Me ha encantado el diseño de este mueble arcade realizado por un usuario de Reddit. Realmente no es una recreativa, sino una tele conectada a un ordenador, pero la estética mola un montón, y ver paso a paso cómo fue creada muestra el buen hacer de su constructor.
En el mundo hay sujetos que dicen que no hay dos sin tres, y esta sección dedicada exclusivamente a Mega Man no iba a ser la excepción. Nos encontramos ya en la mitad de este trabajo, del que quiero destacar el apoyo incondicional de los lectores de Pixfans porque ellos hacen posible esto y cada una de las letras que se escriben está dirigida por y para ellos, con el fin de informar pero a la vez entretener con una historia tan rica como la del héroe de CAPCOM. Quiero expresar mis más sinceras disculpas por la tardanza de esta tercera entrega. Muchos motivos, entre ellos laborales y profesionales han provocado que me retrasara más de lo previsto, pero espero que este inconveniente quede saldado con toda la información que tiene este nuevo Volumen, que recopila una cantidad superior de títulos y que por cierto son muy variados entre sí.
En esta ocasión nos vamos a despegar un poco del sistema 8-bits de Nintendo y de los juegos conocidísimos, para enfocarnos de lleno en un cúmulo de títulos menos famosos pero igualmente buenos, así como aquellos otros donde Mega Man se separó de su estilo tradicional para dedicarse a placeres un tanto menos conocidos –si Mario lo hizo ¿por qué él no puede?. Aférrense a su silla, díganle al jefe que no moleste y preparen sus ojos porque se viene una parrafada bíblica de las que suelo postear y que la mayoría se está acostumbrando –pese a insultarme por lo bajo, ya lo sé-.
Hacía un tiempo que había visto esta curiosa recreativa, japonesa, cómo no, cuyo más destacado elemento es su controlador, nada menos que un orondo cerdito que hay que agitar sin parar. El arcade se llama Monster Hunter Diary: Oink Oink Pig Race y es un juego de carreras. Ahora ya no estarán de moda los accesorios para el mando de Wii, pero hace unos añitos tendríamos un pack con el juego y un precioso cerdo con colores de sandía para colocar dentro del Wii-Mote.
Bueno, no sé si a esto se le puede llamar exactamente bailar, pero me da igual, lo que hace este hombre (o cyborg, quién sabe…) jugando al Dance Dance Revolution me parece una verdadera barbaridad.
Se llama Takaske, es japonés, y no creo que desentonara en un tablao flamenco con esa velocidad de piernas que tiene…
En varias ocasiones hemos puesto versiones en miniatura de máquinas arcade, pero yo creo que esta puede llevarse la palma a la más chula de todas, y es que el diseño le ha quedado a Japala, su creador, absolutamente genial. Esta miniatura tan currada tiene en su interior la potencia de una Game Boy Advance SP, así que puede ofrecer un tremendo catálogo de juegos de gran calidad. No será un portento de la ergonomía, pero su apariencia es como para que la fabriquen en serie. A continuación podéis verla en un vídeo.
Después de casi 20 años engañados, hoy hemos podido saber de un curiosa trolleada (suponemos que involuntaria) de la gente de SNK en uno de los mejores juegos de lucha de su época. Resulta que en Samurai Shodown, lanzado en 1993, había un momento en que las espadas chocaban y aparecía un botón pulsado con un dedo índice, que nos daba a entender que debíamos darle al botón rápidamente para vencer.
Si ya la gente solía aporrear los botones, en esos choques de espadas parecía que el arcade iba a reventar ante el supremo esfuerzo que los jugadores hacían para poder sobreponerse a su oponente. Pero ¿servía esto para algo? Gregg Tavares, uno de los programadores del juego ha revelado que no en una entrevista…
Borja Pérez continúa con sus videotutoriales analizando juegos clásicos. En esta ocasión le tocó, cómo no, al Rey de las Recreativas. Y bueno, por otro lado también se ve en la difícil decisión de elegir a una de las dos chicas con las que juega.
La pequeña placa computadora Raspberry Pi sigue dando lugar a creaciones de todo tipo y, gracias a su pequeño tamaño, a algunas asombrosas miniaturas, como esta máquina arcade que tiene una pantalla LCD de 2,4 pulgadas, batería propia, sonido estéreo y, como no, joystick y botones.
Una manera muy incómoda de jugar y muy fácil para dejarse la vista, pero de un indudable mérito. A continuación podéis ver en vídeo como funciona.
Las chicas de DOA están de vuelta y, creédme, en su máximo esplendor. Nueva entrega de esta famosa saga seis años después, perdiendo por fin la absurda exclusividad para Xbox, por lo que los usuarios de PS3 también podrán disfrutar de las dinámicas y fluidas tetas peleas al más puro estilo Dead or Alive. La saga que parió el Team Ninja en 1996 para arcades y Sega Saturn sigue adelante y aunque muchos lloren la ausencia de Itagaki, el creador de la serie, DOA 5 es de lo mejorcito que nos ha ofrecido Dead or Alive a nivel gráfico y jugable. Y no nos engañemos, aunque el aspecto visual destaque por encima del resto, especialmente en lo que a las chicas concierne, DOA 5 es un excelente juego de lucha.