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PixQuiz - Tests de videojuegos, películas y series

La importancia del mando como transmisor de sensaciones…

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A veces sinceramente creo que no se presta demasiada atención a un factor que puede acabar siendo tan decisivo e importante a la hora de proporcionar diversión como lo es el mando de una consola. Muchas veces tendemos a caer, nosotros y las propias compañías de hardware, en el funesto error de hablar únicamente de microprocesadores, de potencia gráfica, de chips de sonido, olvidándonos de lo importante y vital que puede ser un “simple” mando a la hora de enganchar al usuario a la consola como si de un cordón umbilical se tratara. Podríamos compararlo con las ruedas de un coche. Si el vehículo tiene un excelente motor y una potencia envidiable pero las ruedas no son las adecuadas, derrapan en exceso y no muestran el agarre adecuado, la experiencia puede acabar resultando un desastre absoluto que lo arruina todo.

Algo así puede pasar con un mando. Los hay y los ha habido de todos los tamaños y formas, más o menos cómodos, con más o menos botones, algunos han resultado ser completamente revolucionarios mientras que otros han pasado al olvido sin pena ni gloria. Vamos a dar un repaso visual a varios de los mandos de consolas domésticas más recordados:

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El palacio de Jabba el Hutt…

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Tatooine se torna rojizo como cada tarde, a medida que los dos soles que bullen en el cielo mueren hasta diluirse entre nubes de gas. Los sonidos nocturnos empiezan a brotar de entre cuevas, acantilados y extraños matojos. Una arrogante tormenta de arena explota entre las rocas afiladas como si el ulular del viento que ha generado quisiera gritar un “Aquí mando yo, apartaos” con la rabia de un lobo herido. Los Jawas como sabios conocedores que son del inhóspito entorno en el que moran, observan con sus brillantes ojos al horizonte mientras portan unos cacharros y pedazos de metal provenientes de lo que parece ser una vieja nave estrellada, niegan con la cabeza como renegando del destino y ascienden al interior de las entrañas del Sand Crawler. La noche en Tatooine puede ser muy traicionera.

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XBOX estilo steampunk que da la hora

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Tratándose de una de las consolas más grandes y pesadas de la historia está claro que no iba a quedar un reloj portátil, pero al menos a este usuario de deviantArt le ha quedado uno de pared de lo más chulo en el que la tonalidad del barniz y el propio reloj hacen un efecto genial con la carcasa de la consola.

Vía: Technabob

Lemmings: Los niveles perdidos y otras curiosidades

El archiconocido juego Lemmings, de DMA Design (los actuales Rockstar North, autores de los Grand Theft Auto) ha sido uno de los juegos que ha existido en más plataformas. Fue programado para Amiga en 1991, y desde entonces se ha llevado a 3DO, Acorn Archimedes, Amiga CD32, Amstrad CPC, Atari ST, Apple II GS, CD-i, Commodore 64, Commodore CDTV, MS-DOS, OS/2, Game Boy, Game Boy Color, Dreamcast, Palm, Game Gear, Mega Drive, móviles JAVA, Atari Lynx, Macintosh, NES, Master System, TI-83 plus, UIQ, ZX Spectrum, X-BOX, Nintendo DS, Turbo-grafx 16 CD, SAM Coupe, Super Nintendo, Windows, ZX Spectrum, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 y (arfgh) PSP entre algunos no oficiales.

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Un juego tan exitoso no lo es por casualidad: Inauguró cierto subgénero dentro del puzzle de una forma astronómica. Y dejó muchas curiosidades muy divertidas que veremos a continuación.

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Mi colección de videoconsolas

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Hace unos meses mostré algunas fotos de la máquina recreativa Video Sonic que me había comprado y comenté que una de mis aficiones era coleccionar videoconsolas. Desde entonces varias personas me han pedido que enseñe la colección, pero como soy muy vago siempre fui dejándolo para más adelante. Pero un día tenía que hacerlo, y por fín ha llegado.

coleccion videoconsolas

En la colección faltan algunas máquinas (Spectrum, NES, VC20…) que tengo en la casa del pueblo y en el piso de estudiante. Pero si tuviera que esperar a tener todas para hacer el artículo, a saber cuándo sería publicado.

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La XBOX también se convierte en portátil

Ya habíamos visto versiones portátiles caseras de la Dreamcast, Game Cube o Nintendo 64, pero faltaba la de la mayor consola de todas, la XBOX. Supongo que, dadas sus dimensiones, no sería la máquina más óptima para convertir en portátil, pero aún así el tamaño que ha resultado de esto es excesivo, y por más que la apoyes en las piernas, debe cansar tras jugar un rato. Para colmo, ese color verde chilla bastante, y probablemente hubiera quedado mejor respetando el discreto negro de la original. En fin, donde esté Ben Heck, que se quiten los aficcionados.

Vía: Kotaku

Diminutas consolas hechas a mano

Diminutas consolas hechas a mano

Estas pequeñas y simpáticas reproducciones de consolas están hechas con un tipo de plástico moldeable y una precisión milimétrica. Pertenecen a la colección The Clay Collection y están a la venta en Etsy por precios que oscilan entre los 6 y los 12 dólares. Su creador, un tal Lauren, no sólo realiza piezas basadas en el mundo de los videojuegos, sino también otras de lo más variado, caracterizadas siempre por un fino acabado y un diminuto tamaño.

Vía: Technabob

59 niveles que deberías jugar antes de morir

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Las features de GamesRadar molan, son originales y además suelen estar bastante curradas, como por ejemplo la que acaban de publicar, 59 niveles que ningún jugador debería perderse por nada del mundo. No he tenido oportunidad de jugar a todos los títulos que aparecen, pero no podría estar más de acuerdo con los que si que he jugado.

Son verdaderos momentazos que se te quedan en la memoria por mucho tiempo que pase, capaces de elevar un buen juego a la categoría de obra maestra, en definitiva lo que hace grande a los videojuegos. Os dejo con una selección personal de mis favoritos:
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Videoconsolas pintadas

Videoconsolas Personalizadas

Una colección de fotos de unas videoconsolas únicas gracias a sus carcasas pintadas a mano de una manera espectacular.

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¿SNES + XBOX = SNEX?

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El creador de este mod cutre hecho con fichas de Lego que une una SNES con una XBOX se llama Jhonny y cuenta que en un futuro cercano unirá más sistemas.

Algún día de estos trabajaré en un proyecto sin nombre en el que usaré las consolas NES, SNES y N64. También le añadiré una Game Cube, una PS2, una Atari 2600 y tal vez un PC.

Combinar varios sistemas en uno está bien el resultado final es bonito, curioso, portátil o útil. Esta SNEX no tiene ninguna de las características antes citadas.

Vía: Play Gadgets

La Atari 2600 futurista

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Dominó con 1500 discos duros de Xbox

Dos preguntas me surgen ante este vídeo, ¿cómo leches alguien puede guardar tal cantidad de discos duros? ¿Y como puede tener esa espectacular casa un tío que se dedica a modificar Xbox? De verdad que no me lo explico.

Vía: TechEblog

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