400 years es uno de los juegos en flash más originales que he visto en mucho tiempo. Juega con el concepto del paso del tiempo, como también lo hacía Braid, pero de otra forma.
El protagonista es una especie de piedra con patas que puede andar hacia delante, hacia atrás, trepar y alguna otra acción básica. Sin embargo su habilidad especial se manifiesta cuando no hace nada, ya que es capaz de esperar durante el tiempo que haga falta para que suceda algo, por ejemplo que el paisaje cambie. Jugando con el tiempo podremos resolver los puzles para poder avanzar y salvar al planeta de una amenaza que se producirá dentro de 400 años.
Como bien decía aquel famoso y recordado eslogan de SNK de los noventa, ‘The Future is Now’, la Neo Geo era una consola totalmente avanzada para su época, que nos traía directamente a casa las mejores recreativas de salón arcade (pagando un dineral, todo sea dicho). Pues esta mítica máquina, cuya versión doméstica era la conocida como Advanced Entertainment System (AES), ha vuelto. Sí, como lo oís. Neo Geo vuelve a la carga con Neo Geo X Gold, licenciada por SNK Playmore y fabricada por Tommo, y desde el 28 de Diciembre la tenemos disponible, con cuentagotas eso sí, en las tiendas españolas. En Pixfans ya nos hemos hecho con una, como no podía ser de otra manera, y a continuación os desgranamos todas las virtudes y defectos de esta increíble consola especialmente pensada para los amantes de los videojuegos retro.
Este vídeo que he visto en Paraíso Friki tiene ya un tiempo, pero yo no lo conocía, y me ha parecido una idea original y bien resuelta. Se trata de mover la maquinaria que apunta la dirección a la que enviar las burbujas con una especie de manivela, haciendo el mismo movimiento que Bub, Bob o quien sea al que le toque hacen en el propio juego.
Una forma divertida de jugar a un clásico de los puzles y, de paso, hacer brazo, porque no veáis los músculos que se os pueden quedar con una horita al día de esta actividad…
Creado por Wix Games, un grupo de fans, este excelente juego en Flash para jugar desde el navegador es un enorme homenaje a Portal 2. Tomando como modelo la base del juego de Valve, y un control y gráficos tremendamente sencillos, resulta una experiencia muy divertida y adictiva. Muy recomendable tanto si os ha encantado Portal como si no lo habéis probado, quizá os intereséis por su propuesta.
Gang Blast es un juego flash de físicas al estilo del Angry Birds. Hay que conseguir que los forajidos caigan de la pantalla (así parece ser que entran en prisión) con el menor número de disparos posibles. Merece la pena dedicarle unos minutos.
Shapefit es un juego en flash tipo puzle en el que tendremos que completar la figura mostrada en pantalla con una serie de piezas dadas, algunas de ellos tetraminos, lo que recordará inevitablemente al Tetris.
A menudo se pasa por alto. No se tiene en cuenta. Pero es apropiado mandar un mensaje de vez en cuando, recordando lo muy perjudicial que pueden ser las drogas y la adicción que pueden crear al consumidor. Suene esto muy moralista, ético y demás pamplinas, haremos destacar el género de los puzzles por encima de otros, ya que por su temática directa y amena ha creado un seguimiento masivo por ser un estilo de juego apto para todo tipo de públicos. Desde el más memo al más perspicaz. Y ahí es donde comienza el origen de todo jugador eventual atraído a menudo por la lógica, la estrategia o el patrón de respuestas que estos generan. Sin duda alguna, la fórmula ha conseguido adoctrinar yonkis por todas las partes del globo terráqueo.
Compile (en exclusiva para CAPCOM), 1994 / Puzzle / 1 – 2 jugadores
Compile es una desarrolladora que ha sabido aprovechar al máximo su saga estrella. Tan bien supo hacerlo Masamitsu «Moo» Niitani con la mecánica de Puyo Puyo (1991), que muchas fueron las distribuidoras que se subieron al carro de su brillante puzzle, para intentar destacar por si mismos. Desde Nintendo hasta SEGA, sin ir más lejos, amén de muchas otras. Pero nuestro caso, es la versión particular de CAPCOM, tratada con una receta especial: las vitaminas de todo buen arcade.
¿Qué se considera un juego adulto? Normalmente, en la industria de los videojuegos, entendemos por juegos adultos aquellos títulos con un nivel de violencia elevado, un mínimo de contenido sexual, lenguaje potencialmente ofensivo o una temática seria y realista. ¿Es todo esto suficiente para determinar si un juego es adulto? Muy probablemente no. Por poner un ejemplo -a riesgo de recibir muchos palos-, me niego a considerar la saga Call of Duty como juegos adultos, ya que por mucha guerra, muchos tiros y mucho artificio que haya, se trata de juegos que pueden interesar perfectamente a un niño de 12 o 13 años -y de hecho seguro que hay muchísimos niños de esa edad que fulminarían al adulto más viciado-. Hablo de juegos que, por su planteamiento o historia, no interesan demasiado a los jovenzuelos y sí a los más creciditos. Y no hablo, ni muchísimo menos, de erotismo.