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Arquitectura oculta

Oculta (4)

Me ha parecido una genialidad el proyecto iniciado Museo de Arquitectura Schusev de Moscú, que como parte de una campaña publicitaria puso a un equipo creativo a diseñar arquitectura oculta bajo algunos monumentos famosos. Estoy deseando que hagan más porque los resultados son una delicia.

A continuación, además de los dos restantes, podéis ver algunos pasos del proceso de creación del correspondiente a la Catedral de San Basilio.

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A Hong Yi no le fue mal jugando con la comida

Hong Yi (8)

Seguro que todos hemos oído alguna vez de pequeños aquello de “no juegues con la comida“. Pero la artista malaya Hong Yi nunca debió hacerle mucho caso, y una de sus especialidades es hacer sus creaciones en un plato y con diversos ingredientes culinarios como materia prima, obteniendo en ello unos resultados de lo más aparente.

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Los videojuegos polémicos (II)

Continuando con la serie de artículos que comenzamos hace unas cuantos meses, hoy vamos a seguir repasando la historia de la industria del videojuego a través de los títulos que, de una forma u otra, han generado controversia entre aficionados y enemigos acérrimos del medio.

Tras recorrer debidamente los primeros años de la industria, ha llegado el momento de centrarnos en la época en la que los videojuegos dejaron de ser una afición exclusivamente para niños y se establecieron como un medio de entretenimiento para todas las edades. Un hecho que lejos de reducir la polémica (para esta época ya estaba plenamente establecida la clasificación por edades) generó aún más controversia y problemas para desarrolladores y distribuidores. Que la industria del videojuego estuviera en la cresta de la ola era algo que mucha gente no podía aceptar.

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10 cosas que no sabías de Dragon Ball

Mucho se ha dicho ya sobre la obra más famosa de la historia del cómic japonés. Se han editado decenas de guías, biblias, databooks y similares que los fans compramos entusiasmados con el objetivo de descubrir algún nuevo dato o curiosidad que no sabíamos, con mayor o menor fortuna dependiendo de la calidad del producto. Por poner un ejemplo, en Español os podría recomendar el libro “Generación Dragon Ball”, que está bastante bien, y que huyáis de la decepcionante “Biblia de Dragon Ball”, un libro completamente desaprovechado que no me aportó ni un sólo dato que no supiera anteriormente. Está claro que las mejores guías son las japonesas, como las 10 Daizenshuu, unas exhaustivas enciclopedias en las que está todo o casi todo lo que existe relacionado con Dragon Ball, pero su gran hándicap es que están en el idioma de Akira Toriyama. Hace unos años descubrí una web americana (Kanzenshuu), que posiblemente sea la mejor que existe relacionada con el tema que nos ocupa, de la que me llamó la atención un artículo llamado “10 things you didn’t know about Dragon Ball” que encontré bastante interesante. Así pues, me dispongo a traducíroslo, aportando cosas de mi propia cosecha y con algún que otro cambio que he encontrado conveniente.
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Museo para posar con los cuadros

En la ciudad coreana de Busan hay un museo especialmente diseñado para posar con los cuadros. Pero cuando hablamos de posar no nos referimos a hacernos la típica foto al lado de la obra artística, como para demostrar que hemos estado allí, sino a posar de forma que interactuemos con lo que hay dentro del cuadro, pues todos ellos están diseñados como ilusiones ópticas para que parezca que nos sumergimos en ello. Por supuesto, son más que simples cuadros, y varios de ellos cuentan con varios planos y diferentes elementos, pero lo que cuenta es lo que luego queda en las imágenes tomadas desde la perspectiva correcta.

Sin duda, un museo muy original y en el que los visitantes deben llenar como en pocos las tarjetas de sus cámaras de fotos.

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Terminología de videojuegos que deberías conocer (IV)

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Nuestro particular diccionario/enciclopedia de Pixfans ha conseguido pasar las tres primeras entregas con éxito. Ahí van otros diez términos para deleite del lector.

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Terminología de videojuegos que deberías conocer (III)

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Empezamos con buen pie las diez primeras definiciones que ya vimos. Más tarde nos adentramos con otras tantas, pero como no podía ser menos: no hay dos sin tres.

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Terminología de videojuegos que deberías conocer (II)

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Tras las diez primeras definiciones que ya vimos, traemos recién salidas del horno otras tantas para que sigáis vuestro viaje hacia la sabiduría eterna en el ocio interactivo.

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Terminología de videojuegos que deberías conocer (I)

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Pixfans te brinda la ocasión de aprender, de conocer más acerca de los videojuegos. No tienes que preocuparte por esa expresión que oyes o lees pero no sabes qué es, de qué se trata y cómo ha surgido. Sin ir más lejos, podrás llegar a ser una enciclopedia andante y poder vacilar a otros jugones. En este artículo vas a conocer la definición de esos vocablos, palabras y conceptos de lo más extraños en el entorno de los videojuegos.

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