Parece que Capcom quiere que su 30 aniversario deje a los fans más contentos que los pobres 25 años de Mega Man, y ha anunciado por sorpresa la remasterización de dos clasicazos como Duck Tales y Dungeons & Dragons. El primero, protagonizado por el Tío Gilito y que salió para NES en 1989, es un juego muy recordado que hizo las delicias de los usuarios de la 8 bits de Nintendo, y que vuelve de la mano de WayForward Technologies (creadores de Shantae) que parecen toda una garantía. El juego estará a la venta en las tiendas digitales de PS3, XBOX 360 y Wii.
Con la Wii U copando toda la atención y las portadas estas últimas semanas, Nintendo ha sorprendido con el anuncio del que probablemente vaya a ser el último rediseño de Wii. Por el momento sólo ha sido confirmado para Canadá, pero mucho me extrañaría que no tuviese mayor alcance que ese, así que se espera anuncio de su salida en otros lugares.
La Wii Mini tiene una forma más compacta y combina los colores rojo y negro para quedar con un aspecto muy diferente al de los anteriores modelos. Además incluye un Wiimote Remote Plus con nunchuk en rojo, lo que hace que su precio de 99 dólares sea bastante ajustado
Mucho se ha hablado este fin de semana de FIFA 13 para Wii, y no precisamente de forma positiva, sino destacando su parecido con la versión de FIFA del año pasado para la consola de Nintendo. La verdad es que viendo estas imágenes que aquí os mostramos y algunas más que andan por la red me gustaría verle la cara a alguno de los jefazos de Electronic Arts explicándolo, porque parecen hablar por sí solas. Justo después de que cancelen el NBA Live 13 porque les pareció que no iba a dar la calidad suficiente, lo cual nos pareció muy respetable, vemos esto y da un poco de pena.
Me niego a creer que los que llevamos tantos años en esto alcancemos tales extremos de inocencia, al punto de aplaudir como memos, kleenex en mano, ante cualquier melodrama genérico. Últimas historias conozco unas cuantas, y sin ir más lejos un buen puñado de ellas pertenecen al mismo Sakaguchi que firma ésta que hoy sometemos a análisis. La tónica es siempre similar: un grupo de jóvenes, un protagonista parco en palabras y/o víctima de una infancia atroz. Un poder que sobrepasa lo imaginable. Una forma de mal que pone a prueba la testarudez del grupo, alguna atractiva doncella de voz aterciopelada y poderosa magia, y por supuesto la guinda en forma de romance plagado de altibajos y amor pagahidromieles de manual. Y así todo.
Con todos los elementos en su lugar, queda relajarse y disfrutar de los ¿mejores? combates cuadriculados, embutidos con más o menos tino en un mundo mágico, preferiblemente si se trata de un mundo cuyo nombre acabe en -ia, como Symphonia o Gaia (alejaos de nombres patológicos como Diplopia o Ataxia, de ser posible). La idea es que estas jaulas/pasillos/guatevah sirvan de escenario para que nuestros andróginos actores y bellísimas actrices den vida a una llamativa pero igualmente cutre novela de folletín oriental. Escuece, porque bien sabéis que es cierto.
El mundillo de los videojuegos ha cambiado mucho más de lo que parece a simple vista durante los últimos años. Nuestra afición favorita, que empezó a extenderse sin parar con la salida de la PlayStation en 1994 (hasta ese momentos los videojuegos eran considerados como algo ‘para críos’ o un público muy específico), ha ido evolucionando hasta quedar prácticamente irreconocible en los últimos 5 o 6 años. Wii, Xbox 360 y PS3 son las responsables de este cambio: ahora los videojuegos ya no son para gamers, son para lo que se conoce como el jugador casual. En un mercado saturado de repetitivos shooters e insulsos juegos de fútbol, es de agradecer que aun se produzcan juegos – con cuentagotas, eso sí – que aunque pasan bastante desapercibidos por el gran público, hacen las delicias de los auténticos aficionados a los videojuegos. Apuestas originales y arriesgadas que normalmente no tienen mucha acogida entre el jugador medio. O sí. Este el caso de No More Heroes de Suda 51, una controvertida obra que, pese a recibir cantidades ingentes de críticas por parte de mentalidades algo estrechas, ha sobrevivido a la monotonía y falta de frescura de la generación actual.
Ahora que parece que el fin de la consola Wii está a la vuelta de la esquina -ya casi se divisa su sucesora en el horizonte-, me apetece hacerla un pequeño homenaje a través de mis vivencias como usuario de la misma. No hablaré de sus aspectos técnicos, muy limitados para la actual generación y sin posibilidad de comparación con PS3 o XBOX 360, o de su innovador sistema de control, sino de que prefiero centrarme en lo que verdaderamente importa de cualquier consola de ahora y siempre; sus juegos.
Pero antes de empezar, os contaré un secreto; mi Wii no es mía, sino de mi hermana, ya que le tocó en un sorteo que se celebró en una cena de su empresa en las ya lejanas navidades del 2007. Esto de por sí es un indicativo de la fama y popularidad de esta creación de Nintendo, puesto que yo nunca antes había oído que regalasen Mega Drives, Game Boys o Playstations en tales eventos. Volviendo a la historia principal, cuando mi hermana llegó a casa tras dicha cena cargada con la caja de la consola y preguntando que para qué servía aquello, le dije que no se preocupase y que ya le daría yo alguna utilidad a aquel ‘cacharro’…
En Europa ya llevamos un tiempo disfrutando del maravilloso Xenoblade, pero en América la espera de los usuarios de Wii ha sido más larga, aunque por fin se va a ver recompensada con el lanzamiento del juego en abril. Además, Nintendo ha ofrecido a los usuarios la posibilidad de elegir la cubierta del juego, entre cuatro opciones diferentes que aquí os mostramos.
La verdad es que cualquiera de las cuatro me parece válida, aunque yo me quedaría con la que puesto encabezando el post, seguida de la tercera. ¿Cuál os gusta más a vosotros?
Los habíamos visto por primera vez promocionando el Zelda: Ocarina of Time 3DS, pero Nintendo sigue aprovechando a Robin Williams y su hija Zelda (a la que llamó así en honor a los juegos), como podéis ver en los vídeos para promocionar Skyward Sword y Four Swords. Da gusto ver en la publicidad a gente a la que por lo menos sabes que le encanta aquello que anuncia.
Por cierto que el primer vídeo está subtitulado en griego, pero no lo encontré de otra forma…
Tranquilos los que no quieran que les revienten los primeros minutos de juego, porque este vídeo no es de ellos, sino de la intro de la pantalla del título, que al final viene a ser un tráiler muy completo, lleno de épica y plagado de situaciones de las que podremos disfrutar desde que el juego salga a la venta para Wii a finales de noviembre.
No acaba de gustarme que las intros muestren tantos momentos del juego antes de empezarlo, pero está claro que son una publicidad excelente, y cada vez hay más ganas de poder catarlo. Por suerte ya quedan menos de dos meses.