Entradas en la categoría 'Game Cube'

Nintendo deberá pagar 21 millones de dólares por infracción de patente

La sanción procede de un jurado federal de Estados Unidos, y la empresa a la que Nintendo habrá de pagar la sustanciosa cifra será Anascape, compañía tejana que también se vio envuelta recientemente en un pleito similar con Microsoft. Curiosamente, la multa no tiene nada que ver con el Wiimote, que ya ha tenido más de un problema legal, sino a los mandos de Game Cube (tanto el normal como el WaveBird) y al Mando Clásico de Wii.

Nintendo recurrirá la sentencia para tratar de rebajar la cifra, aunque si al final la tienen que pagar tampoco creo que vayan a tener problema alguno de liquidez…

Vía: Gizmodo

Silicon Knights podría hacer otro Eternal Darkness

Eternal Darkness es, sin duda, uno de mis juegos favoritos de Game Cube. Su envolvente ambientación histórica a través de muy diversas épocas, su atractivo guión y su original desarrollo hicieron de él una de las más agradables sorpresas de la pasada generación.

Según unas declaraciones de Dennis Dyack, el hombre al frente de Silicon Knights, que hoy he podido leer en Kotaku, hay una “fuerte posibilidad” de que la compañía retome ese título, aunque por el momento no hay ningún anuncio. A la espera de que éste llegue, podéis estar seguros de que Eternal Darkness ocupa uno de los primeros puestos en mi lista de juegos de los que deseo que salga una secuela.

Vía: Kotaku

Frube: la GameCube frustrada

Frube es el resultado de un proyecto de la estudiante de arte Kathryn Elliot, dicho proyecto consistía en rediseñar un objeto para representar una emoción, que en el caso de Kathryn no fue otra que la frustración. La estudiante eligió una GameCube para darle un curioso aspecto de lineas agresivas y colores llamativos, a mi no es que me transmita mucha frustración la verdad, pero molaría mil una consola con ese aspecto y que funcionara de verdad.

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Game Cube convertida en reloj de agujas

Como la Wii es compatible con los juegos de Game Cube, hay gente que no sabe qué hacer para sacarle provecho de otro modo a su antigua consola. Lo de convertirla en una caja de cleenex era un poco cruel, pero lo de ponerle agujas y hacer de ella un reloj perfectamente funcional es más elegante. A continuación podéis ver los elementos empleados e incluso un video del resultado en funcionamiento. Eso sí, mi querido cubo se queda como está…

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Sonic Adventure 2: Green Hill Zone

La saga Sonic Adventure siempre me ha parecido una de las mejores del erizo azul. En la segunda entrega para Dreamcast o Game Cube, el juego nos obsequiaba con una recreación tridimensional del mítico nivel Green Hill Zone. Aunque para poder jugar a él, tendríamos que recopilar los 180 emblemas.

Vía: Youtube

Mario Kart: Wii vs Gamecube

El reciente lanzamiento de Mario Kart para Wii ha desatado una gran polémica por culpa de su deficiente calidad gráfica. No es que sea del todo mala, pero es que es clavada en todos los aspectos a la versión de Game Cube. ¿Dónde está el salto de generación?

¿Somos tontos los usuarios de Game Cube que ahora tenemos la Wii? ¿En vez de comprar una nueva consola debíamos haber comprado únicamente un mando? Es cierto que Nintendo ya sacó otro juego con idéntica calidad gráfica tanto en Wii como en Gamecube, el “The Legend of Zelda: Twilight Princess”. Pero es que ya ha quedado atrás el diciembre del 2006, fecha en la que salió la Wii al mercado. Y que ahora nos venga con estas la compañía que fabrica la máquina y que en teoría debiera ser quien mejor explotara el hardware, es cuanto menos preocupante. Vale, sí, que en el Mario Kart los gráficos no son lo importante sino la jugabilidad y la diversión, pero ésto es una auténtica tomadura de pelo.

Vía: Vidaextra

Nuevo mando oficial de Game Cube

Nuevo mando Game Cube Wii

Resulta difícil de entender que Nintendo dejase de distribuir en las tiendas mandos oficiales de Game Cube, pues la retrocompatibilidad de Wii ha hecho que estuviesen bastante cotizados y que las third parties se hartaran a vender imitaciones. Ahora que Super Smash Bros. Brawl y Mario Kart Wii han vuelto a poner de moda los controllers de Game Cube porque, según parece, son el modo más cómodo y eficaz de controlar ambos juegos, Nintendo se ha decidido por fin, al menos en Japón, a sacar una nueva línea de mandos de su antigua consola, ahora pensados específicamente para Wii (bueno, por el color, porque por lo demás son como siempre) y a un precio de tan solo 2.000 yen (12,41€) al menos en Japón, a ver si se animan a traerlos por aquí, y más a ese precio.

Vía: GoNintendo

Evolución de los juegos de Mario

Hace un par de días os mostramos una ilustración con la evolución a través de los años de varios de los personajes más emblemáticos de Nintendo, encabezada, como no, por el inigualable Mario. En este caso lo que podéis ver es un video con imágenes en movimiento de los juegos más emblemáticos del fontanero italiano, excelente modo de ver “qué lejos ha llegado” (como dice la letra de la estupenda canción que ameniza el video). Faltan muchos, como las versiones portátiles y los juegos en los que Mario se alejó de las plataformas. También llama la atención de que en la parte de Super Mario Bros. 2 aparezca Toad en lugar de Mario, tal vez un modo de recordar que este juego no era original, sino una versión de otro.

Vía: GoNintendo

¡Otra más! Ahora la Game Cube portátil

Game Cube Portátil

Vaya racha que llevamos. Hace poco os presentamos dos modelos portátiles, no muy ergonómicos, de una Nintendo 64 y una Dreamcast. Pues bien, ahora le ha tocado el turno a la Game Cube, en un aparato de dimensiones poco portátiles y diseño de dudosa elegancia. Está bien poder jugar a Wind Waker, Metroid Prime o Resident Evil 4 en cualquier parte, pero creo recordar que había un método mejor…
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Las ventas de consolas en Japón (1996-2007)

Para aquellos que gusten de los gráficos y las estadísticas, este video resulta enormemente ilustrativo, pues recoge (aunque sea de modo algo cutre) las proporciones de ventas en Japón de compañías y consolas para el periodo 1996-2007, mostrando cómo Sony se hizo con el dominio absoluto, cómo Nintendo aguantó el tipo gracias a las portátiles y como recientemente le dio la vuelta a la tortilla, cómo Sega se hundió en la miseria, o cómo Microsoft no se comió un rosco (aunque no aparezcan por ningún lado, podemos constatar que ambas XBOX salieron en el país del sol naciente).

Todo se entiende muy fácilmente, pero por si acaso, セガ significa “SEGA,” バンダイ significa “Bandai” y 任天堂 significa “Nintendo.” Respecto a las siglas, “SFC” se refiere a la Super Famicom (Super Nintendo), y “WS” a la Wonderswan, la portátil de Bandai.

Vía: Kotaku

Toda la potencia de Game Cube en una caja de cleenex

cleenexGC

Sinceramente, ya no sé que me queda por ver. Me parece surrealista que a alguien se le pueda ocurrir sacarle la carcasa completa a la Game Cube para tener una caja de cleenex de 128 bits. Eso sí, el aparato sigue funcionando después de semejante operación, y seguro que habría gente dispuesta a pagar por él, pues de lo que no hay duda es de que es un modelo único.
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Comparación del Resident Evil 4 de Wii con el de Game Cube

En el vídeo se comparan las versiones del Resident Evil 4 de Wii y de GameCube con la pantalla dividida a la mitad. Se puede apreciar que las diferencias entre una versión y otra son mínimas y que Capcom está vendiendo el mismo juego dos veces. El único aliciente para comprarlo para Wii será controlarlo con el Wiimote.

Vía: Kotaku