Entradas en la categoría 'Dreamcast'

Treamcast

Treamcast

La Treamcast es una réplica china de la Dreamcast de la cuál ya había hablado hace tiempo en el artículo dedicado a las videoconsolas falsas y los clones. Es curioso que los chinos, tan expertos en imitaciones, decidieran fabricar una versión propia de una máquina que comercialmente fue un fracaso y al mismo tiempo el último intento de Sega por recuperar su cuota de mercado en los sistemas de videojuegos domésticos. Es más curioso todavía que la Treamcast lleve integrado tanto altavoces como una pantalla de TFT convirtiéndose en un sistema portable.

Aunque la Dreamcast haya muerto comercialmente hace tiempo, goza de una gran comunidad de usuarios y una scene muy viva. La Treamcast es una buena opción para disfrutar de ella. Por su parte, Sega siempre ha estado en contra de este sistema. Veamos qué nos ofrece y qué no.

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Sonic Adventure 2: Green Hill Zone

La saga Sonic Adventure siempre me ha parecido una de las mejores del erizo azul. En la segunda entrega para Dreamcast o Game Cube, el juego nos obsequiaba con una recreación tridimensional del mítico nivel Green Hill Zone. Aunque para poder jugar a él, tendríamos que recopilar los 180 emblemas.

Vía: Youtube

Los juegos más caros de la historia

A nadie sorprenderá que Grand Theft Auto IV se haya convertido en el videojuego más caro de la historia en base a sus costes de producción, con unas mil personas trabajando en él durante cuatro años y un alucinante despliegue de medios por parte de Rockstar. Leslie Benzies, productor de la compañía, calcula en torno a los 100 millones de dólares el coste total del proyecto. Pero lo que seguro que sorprende más a los que no conozcan el dato es el juego que ostentaba ese record antes de GTA IV, nada menos que la obra maestra de Yu Suzuki para Dreamcast: Shenmue. Y es que el juego de SEGA costó en su día en torno a 70 millones de dólares, y aunque dejase un recuerdo imborrable en innumerables usuarios de Dreamcast, no tuvo una reprercusión acorde con semejante presupuesto; pero claro, salió para una consola minoritaria y no contó con una campaña de marketing ni por asomo comparable a la del juego de Rockstar.

Vía: Kotaku

Videoconsolas pintadas

Videoconsolas Personalizadas

Una colección de fotos de unas videoconsolas únicas gracias a sus carcasas pintadas a mano de una manera espectacular.

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Las ventas de consolas en Japón (1996-2007)

Para aquellos que gusten de los gráficos y las estadísticas, este video resulta enormemente ilustrativo, pues recoge (aunque sea de modo algo cutre) las proporciones de ventas en Japón de compañías y consolas para el periodo 1996-2007, mostrando cómo Sony se hizo con el dominio absoluto, cómo Nintendo aguantó el tipo gracias a las portátiles y como recientemente le dio la vuelta a la tortilla, cómo Sega se hundió en la miseria, o cómo Microsoft no se comió un rosco (aunque no aparezcan por ningún lado, podemos constatar que ambas XBOX salieron en el país del sol naciente).

Todo se entiende muy fácilmente, pero por si acaso, セガ significa “SEGA,” バンダイ significa “Bandai” y 任天堂 significa “Nintendo.” Respecto a las siglas, “SFC” se refiere a la Super Famicom (Super Nintendo), y “WS” a la Wonderswan, la portátil de Bandai.

Vía: Kotaku

La Dreamcast también tiene su versión portátil

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Si hace un par de posts veíamos esta Nintendo 64 portátil, la Dreamcast no podía ser menos. De nuevo la disposición de los botones y joystick no parece muy cómoda, y el cacharro es pelín aparatoso. Pero integrar toda una Dreamcast en una bonita carcasa y además meter la pantalla, altavoces y las baterías recicladas de un coche radio control, tiene su merito, si o si.

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Versiones muy raras de consolas famosas

La historia de las videoconsolas está rodeada de éxitos y fracasos de los sistemas que fueron lanzando al mercado las distintas compañías. Las consolas que alcanzaban una cierta popularidad solían ser clonadas por terceros, bien por que estos obtenían la licencia para poder hacerlo o bien por que era una imitación made in China. También se han fabricado unas versiones algo diferentes de muchas de las consolas que casi todos conocemos, algunas de ellas bastante raras y que comentaré a continuación.

Sharp TV NES y Sharp TV SNES

Sharp TV NES SNES

La marca Sharp obtuvo la licencia de Nintendo para fabricar televisores con videoconsolas integradas. El televisor de la izquierda tiene integrada la NES y fue lanzado al mercado en el año 1989, mientras que el modelo de la derecha tiene integrada una SNES. Una curiosidad a cerca del televisor-NES es que en vez de usar cartuchos usaba disquetes, que permitían una carga más rápida de los juegos y eran más baratos.

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Las Videoconsolas falsas y los clones

Clones Portada
Las videoconsolas falsas o piratas son aquellas que intentan conseguir ventas engañando al consumidor al hacerse pasar por una consola de éxito. Para este propósito suelen imitar a la original tanto en su diseño como en su embalaje, consiguiendo en algunas ocasiones un resultado cómico y cutre, mientras que en otras ocasiones consiguen un resultado sorprendente y una difícil diferenciación. Por lo general, estas consolas pirata ofrecen unas prestaciones ridículas y baja calidad en sus componentes.
Cabe decir que también existen consolas clónicas de marcas de terceros que son productos de calidad totalmente compatibles con el sistema original. Este tipo de consolas no busca engañar al cliente, si no ofrecer al consumidor una opción más a tener en cuenta, o poder recordar viejos tiempos con alguna reedición de un sistema antiguo que ya no se vende.

En este artículo repasaré las videoconsolas falsas y los clones más curiosos que he ido encontrando. Abarcarlos todos sería imposible ya que existen cientos, pero intentaré centrarme en aquellos que personalmente me resultaron más curiosos y divertidos.

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Evolución de los controladores de videojuegos

Hacer un post que abarque todos los controladores es muy complicado debido a la cantidad y modelos diferentes que han ido saliendo al mercado, y por otro lado tampoco resultaría interesante, ya que una gran mayoría son simplemente adaptaciones de otros que aportaron algo nuevo al mundo de la interacción con los videojuegos.

Atari 2600 (1977)

Atari 2600La Atari 2600 fue la primera consola que entró con fuerza en los hogares. El controlador era un joystick digital que disponía de un único botón. El ‘palo’ era muy duro y bastante incómodo, y era necesario sujetar con fuerza la base del controlador con la otra mano. Tras largas horas de juego el brazo la muñeca protestaba y aconsejaba hacer un descanso. El disponer de un único botón limitó enormemente los títulos lanzados para esta plataforma.
Como curiosidad cabe decir que estos mandos de la Atari se pueden conectar tanto a la Master System de SEGA como a la Megadrive, ya que usan el mismo puerto.

Nintendo Nes (1983)

Nes padNintendo revolucionaría el mundo de los controladores con la invención de la cruceta, ya usada en las maquinitas Game & Watch. Los botones “Start” y “Select” serían también adoptados en el futuro por más sistemas y los dos botones “A” y “B” permitían la creación de juegos más variados para la NES.
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