Entradas en la categoría 'Previews'

Tomonubu Itagaki presenta en Madrid el Ninja Gaiden II

Tomonubu Itagaki

Esta mañana en la Sala Shoko de Madrid tuvo lugar la presentación de uno de los lanzamientos más esperados para Xbox 360, el Ninja Gaiden II. Su creador, Tomonubu Itagaki, líder del Team Ninja, nos contó de primera mano cómo será la secuela de una de las más clásicas sagas de videojuegos que tiene su origen en el arcade que debutó en los recreativos en el 1988. Veinte años después de la primera versión, el ninja Ryu Hayabusa vuelve desenvainar otra vez su espada para luchar contra las numerosas hordas de enemigos que lo acosarán a lo largo de un beat ‘em up de nueva generación que se podrá encontrar en las tiendas a partir del próximo 6 de junio.

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¿Jugando al Tetris como al Wii Fit?

En el canal Wii Ware, recientemente estrenado por los europeos, habrá un Tetris disponible para descargar y al que se podrá jugar online. Hudson Soft es la compañía encargada de realizar el título, y parecía que su aspecto más llamativo iba a ser precisamente el de poder enfrentarnos a hasta 6 jugadores a través de la conexión wi-fi; algo que, al fin y al cabo no lo era tanto porque llevamos ya un tiempo haciéndolo en DS. Pero Kentaro Murayama, vicepresidente de la compañía nipona, ha señalado en una entrevista a Siliconera una posibilidad que sería bastante más novedosa: “Cuenta con una serie de nuevas normas y partidas. Actualmente estamos meditando la idea de usar la Balance Board.”

Con tantas horas de Tetris encima como tengo me cuesta imaginar eso de controlarlo con los pies, y seguro que va a ser bastante más difícil, pero igual se convierte en un buen sistema para fortalecer los gemelos.

Vía: Ecetia

Artwork del próximo Castlevania refleja el nuevo estilo

Esta semana pudimos ver las primeras imágenes del que será el tercer episodio de la saga Castlevania en Nintendo DS: Order of Ecclesia. Ya se había dicho en varias ocasiones que el equipo de Konami encargado de su desarrollo había decidido un cierto cambio en el estilo, especialmente en los personajes, que se iban a alejar del toque claramente anime de los últimos capítulos. Lo cierto es que en las capturas que se habían visto tampoco se podía apreciar mucho la diferencia, pero sí es evidente en éste hermoso artwork que nos recibe en la web oficial japonesa del juego, y en el que podemos ver a la nueva protagonista, Shanoa, en todo su esplendor. A continuación podéis ver las primeras imágenes del juego que Konami ha hecho circular.

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¿Las chicas de Soul Calibur IV reducen sus escotes?

Hace casi un año, en vista de algunos de los primeros trailers y artworks del juego de Namco, mi colega Jimmy titulaba un post como Soul Calibur IV: Almas, espadas, grandes pechos y ridículos sujetadores, haciéndose eco de la notable reducción de indumentaria de alguna de las protagonistas femeninas del esperado juego de lucha. Ahora vemos algo muy curioso, que a alguien en Namco, al menos en América, le ha debido parecer que se estaban pasando un poco, y esta imagen de Ivy ha sufrido una notable reducción de escote de la página oficial japonesa a la americana. Al final lo que importa es el juego, no los artworks, pero tal vez éste sea el primer indicio de que Namco ha hecho un pedido de sujetadores más grandes…

Vía: Kotaku

Nuevas imágenes e información sobre Fable 2

Fable fue uno de los mejores juegos que se pudieron disfrutar en XBOX, aunque dejó un ligero sabor agridulce, pues daba la impresión de que el concepto podía haber dado mucho más de sí. Seguro que Peter Molyneux y sus chicos de Lionhead lo tienen en mente, y parece que la segunda parte va a ser mucho más profunda y llegará mucho más lejos. De momento, sus creadores ya han asegurado que será entre 20 y 30 veces más largo que su antecesor (que se hacía corto, pero tampoco para tanto…) y el paso del tiempo será más coherente, con estaciones incluidas. Además de las nuevas imágenes, que lucen de un modo soberbio, también sabemos que en los planes de Lionhead hay más títulos de esta saga en el futuro, así que no se acaba aquí.

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Primeras imágenes del retorno de Splatterhouse

La saga Splatterhouse, de Namco, nació en los salones arcade en 1988, con un beat´em up lleno de sangre, gore, y criaturas de ultratumba. Desde entonces, la serie solo recibió dos capítulos más, en 1992 y 1993, quedando hasta la actualidad abandonada y sin que pareciese que la campoñía japonesa la quisiese retomar.

Sin embargo, hace unos días nos enteramos de que la saga volvería década y media después, y ahora hemos podido ver las primeras imágenes, en las que se aprecia que el gore y la violencia que caracterizaron a la saga no van a faltar en su nuevo episodio. Veremos si queda en un beat´em up más, o si Namco es capaz de introducir aspectos novedosos y devolver a ese nombre la repercusión que tuvo antaño.

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Balrog, Vega, Sagat y M.Bison también estarán en el Street Fighter IV

Jefes Street Fighter

Cuando Capcom anunció que la nueva entrega de su emblemática saga de juegos de lucha contaría con la presencia de los personajes del Street Fighter II: The World Warriors, nos quedamos con dudas de si los jefes finales estarían también incluidos.
Gracias a estas capturas ingame de Balrog, Vega, Sagat y M. Bison ya tenemos la confirmación de que estarán.

Vía: Canal Juegos

Mortal Kombat vs DC Universe

Midway ha anunciado un videojuego en el que se enfrentarán los personajes de Mortal Kombat con los de Detective Cómics (DC). Una idea muy al estilo de los Marvel vs Capcom o SNK vs Capcom, juegos en los que se enfrentan los personajes más carismáticos de dos franquicias y que han dado lugar a auténticos clásicos en el género de la lucha. Por ahora se han confirmado los siguientes personajes: Scorpion, Sub Zero, Batman y Superman.

Mortal Kombat vs DC Universe

Los gráficos del juego correrán sobre el motor Unreal Engine 3. En el apartado jugable no será un Mortal Kombat más. Por un lado se ha añadido un nuevo modo de lucha durante las caídas desde grandes alturas, y por otro se han eliminado rebajado los Fatalities. No sería muy lógico (ni tampoco político) que Batman matara de una forma sanguinaria a Superman, a Sub Zero… o viceversa al finalizar un combate.

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Pandora: Consola y ultraportátil

Pandora Videogame System

Pandora es un híbrido entre una videoconsola y un ultraportátil. Está equipada con un procesador ARM Cortex corriendo Linux, una pantalla TFT táctil panorámica de 4,3 pulgadas con una resolución de 800×480 y 16 millones de colores, una tarjeta Wifi (sin embargo no tiene Bluetooth), dos ranuras para tarjetas SD, conexión por USB y salida televisión. Su tamaño (140×83x27mm) es un pelín superiror a la Nintendo DS Lite (133×73.9×21,5mm) y su caja será una mezcla de metal y plástico.

En el apartado de interacción, la máquina dispone de botones, teclado QUERTY, micrófono y pantalla táctil. El sonido se regulará con la rueda.

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Nuevo trailer del GTA IV

Cada vez queda menos para el gran día. Hasta entonces tendremos que conformarnos con otro trailer que nos deje los dientes largos.

Vía: El Blog del Jugón

Nuevo trailer de Soul Calibur IV

Cada vez falta menos para que llegue uno de los juegos de lucha más esperados de la actual generación, y cada vez que sale un nuevo video se ven más personajes, más escenarios y las cosas más pulidas. Este último trailer pertenece a la versión para XBOX360 y cuenta con la estelar participación de Yoda, uno de los grandes alicientes en forma de invitado sorpresa que nos vamos a encontrar en el juego de Namco-Bandai, cuto lanzamiento se espera para el tercer trimestre de 2008.

Vía: Gametrailers

Los Space Invaders también llegarán a Wii

Space Invaders Wii

Tras el reciente lanzamiento de Space Invaders Extreme, una revisión modernizada de la mítica recreativa de Taito, para PSP y Nintendo DS, ahora la compañía nipona ha anunciado que que sus invasores del espacio desembarcarán en Wii, con un juego titulado Space Invaders Get Even, y cuya primera sorpresa es que nosotros controlaremos a los marcianitos.
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