Entradas en la categoría 'Saturn'

Segata Sanshiro

Segata Sanshiro

El nacimiento de un héroe

Remontémonos a 1997. La Sony Playstation ya se había proclamado gran vencedora en la guerra de las consolas de 32 bits. Títulos como el Final Fantasy VII fueron decisivos en la lucha, y sobretodo, su mayor capacidad para mover gráficos 3D, terreno donde la Sega Saturn no le podía hacer sombra. Por otra parte Nintendo seguía manteniendo en su sistema de 64bits a muchos sus jugadores siempre fieles a las incansables sagas, y, a pesar de haber perdido la cuota de mercado de la que disponía con la Super Nintendo, la franquicia de Pokemon no paraba de reportar beneficios.

¿Qué le quedaba a Sega? Su Saturn había sido un fracaso tanto en el mercado americano como en el europeo, sin embargo en el japonés había aguantado bastante bien el chaparrón, y era eso a lo único que la compañía podía aferrarse. Los publicistas de Sega, famosos por sus agresivas campañas publicitarias, idearon un héroe que representara al espíritu de superación de los jugadores más puros. Así nació Segata Sanshiro, un luchador que castigaría a todo aquél que no jugara a la Sega Saturn.

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Videoconsolas pintadas

Videoconsolas Personalizadas

Una colección de fotos de unas videoconsolas únicas gracias a sus carcasas pintadas a mano de una manera espectacular.

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Las ventas de consolas en Japón (1996-2007)

Para aquellos que gusten de los gráficos y las estadísticas, este video resulta enormemente ilustrativo, pues recoge (aunque sea de modo algo cutre) las proporciones de ventas en Japón de compañías y consolas para el periodo 1996-2007, mostrando cómo Sony se hizo con el dominio absoluto, cómo Nintendo aguantó el tipo gracias a las portátiles y como recientemente le dio la vuelta a la tortilla, cómo Sega se hundió en la miseria, o cómo Microsoft no se comió un rosco (aunque no aparezcan por ningún lado, podemos constatar que ambas XBOX salieron en el país del sol naciente).

Todo se entiende muy fácilmente, pero por si acaso, セガ significa “SEGA,” バンダイ significa “Bandai” y 任天堂 significa “Nintendo.” Respecto a las siglas, “SFC” se refiere a la Super Famicom (Super Nintendo), y “WS” a la Wonderswan, la portátil de Bandai.

Vía: Kotaku

Versiones muy raras de consolas famosas

La historia de las videoconsolas está rodeada de éxitos y fracasos de los sistemas que fueron lanzando al mercado las distintas compañías. Las consolas que alcanzaban una cierta popularidad solían ser clonadas por terceros, bien por que estos obtenían la licencia para poder hacerlo o bien por que era una imitación made in China. También se han fabricado unas versiones algo diferentes de muchas de las consolas que casi todos conocemos, algunas de ellas bastante raras y que comentaré a continuación.

Sharp TV NES y Sharp TV SNES

Sharp TV NES SNES

La marca Sharp obtuvo la licencia de Nintendo para fabricar televisores con videoconsolas integradas. El televisor de la izquierda tiene integrada la NES y fue lanzado al mercado en el año 1989, mientras que el modelo de la derecha tiene integrada una SNES. Una curiosidad a cerca del televisor-NES es que en vez de usar cartuchos usaba disquetes, que permitían una carga más rápida de los juegos y eran más baratos.

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Lanzan una versión de pruebas de Yabause: un emulador de Sega Saturn para PSP

PSP Emulador Sega Saturn

Ha salido una versión de pruebas de Yabause para PSP. Yabause es un emulador de la Sega Saturn que ya había sido anteriormente portado para la Dreamcast por los chicos de DCemu Uks. Esperemos que pronto tengamos una versión más avanzada y podamos volver a recordar títulos como Panzer Dragon, Virtua Athlete o Nights en la portátil de SONY.
Tanto la versión de pruebas como su código fuente se pueden descargar desde la web NekoMimi.

Vía: PSP News

Las Videoconsolas falsas y los clones

Clones Portada
Las videoconsolas falsas o piratas son aquellas que intentan conseguir ventas engañando al consumidor al hacerse pasar por una consola de éxito. Para este propósito suelen imitar a la original tanto en su diseño como en su embalaje, consiguiendo en algunas ocasiones un resultado cómico y cutre, mientras que en otras ocasiones consiguen un resultado sorprendente y una difícil diferenciación. Por lo general, estas consolas pirata ofrecen unas prestaciones ridículas y baja calidad en sus componentes.
Cabe decir que también existen consolas clónicas de marcas de terceros que son productos de calidad totalmente compatibles con el sistema original. Este tipo de consolas no busca engañar al cliente, si no ofrecer al consumidor una opción más a tener en cuenta, o poder recordar viejos tiempos con alguna reedición de un sistema antiguo que ya no se vende.

En este artículo repasaré las videoconsolas falsas y los clones más curiosos que he ido encontrando. Abarcarlos todos sería imposible ya que existen cientos, pero intentaré centrarme en aquellos que personalmente me resultaron más curiosos y divertidos.

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Grandia

Game Arts, 1999, RPG.
Grandia Portada
Introducción:
Grandia 1Uno de los RPG´s más olvidados de Play Station, pese a su gran calidad, es Grandia. Un juego creado por Game Arts para Saturn que algunos años después fue versionado para la consola gris de Sony (única edición que he podido jugar).

Técnicamente el juego de Play Station notó los años que separaban ambas versiones, y sus gráficos resultaban un poco desfasados. Sin embargo, por su interesante historia y sus atractivos combates (me encantó su fluidez) se convirtió en uno de los mejores RPG´s de Play Station, aunque esté algo lejos de los más grandes.

El juego salió en España en 2000, un año más tarde que en Japón.
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