Entradas en la categoría 'Ciencia'

El Problema de Monty Hall

El Problema de Monty Hall es un problema matemático inspirado en el popular concurso de la televisión estadounidense Let´s Make a Deal (Hagamos un trato). El problema toma el nombre del presentador, Monty Hall.

Let´s Make a Deal

Supongamos que el lector se encuentra en el concurso Hagamos un trato y llega el momento en el que Monty Hall le invita a elegir una puerta de entre tres. Las puertas están cerradas y sólo Monty conoce los premios que esconden. Una de ellas ocultará un coche mientras que cada una de las otras dos ocultará una cabra.

Una vez que el concursante (o el lector) haga su elección, Monty Hall abrirá una de las dos puertas que no han sido elegidas. La puerta que abre siempre esconderá una cabra, y en ese momento Monty le preguntará al participante: ¿Desea mantener su elección inicial o prefiere cambiar de puerta?. (Tómese el lector el tiempo necesario para contestar a la pregunta)

Monty Hall

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Thinking Machine 4

Thinking Machine

Thinking Machine 4 es un juego de ajedrez en el que se ilustra de forma gráfica todas las posibilidades que baraja la máquina antes de decantarse por una jugada. El resultado es muy curioso y visualmente muy agradable.

A quien madruga…”Robot” que le ayuda

Japón mola mogollón, y sin duda la robótica que nuestros occidentalizados ojos solamente comprenden al verla bajo el Anime o Manga de turno; dista bastante ante la normalidad con la que la tratan en buena parte de asia. Esos progresos que allá son el “Bocata Chopped” nuestro de cada día se nos antojan complicados de entender cual sudoku semanal.

No nos engañemos, damas y caballeros, sea militarmente o para uso normal cotidiano, estamos ante un campo que avanza a pasos de gigante. Sea de hierro o no.

Es interesante ver como cada vez estas películas de ciencia ficción con robots quasi humanos que tras el pan con nocilla te “merendabas” cada tarde, poco a poco se van convirtiendo en realidad. Aunque ASIMO, el “robotito” de Honda no tenga aún implementadas estas funciones motrices, seguramente con el Service Pack XVIII pronto las veremos en la realidad.

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Las Aves del Terror

El otro día mientras veía un documental en la televisión, hablaron de unos animales prehistóricos que para mi eran completamente desconocidos, las aves del terror. Estos animales me llamaron bastante la atención, por lo que me pareció interesante dedicarles un pequeño artículo.

Aves del Terror

Las aves del terror son unas aves carnívoras que medían más de dos metros de altura y que pesaban más de ciento setenta kilos. Su cráneo era equiparable al de un caballo, y gracias a su enorme y robusto pico, y a sus potetes y letales garras, se situaron entre los mayores depredadores de su tiempo. Estas aves eran incapaces de volar, pero esta deficiencia la suplían desplazándose por la tierra a una enorme velocidad. Además, las alas las utilizaban en el combate para zarandear a sus presas.

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La cuenta atrás del fin de la Tierra

Fin de la Tierra cuenta atrás

Los científicos calculan que la Tierra dejará de existir dentro de unos 5 mil millones de años, cuando las reservas de hidrógeno dentro del nucleo del Sol se agoten y éste se expanda absorbiendo a los planetas más cercanos, entre los que estaría el nuestro (aunque hay otras teorías que dicen que la Tierra no sería absorbida, pero en todo caso dejaría de ser habitable). Bien, a lo que vamos es a que a algún friki o científico sin demasiadas prisas se le ha dado por crear un reloj de la cuenta atrás hacia esa catástrofe, y que lleva en funcionamiento desde 2005. Seguro que se equivoca por unos cuantos millones de años pero de aquí a que alguien se lo pueda negar suponemos que ya no le importará demasiado…

Vía: OhGizmo!

Generador de tornados portátil

Tornado Maker

Este curioso aparato, cuyo objetivo es fundamentalmente educativo (no en vano va acompañado de un libro didáctico de 35 páginas), es capaz de recrear, aunque sea con pequeñas dimensiones, tornados de gran intensidad. El generador de tornados lleva incorporado un controlador de potencia, que nos permite ir desde el nivel F1 (que sería capaz de doblar árboles), hasta el F5 (tornados de tal intensidad que pueden levantar casas). Además el caharrito incluye luces y efectos de tormenta, para hacer el conjunto más realista. El precio del invento, que puede ser del agrado de los profesores de ciencias naturales, es de sólo 14,98$ (9,54€) en What on Earth.

Vía: OhGizmo!

Se vende mamut en eBay (o lo que queda de él)

Mamut venta internet

Encontrar cosas inauditas y sorprendentes a la venta en eBay es algo rutinario, pues la demanda de rarezas debe ser alta para que exista tan abrumadora oferta. Sin embargo, de vez en cuando sale algo que sorprende entre tanto artículo sorprendente, como puede ser el encontrarse en subasta los restos de un enorme mamífero de hace tres millones de años.
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Microscopio USB de 200X

Microscopio USB

Ya está bien de poner tanta chorrada USB, vamos por fin con algo verdaderamente interesante y útil, un microscopio USB. ¿Quién no ha tenido o ha querido tener un microscopio de pequeño?, no es que ardiésemos en deseos de estudiar ciencias naturales, pero yo creo que todos hemos tenido mucha curiosidad por ver cosas de lo más diverso con tropecientos aumentos. Pues bien, poco más se le puede pedir a un microscopio cuando tiene hasta 200 aumentos y nos permite ver y capturar las imágenes en nuestro ordenador, e incluso programarlo para que haga una serie de capturas cada cierto tiempo y ver la evolución de algo. El precio de este gadget tan interesante es de 99,99$ (65,27€) en Think Geek. A continuación tenéis un video en el que se muestran todas sus prestaciones.
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Pikachu recibe una descarga de 10.000 voltios

¿Pero no se supone que las descargas eléctricas las hacía el famoso Pokémon amarillo? Bueno, pues en este caso le ha tocado recibirla, pero debe estar acostumbrado que no parece afectarle demasiado, ventajas de la bobina de Tesla, me imagino. En todo caso, no sé qué decir de la persona a la que se le ha ocurrido hacer semejante inutilidad… tal vez sólo quería que su Pikachu saliese en Pixfans, en cuyo caso su misión habría sido todo un éxito.

Vía: Kotaku

La bóveda celeste en reloj

Reloj astral

Sentir que llevas todo el firmamento en la muñeca debe ser bastante fácil con este espectacular reloj, realizado por Citizen como parte de su colección Astrodea. Lo más espectacular del reloj en cuestión es que su recreación de la bóveda celeste (la que se ve desde el Hemisferio Norte) de mueve en tiempo real, mostrando la friolera de 1,109 estrellas y 169 galaxias. Además incluye indicadores de solsticio y equinocio, localización del Sol, hora del amanecer y el ocaso o duración del día y la noche. Por supuesto, tal despliegue no iba a ser barato, y el precio del reloj es nada menos que 585$ (388€) en Japan Trend Shop.

Vía: OhGizmo!

Tennis for Two, el primer juego electrónico de la historia

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William Higginbotham era un reconocido físico que trabajaba en los laboratorios Brookhaven National en los años cincuenta, como diseñador de circuitos del Proyecto Manhattan, durante la Segunda Guerra Mundial. En 1958, Higginbotham decidió hacer algo entretenido para los visitantes en el día anual del visitante, para ello creo un sencillo juego de tenis utilizando un osciloscopio, una computadora analógica y unos botones muy básicos. Así nació Tennis for Two, el primer juego electrónico conocido de la historia, el cual aparecería más de una década antes del mítico Pong.

El público que asistía a la exposición de Brookhaven no pudo responder de mejor forma al simple juego de Higginbotham, el éxito del mismo hizo que se formaran incluso colas para jugar a Tennis for Two, el cual estuvo operativo durante dos años hasta que fue retirado por una exposición de rayos cósmicos.

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Crea tu propio detector de metales

Con una calculadora vieja, una radio AM y celo, podemos crear nuestro propio detector de metales. ¿Cómo? Lo primero es poner la radio al máximo volumen y seleccionar la frecuencia más alta posible, pero sin sintonizar a una emisora de radio. Ahora hay que juntar la calculadora hasta que se escuche un fuerte tono, una vez hecho, fijaremos la calculadora a la radio con celo. ¡Y ya está! Ahora podrás probar el detector con una cuchara o con cualquier objeto metálico.
¿Por qué? El tono tan fuerte que escuchamos en la radio proviene de la calculadora, cuyo circuito electrónico produce una señal radiofónica. Las ondas de radio de la calculadora rebotarán al toparse con metales, y estos sonidos se reproducirán en la radio.

Vía: Life Hacker

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