Entradas en la categoría 'Noticias'

El Dual Shock 3 llega a España en julio

Sony Computer Entertainment confirmó hoy el lanzamiento en Europa del Dual Shock 3, el nuevo mando inalámbrico para Play Station 3 que incorpora vibración, para el próximo 2 de julio (que viene a ser pasado mañana). Sin embargo, parece ser que Sony ha ofrecido los datos para España, rectificando esa fecha por una sin confirmar durante la segunda quincena de julio.

Ya ni de los anuncios para Europa nos podemos fiar… en fin, el caso es que parece claro que en menos de un mes estará en las tiendas de nuestro país, aunque sea con retraso respecto a otros europeos

Vía: Meristation

Xenogears llega a Play Station Store en Japón

Realmente la noticia debería ser que Square Enix lanza varios títulos clásicos para la tienda online de Play Station 3, pero al ver uno de los nombres de la lista se me ha nublado la vista y casi ni le he hecho caso a los demás. Y es que, en mi opinión, Xenogears sigue siendo el mejor RPG jamás creado, y el mejor juego de los que nunca salieron de forma oficial en España. El que salga en la Play Station Store japonesa no significa, ni mucho menos, que vaya a pasar lo mismo en Europa, pero al menos hace concebir esperanzas de que los jugones del Viejo Continente podamos disfrutar de esta obra maestra de Play Station sin tener que andar con versiones NTSC.

Square Enix hasta ahora no ha sido muy partidaria de distribuir sus juegos en las tiendas virtuales de las diferentes plataformas, pero es un puntazo que comience a hacerlo, sobre todo por esos títulos que nunca atravesaron nuestras fronteras y entre los que hay verdaderas joyas.

Junto a Xenogears se han lanzado también Einhander, Astronoka, Rakugaki Showtime, Raystorm y Fighters Impact, todos al precio de 600 yenes (tan solo 4 euros).

Vía: Kotaku

Las muertes en campaña en Halo 3 superan la población mundial

Bungie, desde su foro oficial, ha anunciado que según el contador de muertes que tiene funcionando para la campaña de Halo 3, el total de enemigos eliminados está por encima de los 6.705.066.871, la población estimada de nuestro planeta según los datos del U.S. Census Bureau. Ahí es nada, aunque a mí lo que más me ha sorprendido es el contador que está justo debajo en la página de Bungie, y que muestra los aliados eliminados, con una cifra que supera los mil millones, lo que viene a suponer más o menos cargarse un aliado por cada seis enemigos aniquilados, salvo que no haya interpretado bien el dato.

En todo caso, aunque no sean más que cifras, son unos datos bastante impactantes.

Vía: OhGizmo!

Dream Arcades da soporte a la nueva generación

DreamarcadesDream Arcades es una compañía que se dedica a la venta de variadas cabinas arcade, algunas de ellas equipadas con MAME y otras con recopilaciones de juegos oficiales.
Sus precios van desde los 585$ que cuesta la cabina más sencilla hasta los 4000$ que cuesta el sistema mejor equipado y que dispone hasta de un proyector.

Hasta ahora, Dream Arcades vendía adaptadores para conectar la Xbox, la Game Cube, la Playstation, la Playstation 2 y la Dreamcast a sus recreativas, y cree que ya va siendo hora de dar soporte a la nueva generación y en especial a la consola virtual. Por ello, ha anunciado que comenzará a vender adaptadores para Wii, Playstation 3 y Xbox 360 cuyo precio variará desde los 35$ hasta los 99$ dependiendo el sistema.

En resumen, aquellos afortunados poseedores de una cabina de Dream Arcade podrán disfrutar plenamente de la nueva generación de juegos desde su máquina, y en especial del Super Street Fighter II HD.

Vía: Nintendo Wii Fanboy

Friendware relanza Guild Wars

Guild Wars

Friendware relanzará mañana viernes 6 de junio todos los capítulos de Guild Wars:

GUILD WARS PROPHECIES - 19,95€
GUILD WARS FACTIONS - 19,95€
GUILD WARS NIGHTFALL - 19,95€
GUILD WARS EYE OF THE NORTH - 14,95€
GUILD WARS EDICION PLATINO (PROPHECIES+EYE OF THE NORTH) - 29,95€

Guild Wars es un juego de rol on-line sin cuotas mensuales que cuenta con más de 5 millones de usuarios en todo el mundo y que ha vendido en España más de 70.000 unidades.
La verdad es que no he tenido ocasión de probarlo, pero tiene buena pinta (en Gamespot lo han calificado con un 9.2) y podría ser una buena alternativa, sobre todo económica, al World of Warcraft.

Las críticas no cambiaron Resident Evil 5

Hace varios meses ya hablamos sobre las críticas que le habían caído a Capcom por su primer gran trailer de Resident Evil 5, tachándose el juego de racista, dado que en esta ocasión los zombies eran de raza negra (cosa rara en África, desde luego…). El caso es que en el último y espectacular video difundido por Capcom, la presencia de la que parece va ser la compañera de Chris Redfield en el juego, y que por sus rasgos parece africana, hizo que muchos se preguntaran si no sería un cambio de última hora propiciado por estas críticas.

Muy curiosos al respecto, los chicos de Kotaku le preguntaron directamente a Jun Takeuchi, productor del juego, que respondió cosas como: “No, no tuvo ninguna repercusión en el diseño del juego.” “Queriamos que Chris tuviera una compañera que encajara con la ambientación. Ella ha estado ahí desde el principio.” “No intentamos hacer un juego racista o una declaración política, creemos que se malinterpretó el trailer inicial“.

Parece claro que la postura de Capcom es la más lógica, y sería muy triste que el juego tuviera que cambiar por las críticas que, desde los sectores de siempre, se hacen a cualquier videojuego cuyo contenido puede ser interpretable de una manera concreta. Los que seguimos la saga sabemos que no tiene nada de racista, y aquí en España nos lo tomamos con humor cuando Leon S. Kennedy vino a despachar “zombies españoles” (o ganados, o lo que fuera). Ahora se ubica en África y la ambientación es la lógica, pero muchos seguirán sin entenderlo… en fin, seguro que nos aguarda polémica para rato.

Vía: Kotaku

Jugando a las chapas en PSP

Hemos podido disfrutar en nuestras consolas de innumerables juegos tradicionales, pero yo es la primera vez que oigo hablar de un simulador de chapas; con ello no niego que ya exista alguno, pero seguro que no es tan oficial como éste. Y es que la propia Sony será la que publique PlayChapas Football Edition en su PSP, un juego desarrollado por la compañía española Zinkia y que se basa en el reglamento oficial de la Asociación Nacional de Fútbol Chapas.

James Armstrong, Consejero Delegado de Sony para España y Portugal ha dicho que “Estamos tremendamente entusiasmados con esta producción local ya que, por primera vez, Sony Computer Entertainment España promueve una acción de estas características. PlayChapas Football Edition destaca por ser un título innovador con el que vamos a llegar a un amplio segmento de la población, por lo que padres e hijos podrán interactuar juntos mientras juegan” (que de moda se ha puesto esta última frase del discurso…).

La propuesta es, desde luego, sorprendente; veremos que nos depara el resultado final.

Vía: Meristation

Viejo verde arrestado por sacar fotos con su PSP

Ya hemos podido comprobar en numerosas ocasiones que en Japón no se andan con chiquitas con estas cosas, a las que aquí las autoridades no harían ni caso. Resulta que un señor de 59 años, jefe adjunto de la Universidad de Nagoya, fue arrestado por utilizar su PSP con cámara incorporada para obtener imágenes de una joven de 19 años que iba sentada frente a él en el tren, y no apuntando precisamente a su rostro, como podéis ver en la reconstrucción policial de los hechos.

Vía: Akihabara Blues

El doblador de Roman (GTA IV) también se queja por no cobrar por el rendimiento comercial del juego

Hace algunos días mi compañero Amorin se hacia eco de la noticia en la que Michael Hollick, voz de Niko Bellic en GTA IV se quejaba por no cobrar royalties en consecuencia con las ventas del juego. Pues bien, ahora Jason Zumwalt, voz del primo de Niko, Roman, también se queja públicamente de este hecho aunque con mucho más sentido del humor. El mismo ha grabado un vídeo en el que aprovechando la popularidad de su voz se alquila a los fans para conseguir un dinero extra que le ayuden a pagar sus numerosas deudas. No creo que tenga mucho éxito su iniciativa, si es que realmente va en serio, pero me ha hecho bastante gracia escuchar la voz de Roman más allá del videojuego.

Vía: Filefront

Arranca el campeonato GT Academy

El próximo 2 de junio arrancará la GT Academy, un campeonato a gran escala en el que podrán participar los usuarios europeos de Gran Turismo 5 Prologue. En la primera fase de este torneo, que durará siete semanas, los jugadores correrán en Eiger Nodward con un Nissan Fairlady 350Z, buscando el mejor registro posible, que les permita estar entre los elegidos para la segunda fase.

En esta segunda fase, que se desarrollará en el mes de julio, los 20 pilotos más rápidos de cada país competirán entre ellos, obteniendo el pase para la siguiente fase los tres más rápidos.

La tercera fase, que tendrá lugar el 25 de agosto en el circuito británico de Silverstone, pondrá a los tres mejores de cada país ante una prueba real (nada de consolas) en el mítico circuito británico, en el que se pondrán al volante de un Nissan GT-R y tendrán que superar otras pruebas de resistencia física y mental. De aquí saldrán dos elegidos que podrán participar en un programa de entrenamiento de cuatro meses para conseguir la licencia de pilotos y con ella participar, conduciendo un Nissan 350Z en la carrera de 24 horas de Dubai en enero de 2009.

Impresionante la magnitud de este torneo que funde conducción simulada y real y que da la oportunidad de cumplir su sueño a aquellos que deseen convertirse en pilotos de carreras más allá de su videoconsola.

Vía: Vandal

Los costes de producción de Resident Evil 5

La verdad es que después de que Leslie Benzies, productor de Rockstar, calculara en torno a 100 millones de dólares los costes de producción de GTA IV, cualquier cifra parece bastante ridícula, incluso la de un juego tan esperado y que pinta tan bien como Resident Evil 5. Según Kenzo Tsujimoto, de Capcom, el juego para PS3 y XBOX360 va a costar en torno a 2.000 millones de yenes, que son sobre 19,3 millones de dólares y 12,3 millones de euros.

La cifra es muy alta, pero desde Capcom reconocen que podía haber sido mucho más de no ser porque usaron el engine MT Framework, que ya emplearon ateriormente en Dead Rising, Lost Planet y Devil May Cry 4.

Al margen de estas cifras, que al fin y al cabo tienen una importancia muy relativa, pues lo que importa es el resultado, no lo que ha costado; podemos destacar que Capcom ha estrenado la página oficial del juego, que lleva un curioso medidor de tiempo, y que el lanzamiento del juego está previsto para el presente año fiscal, lo que supone que debería salir antes de marzo de 2009.

Vía: Capcom Town - Meristation

Nolan Bushnell profetiza el fín de la piratería

Nolan BushnellNolan Bushnell (el fundador de Atari) ha asegurado que muy pronto la piratería será una cosa del pasado gracias a un nuevo chip denominado TPM (Trusted Platform Module) que se incorporará a las placas base de las máquinas. Este chip podrá detectar mediante una clave “incrackeable” qué juegos son originales y qué juegos no lo son.

Cada cierto tiempo surgen nuevas tentativas por parte de las compañías para acabar con la piratería, pero ninguna de ellas ha conseguido frenarla. Muchas de las protecciones que se incluyen en los juegos las acaba sufriendo el usuario que ha adquirido el software de forma legal, viéndose obligado a introducir códigos de validación, a rellenar formularios de registro, a hacer validaciones online cada cierto tiempo e incluso a realizar llamadas.

Sólo el tiempo dirá si el señor Bushnell tiene razón, aunque cabe decir que todos los que vaticinaron algo parecido antes que él se equivocaron.

Vía: Emglo Industrial

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