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PixQuiz - Tests de videojuegos, películas y series

Tráiler de Samurai Shodown: Edge of Destiny

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No está entre las más conocidas, pero Samurai Shodown es una de mis sagas de lucha favoritas de la época dorada de las 2D, por lo que sigo muy atento a cada nuevo juego que de ella saca SNK, aunque los que han pasado a las 3D no han salido tan bien parados como la saga se merecía, y esperemos que este Samurai Shodown: Edge of Destiny de la talla que de su nombre se espera cuando salga para XBOX 360.

El último tráiler que he podido ver me provoca sensaciones contradictorias: Por un lado la presencia de Haohmaru y compañía me da ganas de sacar mi espada y ponerme a repartir, pero por otro lado los gráficos no parecen estar a la altura de lo que a estas alturas corresponde, y la jugabilidad en 3D me genera dudas. Juzgad vosotros a continuación.

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Análisis de [PROTOTYPE]

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Cuando un extraño virus asola la ciudad de Nueva York convirtiendo a sus habitantes en horribles infectados, Prototype, el último título de Radical Entertainment, nos pone en la piel de Alex Mercer, un infectado más que apenas puede recordar su pasado, pero con una característica muy especial que lo diferencia del resto, su cuerpo es capaz de mutar a voluntad ofreciéndole un mundo de posibilidades sobrehumanas.

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Videoconsolas de hojalata

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Nadie nos escucha ni nos va a escuchar jamás. Es triste, es real. Al menos no en su justa medida. Quizás porque nuestras voces no son lo suficientemente fuertes como para romper un cristal en añicos. ¿A qué están jugando con nosotros?. Si tienes una Xbox 360 lo sabes. Si has tenido una PS2 de primera hornada lo sabes. Si tuvistes una Dreamcast lo sabes. O si en su momento te comprastes una Game Gear… pues eso. Son videoconsolas de hojalata, hardware de cristal.

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Bionic Commando (Análisis)

Capcom/Grin, 2009, Aventura - Arcade

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Hace mucho tiempo, en un país muy, muy lejano, un hombre, armado con un brazo biónico, se propuso salvar el mundo de una amenaza venida del pasado. 22 años después, Capcom retoma su historia para ofrecernos un juego en el que un brazo biónico, los saltos imposibles y una ciudad destruida por la radiación son protagonistas.

¿Quieres visitar Ascension City con Nathan Spencer? Viaja con nosotros después del salto.

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Assasin’s Creed II en movimiento es simplemente espectacular

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Otro juego muy esperado del que nos hemos olvidado esta semana ha sido Assasin’s Creed II, en buena medida porque ya habíamos visto un montón de cosas de él antes del E3, pero la verdad es que lo que se mostró en la feria de Los Ángeles es para quedarse con la boca abierta, y es que el juego parece estar pulido hasta el extremo y su apartado visual es excepcional.

Si queréis daros un paseo por la hermosa Venecia del juego de Ubi Soft, a continuación tenéis el tráiler principal del E3, subtitulado en castellano, y también un video del gameplay en el que muchas escenas difícilmente parecen jugabilidad en tiempo real. Promete ser uno de los grandes de 2009, sin duda.

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Mando Xbox 360, edición limitada Halo 3 ODST

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Lo he visto ya unas cuentas veces, y cada vez que lo veo me gusta más, tanto que he decidido compartirlo con vosotros. Y es que después de las versiones no demasiada agraciadas en rojo y en verde del mando de la Xbox 360, por fin Microsoft ha decidido sacar un pad realmente bonito edición limitada Halo 3 ODST. Costara 99$ (junto al juego), y en principio se venderá exclusivamente con la edición coleccionista de Halo 3 ODST.

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Bayonetta, la acción más desenfrenada del E3

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Ya llevaba bastante tiempo sin hablar de Bayonetta, un juego al que le tengo muchísimas ganas por mi confianza en los trabajos de Hideki Kamiya y porque cada nuevo video se veía mucho más prometedor que el anterior. Algo que ha vuelto a suceder esta semana en el E3, y es que el principal tráiler mostrado por SEGA en la feria de Los Ángeles luce que es una barbaridad, y también hemos podido ver amplios videos de la jugabilidad, así como a una Bayonetta de carne y hueso que causó muy buena impresión entre los asistentes por… ¿por qué va ser?.

A continuación tres interesantes videos del hack`n slash que quiere competir con el mismísimo God of War III, y hacer que Kamiya se olvide de Devil May Cry, su primera creación en el género.

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Lords of Shadow, el Castlevania español y de la mano de Kojima

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Entre tanto Metal Gear, la presentación de Konami en el E3 tuvo también hueco para un nuevo Castlevania, que llevará por título Lords of Shadow, y que está siendo desarrollado en España por los chicos de Mercury Steam, compañía con sede en San Sebastián de los Reyes y cuyo trabajo más conocido hasta ahora fue Clive Barker’s Jericho. El juego está siendo realizado en colaboración con Konami Europa y con el propio Kojima, que está en todas, y se ha presentado con el siguiente video.

Que deja bien claro que va a ser un juego de acción al más puro estilo de God of War o Devil May Cry, y con un cierto parecido a los Lamment of Innocence o Curse of Darkness de Play Station 2. La verdad es que se ve bastante espectacular, pero no aparenta demasiado toque aventurero, y eso ha caracterizado siempre a los mejores episodios de la saga, por lo que sería deseable que no se convirtiera en otro juego más de acción. Se le espera en 2010 para XBOX 360 y Play Station 3.

Alan Wake se luce en el E3

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Ya va faltando menos para que llegue la esperada conferencia de Sony en el E3, pero de momento todavía seguimos sacándole jugo a la que ayer realizó Microsoft, y otro de los juegos estrella de su presentación fue el Alan Wake, una aventura de terror con un apartado técnico deslumbrante y de la que hemos podido ver la jugabilidad en movimiento, que era algo que ya echábamos en falta, y las impresiones han sido muy positivas.

Remedy Entertainment está realizando un trabajo en los gráficos alucinante, y el juego luce con un realismo pocas veces visto, destacando los geniales efectos de iluminación, que además será algo clave en el juego. El juego está previsto para XBOX360 en la primavera de 2010, y también se está realizando una versión para PC. A continuación os dejo más imágenes y un par de videos, uno del tráiler oficial, y otro de la presentación, en la que se puede ver cómo va el control.

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Anunciado Left 4 Dead 2, con 4 nuevos supervivientes

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Otro de los grandes anuncios que nos dejó el primer día del E3 fue el de Left 4 Dead 2 por parte de Valve. La segunda parte del famoso juego de acción multijugador parece estar ya muy avanzada pese al poco tiempo que hace que salió la primera parte (recordemos que es de noviembre de 2008). En principio, hay ya un notable cambio en localizaciones y personajes, pues el juego se va al Sur de los Estados Unidos, concretamente entre Savannah (Georgia) y Nueva Orleans (Luisiana); y los nuevos protagonistas (en la imagen de izquierda a derecha: Nick, Rochelle, Coach y Ellis) reemplazarán al cuarteto anterior.

Entre las novedades de la secuela estarán las fases a pleno día, cambios del clima, acento sureño (veremos qué hacen en el doblaje), armas nuevas como una motosierra e incluso nuevos zombis. Su lanzamiento debería producirse a finales de año para XBOX 360 y PC, y a continuación podéis ver algunas imagenes y un interesante tráiler.

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¡Monkey Island resucita!

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¡Vuelve Guybrush Threepwood! Lucas Arts ha abierto el baúl de los recuerdos para anunciar en el E3 un remake de la obra maestra de Ron Gilbert, The Secret of Monkey Island.

The Secret of Monkey Island: Special Edition

Bajo el nombre de The Secret of Monkey Island: Special Edition y de la mano de TellTale Games (creadores de los nuevos Sam & Max) volverá la aventura de las aventuras con detallados gráficos en alta definición, nuevas voces y una banda sonora regrabada a Xbox 360 Live y PC.

Tales of Monkey Island

Pero esto no es todo, Telltale Games también anunció nuevas aventuras de Guybush y compañía bajo el nombre de Tales of Monkey Island y descargables en forma de capítulos para Wii y PC. Hay cinco confirmados por el momento.

Vía: Vida Extra & Vandal
Gracias a Xavi por el soplo.

Microsoft Project Natal: La revolución en el control de videojuegos

Microsoft ha presentado hace unas horas en el E3 una nueva forma de controlar los videojuegos bajo el nombre de Microsoft Project Natal, que promete llevar la interacción con los mismos a un nuevo nivel nunca visto, mucho más allá del que nos brinda la Wii.

Project Natal es un aparato que se coloca debajo del televisor, como el sensor de la Wii, solo que en esta ocasión no necesitaremos utilizar nada más, ningún mando, únicamente nuestro cuerpo. Dispone de una cámara, sensores y un micrófono, de los que se vale para capturar de forma tridimensional todo lo que ocurre delante de él, para reproducir de una forma fiel los movimientos del jugador en la pantalla.

Microsoft ha explicado su funcionamiento:

Es compatible con cualquier Xbox 360, y el Project Natal es el primer aparato del mundo que combina una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono multi-array y un procesador dedicado corriendo software en un dispositivo. Al contrario de lo que hacen las cámaras 2-D y los controladores, Project Natal es capaz de capturar el movimiento de tu cuerpo de forma tridimensional, mientras responde a los comandos y directrices de tu voz. Además, el sensor de Project Natal no es dependiente de la luz. Te puede reconocer simplemente mirándote a la cara, y no reacciona sólo ante simples palabras, puede entender lo que dices. Llama a un jugador en un juego de fútbol y te responderá.

Hasta el día de hoy Nintendo siempre había ido un paso por delante de la competencia en cuanto a formas de interacción con los videojuegos, ¿será el Project Natal quien le de la vuelta a la tortilla?

Vía: Gizmodo

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