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La recreativa japonesa de tirar una mesa

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En el Mundo Real™ nunca he visto a nadie cabreado tirando una mesa, aunque es un clásico en películas y series. Lo que no sabía es que en Japón (dónde si no) existe una máquina recreativa que nos invita a tirar una mesa, regando su contenido sobre el resto de comensales. Viendo los vídeos parece que fuésemos un padre de familia que se coge una cogorza de sake, se cabrea y la carga contra la mesa y todos los que están delante.

Al margen de que quizá el juego no sea un referente en lo que a modelos de conducta se refiere, Cho Chabudai Gaeshi! (Super Table-Flip!) resulta un exponente digno de figurar en las selectas listas de las mayores rarezas jamás ideadas para videojuegos.

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Borja Pérez se compra la recreativa del Donkey Kong

En el nuevo capítulo de los videotutoriales de Borja Pérez nuestro protagonista se compra una máquina recreativa original del Donkey Kong, cumpliendo el sueño de muchos, aunque yo en esta ocasión le llevo años de ventaja. Y es que… ¿quién no ha querido tener una máquina arcade en casa para recordar los viejos tiempos? Yo estoy muy feliz con la mía, y les encanta a mis amigos cuando se la enseño, pero ninguno se anima a meterle una moneda… ¡Así no se pueden rentabilizar las compras!

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Kegerator 60, una máquina arcade con dispensador de cerveza

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La empresa estadounidense Dream Arcades ha lanzado una máquina recreativa al mercado con una pantalla de 60 pulgadas y que incluye un dispensador de cerveza.

No sé a vosotros, pero a mi esta Kegerator 60 -que es como se llama comercialmente- me parece un aparato horroroso y eso sin hablar de su precio. Por los 5000$ que cuesta cualquiera podría montarse un sistema similar y con lo que sobre irse de viaje a Punta Cana. Habrá quien la compre y la disfrute, no digo que no, pero para las recreativas prefiero un diseño más retro y nostálgico (y económico).

Vía: Fayer Wayer

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Mega Man: 25 años de historia (Vol. IV)

El Blue Bomber está de regreso

El tiempo avanza y los meses corren uno tras otro mientras nuestra agitada vida nos cruza por delante sin poder tan siquiera detenernos a reflexionar en todo lo que hemos atravesado. Ciertamente esta serie de artículos representan un poco lo que acabo de expresar. El aniversario de la franquicia continúa, tenemos todo un año para recordar y hacer mención al Héroe que es nuestro eje central. De esta forma comenzamos este nuevo volumen con un montón de cosas interesantes, detalles e información.

Quiero pedirles disculpas por la demora de esta cuarta entrega. Muchas cosas se han dado lugar en mi vida personal y profesional, por lo que he tenido que dedicar gran parte de mi tiempo a otras actividades, debiendo dejar de lado mis publicaciones en el sitio. Pero espero de todo corazón que esta falta grave quede subsanada con el caudal importante de información que hoy les traigo para su regocijo. Aquí comenzamos con el Easter Egg

Quienes crecimos en la década del noventa, y para aquellos que estaban un tanto más grandes en aquel entonces, este artículo seguro les va a traer a memoria muchas vivencias de esos maravillosos años. Es que las compañías de videojuegos viendo que el movimiento se estaba convirtiendo en un fenómeno de masas, comenzaron a vendernos a sus pintorescos personajes en todo tipo de formatos, resultando ser algo cotidiano ver al protagonista de nuestro juego favorito en una historieta, serie de televisión, película animada, figura articulada y demás.

Aférrense a su silla, díganle al jefe que no moleste por una hora, apaguen el celular y dispongan de tiempo para la lectura de un artículo escrito por un gamer para todos los gamers lectores del sitio. Como se merecen recibir regalos, he desperdigado a lo largo del artículo algunas pistas de música para compartir las excelentes melodías que nos han acompañado desde hace décadas, respondiendo así al pedido de nuestros lectores más concurrentes como @Heavy RockMX. Comencemos con la mítica música de Cut Man y demos inicio a esto:

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Raspberry Pi Bartop

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Seguro que muchos ya conocéis la Raspberry PI, una pequeña placa de bajo coste (a partir de 25$) que funciona como un ordenador en miniatura y que permite hacer un montón de proyectos tan chulos como esta pequeña máquina arcade. Si alguien se anima a crear la suya tiene las instrucciones completas y más imágenes del montaje en Instructables.

Hace unos meses me compré una Raspberry PI y estoy encantado con esta placa ya que al cambiarle la tarjeta SD que tiene pasa de hacer una cosa a otra. Actualmente la tengo como centro de reproducción multimedia y también como máquina multiemulador para llevar de un lado a otro.

Vía: Akihabara Blues

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Mueble arcade con estética de NES

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Me ha encantado el diseño de este mueble arcade realizado por un usuario de Reddit. Realmente no es una recreativa, sino una tele conectada a un ordenador, pero la estética mola un montón, y ver paso a paso cómo fue creada muestra el buen hacer de su constructor.

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Mega Man: 25 años de historia (VOL. III)

Transición ochobitera

Transición ochobitera

En el mundo hay sujetos que dicen que no hay dos sin tres, y esta sección dedicada exclusivamente a Mega Man no iba a ser la excepción. Nos encontramos ya en la mitad de este trabajo, del que quiero destacar el apoyo incondicional de los lectores de Pixfans porque ellos hacen posible esto y cada una de las letras que se escriben está dirigida por y para ellos, con el fin de informar pero a la vez entretener con una historia tan rica como la del héroe de CAPCOM. Quiero expresar mis más sinceras disculpas por la tardanza de esta tercera entrega. Muchos motivos, entre ellos laborales y profesionales han provocado que me retrasara más de lo previsto, pero espero que este inconveniente quede saldado con toda la información que tiene este nuevo Volumen, que recopila una cantidad superior de títulos y que por cierto son muy variados entre sí.

En esta ocasión nos vamos a despegar un poco del sistema 8-bits de Nintendo y de los juegos conocidísimos, para enfocarnos de lleno en un cúmulo de títulos menos famosos pero igualmente buenos, así como aquellos otros donde Mega Man se separó de su estilo tradicional para dedicarse a placeres un tanto menos conocidos –si Mario lo hizo ¿por qué él no puede?. Aférrense a su silla, díganle al jefe que no moleste y preparen sus ojos porque se viene una parrafada bíblica de las que suelo postear y que la mayoría se está acostumbrando –pese a insultarme por lo bajo, ya lo sé-.

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la forma de jugar del futuro: Agitar un cerdo

Agitacerdos

Hacía un tiempo que había visto esta curiosa recreativa, japonesa, cómo no, cuyo más destacado elemento es su controlador, nada menos que un orondo cerdito que hay que agitar sin parar. El arcade se llama Monster Hunter Diary: Oink Oink Pig Race y es un juego de carreras. Ahora ya no estarán de moda los accesorios para el mando de Wii, pero hace unos añitos tendríamos un pack con el juego y un precioso cerdo con colores de sandía para colocar dentro del Wii-Mote.

A continuación lo tenéis en movimiento.

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