Inicio » Plataformas » Nintendo » Nintendo 64

Nintendo 64

nintendo_17

Desmontando mandos de consolas antiguas de Nintendo

Algunos hemos terminado por coger práctica en los interiores de los mandos de consola a base de arreglar pequeñas averías con tutoriales de Youtube. Pero seguro que la mayor parte nunca habéis destripado vuestros controllers y no tenéis ni idea de cómo son por dentro. Aquí tenéis unas imágenes muy reveladoras sobre el funcionamiento de las entrañas de mandos tan ...

Leer más »
quinta

Conflictos generacionales: quinta generación

Volvemos con la burra al trigo. Hemos visto ya cómo las compañías de consolas se pelean, cómo los imperios se levantan y caen, y por supuesto cómo han nacido grandes géneros y sagas de videojuegos que hoy día veneramos como los precursores de la cultura de videojuegos actual. Pong creó los videojuegos. Nintendo cambió los videojuegos. Pero, amigos, esta generación ...

Leer más »
devkits

Los kits de desarrollo

Un kit de desarrollo de software, también conocido por sus siglas SDK, es unconjunto de herramientas de desarrollo que permiten a los programadores crear aplicaciones y videojuegos para un sistema concreto. Suelen ser versiones modificadas y algo más potentes que su homónimo en videoconsola, con una sencilla interfaz de programación creada para permitir un cómodo uso del lenguaje de programación necesario. Además, ...

Leer más »
wave_force_1

Wave Force 64

Corría el año 1995 y Nintendo EAD estaba programando un videojuego de velocidad para Nintendo 64, que finalmente fue lanzado con el nombre de Wave Race 64. Se trataba un videojuego de carreras de motos de agua que destacó por su gran jugabilidad, la física del agua y su calidad gráfica, principalmente en los efectos de luz y la recreación del agua. ...

Leer más »
TronN64

Espectacular Nintendo 64 tuneada al estilo Tron

Zokio64, de deviantART, es el creador de esta espectacular Nintendo 64, que presenta un diseño digno de la famosa película Tron. El color negro brillante y las bandas luminosas han quedado tan bien que parece un trabajo profesional, que perfectamente podría ser una edición especial para la venta al pública. A continuación tenéis un vídeo para contemplar más en detalle ...

Leer más »
capitan_blackeye

Project Dream

En el mundo de los videojuegos hay muchos juegos perdidos, desarrollos en estados muy avanzados que al final fueron cancelados por razones que se nos escapan, como sufrir eternos retrasos y cambios de plataforma. Un ejemplo famoso fue Sonic X-Treme. Hay muchos proyectos inacabados que no llegan a ver la luz y otros que empiezan siendo concebidos de una forma y ...

Leer más »
goldeneye64_ordenador

Goldeneye y las sillas

Corría el año 1997, y la fructífera Rare, en su década dorada, decidió sacar Goldeneye 007 para Nintendo 64. Por si hay algún despistado en la sala, uno de los shooters más bien paridos de la historia y que mejor utilizaba el mando de la Nintendo 64. Tenía misiones variadas, multiplayer que te daba horas y horas de diversión y ...

Leer más »
¿Qué hubiera pasado si FFVII hubiera salido para el 64DD?

La oscura historia del 64DD

Nintendo es una empresa emblemática en el mundillo de los videojuegos, cuyas consolas se cuentan por éxitos espectaculares, y sus innovaciones han sido copiadas constantemente y sin tregua por rivales como Sega, Sony y Microsoft. Pero como toda compañía de este negocio, tiene algún que otro punto negro en su inmaculada carrera. En el caso de Nintendo, pocos fracasos se ...

Leer más »