Entradas en la categoría 'Japón'

La máquina tragaperras de Chun-Li

La bella luchadora Chun-Li disputa con Ryu el honor de ser el personaje más representativo de la mítica saga Street Fighter, pero nunca ha protagonizado su propio juego… hasta ahora. Y es que por lo que parece, esa máquina tragaperras tiene a la china experta en Kung Fu como la absoluta protagonista (aunque luego estén por ahí como secundarios Rose, Cammy, Zangief o Guile) e incluso se ha personado para la presentación.

Aunque no sea famosa por ello, Capcom es toda una experta en máquinas tragaperras, y otras sagas como Devil May Cry o Resident Evil han tenido las suyas.

Vía: Kotaku

A la venta Pikachus de verdad por 99 billones de Yenes

¿Te sobran 99,000,002,805,760 de yenes? Pues a que esperas alma de dios, hazte con uno de los 20 únicos Pikachus que existen en el mundo y que vende un señor japones en esta web de Yahoo. Además si lo compras se incluye un vídeo de 30 minutos que explica como criar y cuidar a tu nueva y exclusiva mascota. Yo voy a empezar a ahorrar pero ya.

Vía: Kotaku

Nico Nico Douga: El “Youtube japonés” ahora en castellano

Nico Nico Douga, el “Youtube Japonés” ha sido traducido a nuevos idiomas: alemán, coreano, taiwanés y ¡castellano!

Así pues, todo fan de los videojuegos, del anime, y en general de todo lo que llega desde el país del sol naciente, se verá obligado a hacer un hueco a esta página en la barra de favoritos de su navegador.


Enlace: Nico Nico Douga en Castellano

Vía: Technotaku

Bones hará un nuevo anime de Fullmetal Alchemist

Era un rumor que había surgido con mucha fuerza hace más de un mes, y finalmente se ha confirmado de forma oficial, nada menos que en el papel que cubre el tomo 20 del manga de la famosa serie de Hiromu Arakawa, que hace unos días se puso a la venta en Japón. Así que la fuente no puede ser más fiable.

Aunque aún no está del todo claro que es lo que Bones va a hacer, todo parece indicar que será una nueva versión de la serie, con un punto de partida muy similar al del anterior anime, pero que en esta ocasión se mantendría fiel al manga, y su duración sería mayor que los 51 capítulos de la versión que todos conocemos, para la que se concibió un desenlace propio a fin de que pudiese tener un final sin necesidad de esperar al manga, del que se separa con total claridad a partir del tomo 8.

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Los carteles de normas del metro de Tokio

En las paredes del metro de Tokio podemos encontrar unos curiosos carteles con ciertas normas y recomendaciones que se deben cumplir para que los viajes en tren sean más agradables para todos:

1.- No molestar a los demás con la música

No hay nada más molesto que tener cerca a alguien que tenga puesta la música a todo volumen. Bueno, sí hay algo peor y es que alguien se ponga a mostrarle a su acompañante los nuevos politonos que se ha descargado para el móvil.

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PSP X FON

La división japonesa de Sony anunció ayer que ha llegado a un acuerdo con FON para ofrecer Internet gratis a todos los poseedores de una PSP. Para ello habrá que localizar una red wifi de Fon, pero esto no será una tarea complicada ya que sólo en Tokio hay más de 44.000 puntos de acceso.

La idea de Sony es promocionar su portátil ampliando su utilidad y conseguir que así la gente utilice la PSP además de para jugar, para llamar por teléfono (con Skype) y para navegar por Internet.

Sí, otra vez más los japoneses tienen más suerte que nosotros.

Vía: Destructoid

El salón arcade de Taito en Akihabara

Hombrelobo ha ido de viaje a Japón, y en su blog podemos leer y ver vídeos de todo aquello que se ha ido encontrando y merece ser digno de mención, como la comida de plástico, las máquinas de pachinko o el districto electrónico de Akihabara. Precisamente en Akihabara es donde se encuentra este salón arcade de Taito, decorado como no, con detalles del 30 aniversario de Space Invaders. Si es que los salones arcade japoneses son geniales.

La bebida energética de Megaman

Capcom ha lanzado al mercado japonés una bebida energética inspirada en los tanques en los que Megaman (Rockman por allá) recuperaba su vida. El precio de cada lata es de 137 yens, unos 0.84€.

Vía: Wildgames

Bunny girl must die

Tras una apocalíptica guerra en la que las armas gatunas potenciadas con energía felina casi destruyeron toda la faz de la tierra, el mundo vuelve a girar como antes mientras se utiliza la energía felina con fines pacíficos.
Sin embargo, tres días tras el final de la guerra, una linda conejita que pasaba por delante de una central de energía gatuna se vio envuelta en una terrible explosión que causó que, junto a sus largas orejas de conejita, tuviera un par de orejas de gatita… ¡pobre chiquilla! ¡Ahora ya no sabía si era gata o coneja!
Pero, por suerte para ella, un gordo mensajero de los dioses llegó para socorrerla: Guió a la linda chiquilla hasta una cueva llena de demonios desde donde pudiera deshacer su maldición pero, por el camino, el mensajero fue asesinado brutalmente por un ciervo salvaje… y la pobre conejita se encontró sola en la cueva de los demonios sin tener ni idea de cómo deshacer el camino andado.

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Maid de realidad aumentada

Comienzo a pensar que los japoneses tienen alguna clase de problema con las maids. No sólo sienten un fetiche por esta clase de legendarias mujeres (que todo el mundo ha oído hablar de ellas pero nadie ha llegado a ver una de verdad) sino que también se montan negocios alrededor de su figura así como mangas y animes de lo más variados…
Así pues, han creado a una maid artificial en versión “realidad aumentada” en la que, con dos cubos, uno que hará las veces de nuestra mano y otro en el que se supone está la maid (aunque sólo podremos verla en la pantalla), sirven para pensar que estamos ante una auténtica maid artificial.

Linda es… dan tentaciones de usar más aún el cubo-mano (NdD: ¿Para hacer cosquillas…?). ¿Cuánto se tardará en hackear esta lindura para que no estemos simplemente tanteando el aire?

Fuente: CrunchGear

Las portadas japonesas de los juegos son mejores…

En GamesRadar han hecho una curiosa y divertida comparativa entre las carátulas que diversos videojuegos han tenido en Japón en Norteamérica, señalando en la mayoría de los casos la preferencia por la versión nipona, aunque también hay bastantes casos a la inversa. También llama la atención que en Europa, aunque en general repetimos la portada americana, a veces compartimos la de los japoneses (esperemos que en el caso de la segunda parte de Trauma Center para Wii sea así, porque está claro que no hay color).

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Aprende a jugar a Soul Calibur IV con un simpático manga

Hoy ha salido a la venta Soul Calibur IV en Norteamérica, y el próximo jueves lo hará en Europa en Japón. Como una especie de divertida tutorial, Namco Bandai distribuyó en Japón el primer capítulo (8 páginas) de un simpático manga, en el que Cassandra le enseña a Hilde, una de las nuevas protagonistas, los aspectos más básicos del juego. La traducción al inglés ha sido hecha por los chicos de Otadesho, y en su página podéis ver las páginas con mayor resolución, así como la versión original en japonés. A continuación están el resto de las páginas.

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