Entradas en la categoría 'Previews'

DOOM: Fall of Mars

DOOM: Fall of Mars es un juego que está siendo desarrollado por un equipo de programadores que se hacen llamar If Software. Su objetivo es crear un RPG basado en el universo de DOOM, que por otra parte, recuerda mucho al Diablo.

El proyecto está todavía en un estado muy temprano de desarrollo. Actualmente es más un concepto que un juego, pero eso no quita que quien quiera puede animarse a probar la última versión alpha publicada y cargada de bugs:

Descarga de Doom: Fall Of Mars (Alpha, 3.2MB)

- Desde Mihd.NET
- Desde Rapidshare

Más Información y capturas de pantalla: Web del Doom: Fall of Mars

Vía: GamesAjare

Street Fighter IV: Vega vs Chun-Li

En el Street Fighter II, uno de los enfrentamientos más clásicos, con perdón del de Ryu contra Ken, era el de Chun-Li contra Vega, ya que ambos personajes dominaban la lucha aérea a la perfección.

En este gameplay del Street Fighter IV podemos ver su rivalidad continua intacta, como si no hubieran pasado los años.

Vía: Vida Extra

Chuck Norris: Bring on the Pain

Gameloft, la popular desarrolladora de juegos para móvil, nos ha sorprendido con el lanzamiento de un videojuego protagonizado por el mismísimo Chuck Norris.

Chuck Norris: Bring on the Pain recreará a la perfección las habilidades del más peligroso Ranger de Texas. Bien es así que Chuck podrá blandir un todoterreno contra sus enemigos como si se tratara de una barra de pan o detener a un helicóptero con las manos desnudas. Tampoco faltarán sus técnicas clásicas para fabricar dolor, siendo la patada giratoria la más popular de ellas.

Como podemos ver en este vídeo, los gráficos rozan un nivel altísimo reparando en detalles y aplicando zooms que recuerdan al clásico Metal Slug. Además el juego promete ser variado y parece que combinará tintes de shooter y conducción con un estilo beat ‘em up clásico.

Vía: GamesAjare

Fatality de El Joker

Mortal Kombat vs DC Universe es uno de los juegos de lucha más esperados junto con su eterno rival, el Street Fighter IV.

Una de las preocupaciones que más dolor de cabeza le daba a los fans era el saber qué intensidad tendrían los fatalities, esos golpes finales que permiten acabar con la vida del rival tras ganar un combate. Pues ya tenemos la respuesta en este fatality protagonizado por el archivillano de moda, El Joker.

Vía: Kotaku

GTI Club: El regreso de un clásico

Los juegos de coches nunca me gustaron demasiado, pero GTI Club logró dejarme más de una vez sin monedas en los salones recreativos. Gracias a su jugabilidad endiablada, a el ritmo frenético de sus carreras y a sus coches clásicos (pero clásicos de verdad: Golf, Mini…), este arcade de carreras se hizo un hueco entre los grandes del género.

Por ello creo que una de las mejores noticias que nos ha deparado el GC-2008 es que Konami anunciara el regreso de GTI Club para Playstation Network.

Konami le ha dado al juego un buen lavado de cara. Ahora cuenta con una resolución de 720 lineas y corre a 60 frames por segundo. Pero sin duda su mayor atractivo serán las carreras online, donde se podrán dar cita hasta ocho jugadores de forma simultanea.

La vuelta de Carmen Sandiego

Seguro que los que llevéis un tiempo en este mundillo recordáis a Carmen Sandiego, una ladrona de guante blanco que siempre vestía de rojo, y que era protagonista de una serie de juegos educativos que tenían como fin enseñar geografía de una forma divertida.

Pues resulta que Carmen Sandiego retomará sus aventuras gracias a un nuevo título que protagonizará en PC y en Nintendo DS, y del que podéis ver el trailer a continuación.

Con el paso de los años, seguramente nos coja mayorcitos a los que disfrutamos en su día de las primeras aventuras de esta heroína de rojo, pero aún así una partida nunca viene mal para recordar tiempos pasados llenos de nostalgia.

Vía: Vida Extra

El duelo Darth Vader - Yoda podría verse en Soul Calibur IV

Desde que Namco Bandai anunció la presencia en Soul Calibut IV de Yoda y Darth Vader, los emblemáticos personajes de Star Wars, una de las cosas que más desquició a los aficcionados es que cada uno fuese exclusivo de una máquina en las dos versiones del juego, para XBOX360 y Play Station 3, lo que suponía perder el aliciente de enfrentarlos a ambos, y que su presencia perdiese bastante sentido. Sin embargo, ayer la página GamersReport revelaba lo que todavía sigue siendo un rumor, pero a la vista de las pruebas parece bastante factible, y es que finalmente sí podamos contar con ambos personajes en las dos versiones, y el segundo se conseguiría por medio de descarga en XBOX Live o la PSN Store, con lo que Namco Bandai no habría engañado a nadie al decir que cada versión saldría con sólo uno de los dos personajes.

GamersReport ha mostrado varias imágenes y sobre todo un video que para nada parecen fake, que podéis ver a continuación y sacar vuestras propias conclusiones.

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Trailer de Empire: Total War

El nuevo episodio de la que, en mi opinión, es la mejor serie de estrategia de los últimos años, ya tiene finalmente fecha: el 6 de febrero de 2009. Vamos, que todavía queda mucho para poder disfrutar del nuevo trabajo de Creative Assembly, pero de momento podemos ir abriendo boca con el último trailer, que pese a ser cinemático, pondrá los dientes largos a cualquier fan de la serie. Y es que, conociendo como se las gastan estos chicos, las batallas navales y las nuevas posibilidades que ofrece la Época Moderna seguro que van a dar mucho de sí, y los gráficos del propio juego no distarán mucho de los del video.

1942: Joint Strike, vuelve un mito de los arcades

Muchos recordaréis 1942, una famosa recreativa de Capcom lanzada en 1984 y que tuvo versiones para los más variados sistemas de la época, e incluso algunas consolas posteriores. El juego era un shoot’em up vertical que nos ponía al mando de un avión estadounidense para enfrentarnos a hordas de aeroplanos japoneses en el contexto de la II Guerra Mundial (1942, el año siguiente al ataque nipón sobre Pearl Harbor, fue uno de los más instensos en lo que a batallas aéreas se refiere).

Pues bien, este clasicazo saldrá próximamente para descargar en XBOX Live Arcade y Play Station Network, pero con un cambio total de imagen, con unos gráficos en 3D y un aspecto totalmente renovado, aunque con la misma dinámica de juego, la misma opción desenfrenada y la siempre interesante opción de los dos jugadores simultáneos.

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Primeras imágenes de Chrono Trigger para DS

Hace un par de días nos hacíamos eco del anuncio de que Square Enix sacaría para Nintendo DS un remake de su mítico Chrono Trigger, conservando el estilo gráfico del original, agregando funcionalidades que aprovechen las dos pantallas, una nueva mazmorra y conexión wi-fi. Pues bien, hoy hemos podido ver las primeras imágenes en unos scans de la revista japonesa Shonen Jump. Su calidad no es muy alta y son apenas tres imágenes, pero dejan muy clara una cosa, y es que lo que dijimos de que el estilo gráfico sería fiel al original parece que se va a cumplir absolutamente, y es que nadie sería capaz de distinguir estas imágenes de las del juego original lanzado en 1995 para Super Nintendo.

No me parece una mala noticia, pues prefiero esos gráficos y no experimentos extraños, pero espero que al menos introduzcan novedades que conviertan al juego en un verdadero remake y no en un simple port.

Vía: Anait Games

Gameplay de Sonic Unleashed

En este impresionante gameplay del Sonic Unleashed podemos apreciar que el erizo azul vuelve a un desarrollo plataformero que recuerda mucho a sus primeras apariciones en 8 y 16 bits. Sin embargo, el look tan realista de los escenarios no me parece que encaje del todo con el universo clásico de Sonic.

Vía: El Pixel Ilustre

La demo de Spore Creature Creator ya está en internet


La demo de Spore Creature Creator, a pesar de que oficialmente no debería estar disponible hasta el próximo martes, ya corre por internet. Servidor ya la ha probado, y como dirían en mi tierra, mola un puñao. La pena es que da para más bien poco, debemos tener en cuenta que solo dispone de un 25% de las partes disponibles en la versión completa, que gracias a la moda de vender “prólogos” se pondrá adquirir por $9.99 el mismo día 17.

Sea como sea, y viendo las casi infinitas posibilidades que nos ofrece a la hora de crear nuestra criatura, lo realmente interesante sin duda será ver como la anatomía de nuestra creación se desenvuelve en el juego completo y como le ayuda o dificulta sobrevivir y evolucionar. Para mi Spore, después de crear varios engendros como el que podéis ver a bajo estas lineas, ha ganado muchos puntos. Tendremos que seguirlo de cerca hasta su lanzamiento previsto para el 8 septiembre de este mismo año, porque el juego pinta incluso mejor de lo esperado.

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