Hunter: el “G.T.A.” del Commodore Amiga
Activision, una gran empresa en el mundillo del videojuego, de las más veteranas en dicho sector y desarrolladora que tiene en su haber sagas tan conocidas como Call of Duty o los juegos de Tony Hawk´s… tuvo también sus momentos brillantes durante el reinado de los ordenadores de 16 bits, Amiga, Atari ST y PC´s compatibles.

La gran máquina de Commodore, en aquellas fechas se aventuraba poco a poco en los primeros experimentos tridimensionales, con medio mega de ram, sin discos duros necesarios, y una unidad de disquetes de 3,5″ de 720kb de capacidad (densidad simple). Paul Holmes, el artífice de tan sorprendente y arriesgado juego se las ingenió para componer y CONCENTRAR en un disco este clasicazo datado en 1991, casi nada.


Bleach es una de las series de manga/anime que más fuerte ha pegado en estos últimos años, sustentándose en el carisma de un glorioso elenco de personajes y en combates de gran espectacularidad. Por ello fue adaptada al videojuego en numerosas ocasiones, y casi siempre con la lucha como el género de referencia, lo cual resulta bastante lógico pues es el que mejor parece encajar con las características de la serie. Sin embargo, Sega ha decidido dar un gran giro en su último juego de la saga para Nintendo DS, conviertiendo a Bleach: The 3rd Phantom en un juego de estrategia sobre tablero, al estilo de juegos como Final Fantasy Tactics o Fire Emblem. Y viendo las imágenes, lo cierto es que la decisión parece muy acertada, pues además de ser un género que aprovecha estupendamente las posibilidades de la Nintendo DS, la gran cantidad de personajes que puede ofrecer Bleach y su variedad de técnicas hacen muy fácil el que tengamos un amplio equipo con miembros de lo más diverso.



Agosto del año 480 a.C. Jerjes, rey de Persia, al mando de un formidable ejército de más de 200.000 guerreros, se dirige con paso firme hacia el corazón de Grecia.






















