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Pokémon Go: Mega-Análisis y Previsiones

¿Os acordáis de Pokémon Go? Ese juego que durante un tiempo parecía ser lo único que importaba, hasta el extremo de que todos lo jugaban, incluso las lectoras del Pronto (la revista de cotilleos sobre famosos) y hasta en esa publicación hacían reportajes al respecto. Otro medio que inesperadamente cubría la noticia era Cuarto Milenio, donde su presentador Iker Jiménez afirmaba que el juego no es más que una herramienta de la CIA para controlarnos y como prueba adjuntaba una captura de pantalla de la aceptación de términos y condiciones del juego (similar a la de whatsapp o facebook). En todo caso, un auténtico fenómeno que estaba hasta en la sopa.

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Super Hexagon, el imposible reto minimalista

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Hay juegos que entran por la vista, juegos de los que una imagen es más que suficiente para captar la atención del posible jugador. Y no hace falta irse a una gran producción, un juego indie como Bastion es capaz de seducir con una mirada. Super Hexagon, aparecido originalmente en 2012, carece de esta capacidad. Nos puede guiñar un ojo y miraremos para otro lado, incluso si nos acercamos a él y tenemos un par de palabras lo más probable es que nos parezca extraño y desquiciante, y quizá miremos hacia otro lado antes de descubrir el potencial que tiene, y sin el cual jamás podría haber alcanzado cierto éxito. Es un juego que hay que probar, especialmente y tener un pelín de paciencia.

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Beetle, el vehículo militar estadounidense que parecía un Metal Gear

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A principios de los años 60, en plena Guerra Fría y carrera armamentística con la URSS para ser los más poderosos, el Ejército de los Estados Unidos desarrolló una enorme máquina militar con dos brazos que pasaría perfectamente como uno de los diseños del doctor Huey Emmerich en la saga Metal Gear Solid. Su nombre, no sin cierta ironía, era “Beetle” (escarabajo).

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Zelda Maker, los fans se adelantan a Nintendo

Zelda Maker

Super Mario Maker ha cosechado un notable éxito, y sin duda es uno de los lanzamientos de los últimos meses que más ha dado que hablar y que más movimiento ha generado en la red de redes. Imitando su concepto con el otro gran clásico de Nintendo, Justin Sink ha creado por su cuenta y riesgo Zelda Maker, que a juzgar por los vídeos parece muy completo y lleno de elementos diversos. Todavía está en una frase temprana de desarrollo, pero ya se puede descargar para probarlo, y mejor hacerlo antes de que Nintendo le eche mano, cosa bastante probable.

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La evolución de los mandos de consola en tres estupendos gifs

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Nintendo, Sony y Microsoft, está claro que estas tres compañías han “cortado el bacalao” en lo que se refiere a videoconsolas durante muchos años, y sus mandos de consolas de sobremesa han evolucionado de formas muy diversas, desde el continuismo de Sony hasta los radicales cambios de Nintendo. Estos tres gifs son una forma rápida y directa de comparar las evoluciones de los accesorios más importantes con los que cuenta cualquier consola de videojuegos.

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Waterloo recreada con 15.000 extras en 1970, así eran las grandes batallas antes de los gráficos por ordenador

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Actualmente estamos muy acostumbrados a ver en series y películas escenas de batallas enormes, que muestran aparentemente a miles de combatientes, cuando en realidad solo unos pocos son reales y el resto están aportados gracias a las nuevas tecnologías. Pero el cine no siempre dispuso de las famosas CGI, y si antes se quería hacer una batalla a lo grande, pues había que hacer la batalla a lo grande, con todos los extras y todos los efectos en directo. Uno de los ejemplos más espectaculares de esto nos lo da la película Waterloo, una producción italiana estrenada en 1970 y que incluyó una de las más espectaculares recreaciones de la mítica batalla, que estuvo de actualidad hace poco porque se acaba de cumplir su segundo centenario.

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El increíble baneo videojueguil de la bandera confederada

Estas últimas semanas en Estados Unidos se ha producido una enorme polémica relacionada con el uso de la bandera confederada, una enseña cargada de connotaciones históricas racistas pero cuyo uso en el país norteamericano seguía siendo normal hasta hace poco. Esta polémica ha salpicado el mundo de los videojuegos, especialmente por la decisión de Apple de retirar de la Apple Store juegos que mostrasen dicha bandera. Ya sabemos que en Estados Unidos muchas veces las cosas funcionan por extremos, pero esto ha sido a todas luces un error, pues por el comprensible deseo de borrar un problema de raíz, la compañía de la manzana ha realizado un ejercicio de censura que yo me atrevería a definir como arbitrario, pues no han tenido lo suficiente en cuenta el uso concreto que cada juego daba a la bandera.

Antes de seguir esta reflexión, me gustaría recordar brevemente el origen de esta bandera y lo que actualmente representa, para que incluso nuestros lectores menos puestos en el tema puedan tener una opinión al respecto.

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El zodiaco con personajes de Nintendo

Zodiaco

¿Aries, Tauro, Géminis…? ¿Cuál es el tuyo? Los chicos de Dorkly han elaborado estas 12 cartas correspondientes a los doce signos del zodiaco, y han asignado a cada una su personaje de Nintendo y la pertinente explicación. Dada la diferencia de popularidad y carisma entre los distintos personajes seguro que muchos de vosotros no quedáis especialmente satisfechos con el que os haya tocado, pero las ilustraciones tienen su encanto.

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