WoW en South Park
Me pareció muy divertido este resumen del episodio de South Park basado en “World of Warcraft“.
It’s your time to get PWNED
Y ya que estamos en el tema, ¿qué hubiese ocurrido si World of Warcraft hubiese salido para la Atari 2600?
Me pareció muy divertido este resumen del episodio de South Park basado en “World of Warcraft“.
It’s your time to get PWNED
Y ya que estamos en el tema, ¿qué hubiese ocurrido si World of Warcraft hubiese salido para la Atari 2600?

Hugues Johnson se ha tomado la molestia de escanear los catálogos de publicidad de la Atari del año 1981 y del año 1982 y compartirlos online.
¡Me encanta leer publicaciones antiguas! Sobretodo las que son relacionadas con los videojuegos. De vez en cuando me llevo una sorpresa al encontrar algún número perdido de la revista del Club Nintendo o de Super Juegos, y no me lo pienso dos veces antes de volver a echarle el ojo. Es muy curioso ver cómo con el paso de los años muchas de las novedades se han convertido en clásicos, mientras que otros que eran presentados como el “novamás”, resultaron ser un fiasco. Además, de vez en cuando es posible encontrar alguna joya que te perdiste en su día, ya que no había dinero para pagarla, y ahora es posible disfrutar de ella gracias a la emulación. Si compartes esta afición, tal vez te interesen estas digitalizaciones de revistas antiguas de videojuegos de las que ya hablamos.

Últimamente se ve mucho lo de fusionar varias consolas retro en un sólo aparato, como la NEStari, unión de una NES y una Atari 2600, aún por encima portátil. Ésta que vamos a ver hoy no es portátil, pero reúne nada menos que una Atari 2600, una NES, una Megadrive (Génesis) y una Super Nintendo. Además todo ello con un look muy ochentero gracias a esa carcasa semitransparente y de apariencia antigua.
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El Alone in the Dark es un juego para PC que fue lanzado al mercado en 1992 por Infogrames (hoy Atari). Fue uno de los títulos que popularizaría el poco hasta entonces conocido género Survival Horror y está basado en los escritos del conocido autor de novelas de intriga H.P. Lovecraft.

No es la primera vez que vemos una consola de sobremesa reconvertida en portátil, pero esta me ha gustado especialmente por su gran acabado, más cercano a un producto fabricado en serie que a un proyecto casero. La Multari, que es como la ha bautizado su creador, incorpora 32 juegos en una memoria interna, tiene una pantalla de 5″, batería y como vemos una buena carcasa de plástico.
Hace un tiempo vimos en Pixfans un mando de XBOX360 para una sola mano, una curiosa creación de Benjamin Heckendor, un fenómeno de la electrónica y experto en transformar aparatos famosos, como estos dos que ahora vamos a ver.

Esto es nada menos que una versión portátil de la Jaguar, la consola de 64 bits de Atari, y que se une a las Game Cube, Dreamcast y Nintendo 64 que ya antes pasaron por aquí. Eso sí, su diseño es el más elegante de todas ellas, y por su acabado casi parece un producto de fábrica, aunque un poquillo grande para ser portátil.
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Por Pixfans han pasado tartas de lo más diverso, pero yo creo que ésta se merece el premio a la más detallada y mejor realizada, hasta el punto de que la primera vez que vi la imagen ni se me pasó por la cabeza que esa Atari 2600 pudiese ser comestible. Y es que salvo la mesa, todo lo que veis en la imagen forma parte de esa gran obra de repostería, a la que yo difícilmente metería un cuchillo (bueno, depende…).
Vía: TechEBlog
A vista del vídeo los más ingenuos se podrían pensar que el juego estrella de la NES y de toda una generación, apareció también en la Atari 2600. Pero nada más lejos de la realidad, lo que vemos en el vídeo es simplemente una modificación de la ROM del SMB de NES, eso si, bastante curiosa.
Vía: Therror

Se han puesto a la venta en ebay algunos objetos de Atari rarísimos y dignos de museo como son prototipos de carcasas, joysticks, placas base, etc. El más impresionante (y más caro) de todos es el de la foto, un prototipo de la máquinita Super Break Out que, obviamente nunca salió a la venta.
Vía: Gamesniped

El proyecto Shredz64 es un intento de construir una interfaz para conectar la guitarra de la Playstation (y cualquier otro controlador de Playstation) a la Commodore64, y después crear un clon del Guitar Hero que se pueda usar con el controlador.
El proyecto se ha desarrollado bastante bien. El interfaz llamado “PSX64″ es funcional al 98%, ya que hay algún pequeño fallo que no repercute de manera importante.
No sólo funcionan las guitarras, si no que ahora podemos jugar a la C64 con el mando Dual Shock normal.
Además, el puerto usado para el mando es común a otros sistemas como la Amiga, la Atari o la Sega Master System (en las dos primeras ha sido probadas y funciona).
Vía: Kotaku