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PixQuiz - Tests de videojuegos, películas y series

Hundir la Flota en versión “chupitazo”

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Con el nombre de Enigma, como la famosa máquina de cifrado usada por los alemanes en la II Guerra Mundial, esta versión del famoso juego Hundir la Flota funde un diseño muy atractivo, basado en la referida máquina, con un concepto un poco peligroso etílicamente hablando, que es el de pagar por los daños que reciban nuestros barcos pegándonos un lingotazo de la bebida o combinación elegida (que podría ser agua, pero así no tendría mucha gracia).

Su creador es el brasileño Mauricio Harion, que lo ha incluido en su portfolio.

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Oregon Trail, la nueva parodia de Mega64

Después de exhibirse tomando de modelo juegos como Shadow of the Colossus, Metal Gear Solid, Elite Beat Agents o Assasin’s Creed, ahora es el turno de Oregon Trail, el famoso juego educativo creado en los 70, que invitaba a acompañar a colonos estadounidenses por esta ruta histórica de migración hacia el Oeste.

Como siempre con ellos, las reacciones de la gente no tienen precio, y el juego parece bastante complicado, teniendo en cuenta las numerosas veces que tienen que continuar…

Vía: GamesAjare

Los 10 RPGs imprescindibles de PlayStation

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Adorado por muchos, criticado por algunos, el género RPG es uno de los que más y mejores ratos nos ha hecho pasar en esto de los videojuegos, aunque hay que reconocer que actualmente no pasa por su mejor momento. Sin embargo, en las consolas de 16 y 32 bits brilló con luz propia, en mi opinión como ningún otro género, fundamentalmente de la mano de una Squaresoft que por entonces convertía en oro casi todo lo que tocaba. Y posiblemente en ninguna consola hubo una sucesión tal de gloriosos exponentes del género como en PlayStation, de la que voy a repasar los que, para mí, y reitero el “para mí”, son sus 10 mejores juegos en este género. Alguien se puede quejar de que sólo haya JRPG, pero supongo que eso tiene que ver con los gustos de cada uno, y los míos son los que son.

Vamos a ello pues…

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Invizimals: Coleccionando criaturas en Realidad Aumentada

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Ayer, durante la feria Gamelab de Gijón, hemos podido conocer de primera mano este proyecto para PSP que la compañía española Novarama (actualmente una first party de Sony) está desarrollando, y que llegará a las tiendas a finales de este año.

Invizimals se trata de un juego de captura y combate con criaturas, como tantos que hemos visto en los últimos años, pero cuenta con una particularidad en su concepto que lo hace notablemente revolucionario, y es el uso de la tecnología conocida como Realidad Aumentada, que permite integrar objetos virtuales en medio de un entorno real.

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Esperpéntico anuncio francés de Mega Man 2

Eran otros tiempos, de eso no cabe duda, y hoy nos parecería casi imposible ver en televisión un anuncio como éste (bueno, en Japón quizás no), que visitó las televisiones francesas hace casi dos décadas. En él, un Mario de dibujos animados nos presenta a un Mega Man de carne y hueso que, lejos de parecerse al personaje original como cualquier cosplay actual, trataba de recrear a esa extraña versión que adornaba la carátula del juego, y que tan poco se parece al diseño canónico del personaje. Al margen de eso, el comercial es tan ridículo que acaba resultando gracioso.

Vía: GoNintendo

Nuevas imágenes de Fragile, que saldrá en Europa

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Fragile, de Namco Bandai, es uno de los más prometedores juegos que podemos vislumbrar en el horizonte de Wii. Su original propuesta a medio camino entre el rol y la aventura, su exquisito aspecto gráfico y su argumento, que pinta original y evocador, son aspectos suficientes para que no sea raro tenerle ganas.

Pues bien, por fin se ha anunciado oficialmente que el juego saldrá en Europa, y lo hará en la primera mitad de 2010. Y además, se han agregado nuevas capturas del juego para que sigamos abriendo boca.

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Personajes varios al estilo Scribblenauts

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Scribblenauts, el juego de acción y puzzles desarrollado por 5TH Cell fue la gran revelación del pasado E3, fundamentalmente por la originalidad de su propuesta, que se basa en escribir nombres de objetos que podremos utilizar para resolver los problemas que se nos planteen de multitud de maneras distintas (la cifra de objetos que podrán aparecer superará los 10.000, así que imaginad).

Pero además de la buenísima pinta que tiene, el juego de DS llama la atención por su particular estilo gráfico, con unos personajes cabezones de lo más simpático. Pues bien, desde NeoGAF nos llega esta genial selección de dibujos en los que personajes de lo más diverso lucen con un toque Scribblenauts. Podeís verlos todos a continuación.

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La enfermedad de Duke Nukem

Este divertido vídeo de IGN nos muestra la crudeza de la enfermedad de los juegos en primera persona, también conocida como la enfermedad de Duke Nukem.

Así quedaría el New Super Mario Bros. Wii con los gráficos de otros juegos de la saga

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Como muchos sabréis, el New Super Mario Bros. Wii va a ser un plataformas en 2D para Wii que se va a caracterizar por su modo multijugador, y que empleará unos gráficos en la línea de los del reciente New Super Mario Bros. para DS. Sin embargo… ¿qué hubiera pasado si en vez de ese estilo visual empleara el de alguno de los clásicos juegos del fontanero?, pues estos montajes de los foros de NeoGAF nos muestran un posible resultado, con los tres juegos de NES y también con Super Mario World.

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Las míticas poses de Lara Croft actualizadas por un fan

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El aspecto de Lara Croft ha cambiado mucho desde su debut en el primer Tomb Raider, allá por 1996, cuando su diseño reflejaba muy claramente su origen poligonal. Actualmente, la protagonista de la saga Tomb Raider presenta un aspecto mucho más realista y detallado, pero sus más famosas posturas siguen siendo las del modelado original; por ello Nicobass, un usuario de deviantART y fan de Lara, ha actualizado esas imágenes para comprobar como lucirían con el nuevo diseño, y la verdad es que le ha quedado un buen trabajo.

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Qué vida más triste y su propio videojuego

Qué vida más triste, la serie de humor que se hizo famosa en Youtube y que luego dio el salto a La Sexta, nos ha dejado numerosos sketches relacionados con videojuegos, como éste sobre su paso a la actual generación de consolas. En este otro episodio, que he visto a través de nuestros colegas de Retropia, Borja y Joseba deciden ponerse a trabajar en su propio videojuego, Basauri Fury, cuyo desarrollo será tan caótico como desternillante. Un puñado de risas aseguradas.

Vía: Retropia

Tráiler de Samurai Shodown: Edge of Destiny

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No está entre las más conocidas, pero Samurai Shodown es una de mis sagas de lucha favoritas de la época dorada de las 2D, por lo que sigo muy atento a cada nuevo juego que de ella saca SNK, aunque los que han pasado a las 3D no han salido tan bien parados como la saga se merecía, y esperemos que este Samurai Shodown: Edge of Destiny de la talla que de su nombre se espera cuando salga para XBOX 360.

El último tráiler que he podido ver me provoca sensaciones contradictorias: Por un lado la presencia de Haohmaru y compañía me da ganas de sacar mi espada y ponerme a repartir, pero por otro lado los gráficos no parecen estar a la altura de lo que a estas alturas corresponde, y la jugabilidad en 3D me genera dudas. Juzgad vosotros a continuación.

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