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¡NBA JAM 2K17 para Super Nintendo!

¿Recuerdas el clásico NBA JAM de la Super Nintendo? Sin duda, uno de los juegos de baloncesto más divertidos de todos los tiempos. Pues ahora ha vuelto actualizado mediante un hack que incluye los nuevos equipos y jugadores de la presente temporada. También tiene jugadores leyenda ocultos como Michael Jordan o Kobe Bryant, o jugadores del pasado como Scottie Pippen o Reggie Miller. E incluso a Hillary Clinton y un gorila.

Si quieres volver a experimentar la emoción de este arcade deportivo vas a tener que jugarlo mediant un emulador de Super Nintendo. Puedes descargar la rom y, si te gusta y quieres apoyar al autor, él te agradece donaciones para una institución contra el cáncer.

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Así era el juego de Akira que nunca vio la luz en Super Nintendo y Mega Drive

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El gran clásico de la animación japonesa, estrenado en 1988, no se prodigó mucho en el mundo de los videojugos como le pasó a otros animes. Aunque hubo algún que otro juego que pasó sin pena ni gloria (uno para Family Computer, otro para Amiga CD32 y un extraño pinball para Play Station 2), hubo uno más que ni siquiera llegó a salir, pese a que se le veía bastante avanzado en el CES 1994. Era de THQ y estaba proyectado para Super Nintendo y Mega Drive.

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Nintendo o cómo perder la confianza de los usuarios tratándolos de tontos

Balas

Que las compañías traten de obtener el mayor rendimiento económico posible a sus productos es algo normal, aunque a veces este rendimiento se fundamente en prácticas no muy éticas que hacen sentir al usuario un tanto estafado. El anuncio de que la consola virtual de Super Nintendo será compatible con la New Nintendo 3DS y no con la Nintendo 3DS normal es de este tipo. Porque Nintendo puede argumentar los motivos que quiera, e incluso dar motivos que sean verdad, pero no puede esperar que los usuarios piensen bien, porque resulta imposible, y así lo ha demostrado Internet.

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Super Mario Kart con 101 jugadores y un montón de sorpresas

¿Os imagináis 100 jugadores simultáneos al mítico Super Mario Kart? Pues lo podéis ver en este vídeo, lleno de detalles, referencias a montones de juegos de Super Nintendo (y de otras consolas). La verdad es que dan ganas de que fuera un juego real, y hoy con las posibilidades del juego online sería muy fácil ver algo como esto. Sí, ya sé que sería el reino del caos, pero yo he estado todo el vídeo con ganas de poder coger el mando.

Para los que nacierais en los 90 o ya en el siglo XXI, Super Mario Kart fue el primer gran juego de coches que planteó las carreras en las que lo más importante era incordiar al rival con objetos y demás, inaugurando un nuevo género que desde entonces sería muy exitoso. También rompió moldes por su uso del Modo 7, un sistema de procesamiento gráfico que permitía que una textura plana fuese rotada o escalada para conseguir un efecto de profundidad en una perspectiva bidimensional. Si queréis conocer más de este sistema no os perdáis este detallado artículo, que recorre algunos de los juegos más míticos que lo utilizaron:

El mítico modo 7 de Super Nintendo

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Desmontando mandos de consolas antiguas de Nintendo

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Algunos hemos terminado por coger práctica en los interiores de los mandos de consola a base de arreglar pequeñas averías con tutoriales de Youtube. Pero seguro que la mayor parte nunca habéis destripado vuestros controllers y no tenéis ni idea de cómo son por dentro.

Aquí tenéis unas imágenes muy reveladoras sobre el funcionamiento de las entrañas de mandos tan míticos como los de NES, Super Nintendo y Nintendo 64.

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Bocetos de Donkey Kong Country al inicio de su desarrollo

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Muchos conoceréis Donkey Kong Country, un juego que marcó un antes y un después en Super Nintendo por lo revolucionario de sus gráficos, pero seguro que pocos sabíais cómo era en una fase inicial de desarrollo, en la que ni siquiera su nombre previsto era el de Donkey Kong Country, sino el de Donkey Kong and the Golden Bananas. La mayoría de estas imágenes las ha ido dando a conocer Gregg Mayles, diseñador en Rare desde hace muchos años, a través de su cuenta de Twitter.

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Así era la PlayStation de Sony y Nintendo

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No es ninguna novedad el hecho de que Nintendo y Sony trabajaron codo con codo a mediados de los noventa para seguir avanzando en el mercado de los videojuegos. Después del gran éxito de la Super Nintendo dos de las grandes empresas tecnológicas de Japón de aliaron en una colaboración que hubiese cambiado totalmente el mundo de los videojuegos si no se llega a romper. Y es que la PlayStation se concibió originalmente como una consola compatible con la Super Nintendo pero que incorporase lector de CD y más potencia.

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Retro Freak, 9 consolas en 1

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A los que tenemos un buen montón de consolas a menudo nos apetece echar una partida con ellas, pero con frecuencia desistimos porque nos da pereza el proceso de buscar, sacar de su caja y conectar una de estas máquinas. Algo normal, pues si nos apetece una partida corta igual se nos va en los preparativos el tiempo que le pensábamos dedicar, y además las consolas viejas también suelen dar problemas con las teles nuevas, y podemos no encontrar el cable que necesitamos para que todo funcione.

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