero para PC.

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Defense Grid, el nuevo juego gratuito del XBOX Live Gold

Microsoft anunció en el pasado E3 que los miembros del XBOX Live Gold obtendrían juegos gratuitos de una forma parecida a los de la PSN Plus, pero con el incentivo de que aunque caducase la cuenta quien se hubiese descargado un juego podría seguir disfrutándolo.

El Fable III inauguró la promoción en junio y muchos medios se hicieron eco de que en julio llegarían el Assassin’s Creed II y el Halo 3, pero el juego elegido ha sido el Defense Grid.

Lo cierto es que mucha gente esperaba juegos ‘triple A’ con algún tiempo a sus espaldas y no un juego que, siendo divertido, no es de los más representativos del bazar. Según Microsoft, ha habido un problema en la comunicación y los periodistas lo entendieron mal o ellos no lo explicaron bien. El caso es que muchos foros están llenos de comentarios de gente decepcionada quejándose por haberse suscrito pensando que iban a recibir una cosa y han recibido otra.

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La escena de Fire Emblem que aterró a los censores norteamericanos

Censored

Hacía ya un tiempo que no teníamos por aquí una divertida sesión de censura ridícula “made in USA”, con lo que nos divierte. La última demostración de que los censores estadounidenses son la leche nos la ofrece Fire Emblem: Awakening, cuyo último DLC incluía una escena que roza el sexo explícito, y llevó a la decisión de poner un cacho de tela para no escandalizar a la gente. Ya veréis a continuación qué cosa tan tremenda…

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Protagonistas y portadas de todos los Fire Emblem

Fire-Emblem

Con el reciente lanzamiento de Fire Emblem Awakening para 3DS es un buen momento para recordar todos los episodios de esta fantástica saga de estrategia y rol de Nintendo, muchos de los cuales ni siquiera llegaron a Europa. Y lo hacemos con esta imagen en la que aparecen todas sus portadas japonesas acompañadas de una ilustración del protagonista de cada juego.

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