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Project Dream

En el mundo de los videojuegos hay muchos juegos perdidos, desarrollos en estados muy avanzados que al final fueron cancelados por razones que se nos escapan, como sufrir eternos retrasos y cambios de plataforma. Un ejemplo famoso fue Sonic X-Treme. Hay muchos proyectos inacabados que no llegan a ver la luz y otros que empiezan siendo concebidos de una forma y acaban mutando a otra totalmente diferente, aunque conserven elementos de su concepción original. Este último caso es del que os vamos a hablar hoy, un juego que nunca vio la luz llamado Project Dream.

En sus orígenes, Project Dream, que era su nombre en clave en la fase de desarrollo y seguramente hubiera tenido otro nombre si hubiera visto la luz, iba a ser un juego desarrollado para Super Nintendo, pero en Rare se dieron cuenta de que tenían entre manos un proyecto demasiado grande para el cerebro de la bestia, por lo que decidieron trasladarlo a la nueva generación de consolas, la Nintendo 64.

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Vasos de chupitos de Space Invaders

Space-Invaders-Shot-Glass

Estos vasos de chupitos de Space Invaders son un buen regalo para cualquier amigo geek y además son bastante curiosos porque brillan en la oscuridad con el color retro de los monitores monocromo. En Amazon UK los venden a unas 5 libras.

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Personajes de videojuegos al estilo cabezón de Final Fantasy VII

Cabezóns

Ahora que los gráficos han evolucionado tanto que ya es difícil mejorar la calidad de los diseños de los personajes, se han vuelto a poner de moda estilos antiguos, pixelados o poligonales. De la época en la que las 2D dejaron paso a las 3D muchos recordamos con especial cariño los personajes super deformed de Final Fantasy VII, encabezados por Cloud y sus brazos al más puro estilo Popeye. Pues bien, el artista Olly Moss ha probado a modelar seis famosos personajes de videojuegos con el peculiar estilo Cloud, y el resultado tiene un innegable encanto poligonal. Se me han hecho pocos…

Vía: GoNintendo

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Goldeneye y las sillas

Corría el año 1997, y la fructífera Rare, en su década dorada, decidió sacar Goldeneye 007 para Nintendo 64. Por si hay algún despistado en la sala, uno de los shooters más bien paridos de la historia y que mejor utilizaba el mando de la Nintendo 64. Tenía misiones variadas, multiplayer que te daba horas y horas de diversión y un apartado gráfico excelente para la época, aunque no exprimía la consola al máximo como otros títulos posteriores sí que hicieron.

En el juego se representaban las mismas localizaciones que en la película más alguna exclusiva, y en los escenarios te podías encontrar con atrezo tal como mesas, sillas, cajas, archivadores y ordenadores. Vamos, lo normal.

Cambiando de tema, un explosivo es una sustancia que por alguna causa externa (un roce, una subida de temperatura, un golpe, etc.), se transforma en gases, liberando calor, presión o radiación en un tiempo muy breve, lo que provoca la reacción que conocemos como explosión.

Llegados a este punto, podéis estar pensando 2 cosas: que se me ha ido la pinza o que ya sabéis por donde voy. No se me ha ido la pinza, todo tiene una explicación, pero parémonos un momento a analizar la siguiente ecuación:

goldeneye64

 

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Tráiler español de Plants vs Zombies, la película

Siguiendo la racha de películas indie basadas en videojuegos nos llega la última locura, el tráiler de una versión cinematográfica de Plants vs Zombies, que además es española. Sus creadores son la gente de lasupercafetera, y dado que pinta mejor que la mitad de las películas españolas que se llevan subvenciones del Gobierno, yo pido que les den a ellos también una subvención para que la hagan de verdad…

Vía: Paraíso Friki

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Los juegos de Nintendo en el E3

MegaMan

Para completar este repaso a lo más destacado del E3 2013 nos faltaba la última de las grandes, Nintendo. No ha habido grandes sorpresas de esas que vuelven a la gente loca, y la típica repetición de franquicias de la compañía nipona ha predominado. Pero aún así ha habido algunos de los vídeos que han dejado muy buen sabor de boca, como el nuevo Smash Bros con presencia de Mega Man o el que cierra el post, juego que a mí me tiene todo loco…

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PlayStation 4 y los juegos de la conferencia de Sony el E3

Ps4

Por fin le hemos podido ver la cara a PlayStation 4, después de la “presentación fantasma” de hace unos meses. Personalmente me gusta el diseño, pero eso es lo de menos, al margen de los juegos lo más destacado es el anuncio de su precio, 399 euros-dólares, lo que supone un golpe directo a su competidora de Microsoft, 100 dólares más cara. también se ha dicho que no incorporará un sistema DRM para limitar la segunda mano (aunque las diferentes compañías podrían imponer pases online), que no tendrá que conectarse a internet obligatoriamente o que será region free (los juegos serán compatibles en todo el mundo).

Es triste, pero de algún modo han vendido como ventajas lo que debería ser normal, pero es que XBOX One se lo ha puesto a huevo, y les ha venido estupendo para anunciar que jugar online será de pago sin levantar mucha polvareda. Vamos ahora con algunos de los juegos más destacados para PlayStation 3 y PlayStation 4.

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Cómo prestar un juego usado de PlayStation 4

Los de Sony son unos trolls de cuidado, pero no le voy a negar que tienen bastante sentido del humor, y han aprovechado para zurrarle a XBOX One por donde ésta les ha dejado (o sea, por todos los lados), y de paso han aprovechado para colar cosas como un online de pago, pues para jugar a través de Internet PS4 requerirá una cuenta PSN y suscripción a PS Plus. Tenía que llegar…

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Las principales apuestas de Ubi Soft en el E3

Barbara

Al igual que el año pasado, Ubi Soft ha sido la third party que más expectación levantó con sus juegos, llevando al E3 muchos y muy variados proyectos. A continuación os ofrecemos los vídeos presentados en la feria de Los Ángeles de algunas de las apuestas más destacadas de Ubi Soft para los próximos meses.

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