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PixQuiz - Tests de videojuegos, películas y series

Los juguetes del verano

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En la parte delantera del coche papá conduce con el gesto impasible y mamá, de copiloto, le da la tabarra dándole consejos a todo momento sobre cómo debe hacerlo. A un lado de la parte trasera del coche se encuentra la mojigata de mi hermana dándome la brasa, y al otro lado la abuela riñiéndome por darle collejas. El calor es sofocante, en el maletero no cabe nada más y la baca parece una pirámide repleta de trastos. El coche agoniza con tanto peso y uno no puede hacer nada más que rezar para llegar cuanto antes a la playa…

Así es como empezaban las vacaciones de verano para la mayoría de chavales de una generación (la mía), y las perspectivas no eran muy esperanzadoras. Suerte que junto a nuestra Game Boy llevábamos una caja, en forma de cofre del tesoro, repleta de los juguetes del verano. Si uno no iba bien equipado, las vacaciones podían hacerse muy aburridas. Y como tus padres no te dejaban meter a tus amigos en el maletero, estos nostálgicos juguetes hacían algo más amenos los interminables veranos con la familia.

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Esperpéntico anuncio francés de Mega Man 2

Eran otros tiempos, de eso no cabe duda, y hoy nos parecería casi imposible ver en televisión un anuncio como éste (bueno, en Japón quizás no), que visitó las televisiones francesas hace casi dos décadas. En él, un Mario de dibujos animados nos presenta a un Mega Man de carne y hueso que, lejos de parecerse al personaje original como cualquier cosplay actual, trataba de recrear a esa extraña versión que adornaba la carátula del juego, y que tan poco se parece al diseño canónico del personaje. Al margen de eso, el comercial es tan ridículo que acaba resultando gracioso.

Vía: GoNintendo

Streets of Rage: puños al desnudo

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Érase una vez una hermosa ciudad. Una urbe llena de vida y felicidad. Sin embargo, una misteriosa organización criminal se ha apoderado de ella. Ha hecho suyos a los gobernantes y a la policía, ya que todo el mundo tiene su precio. Nadie está ahora a salvo en ella

En medio de este caos, tres jóvenes policías van a poner fin a esta situación. Oponiéndose a sus superiores, tratarán de acabar con el Sindicato atravesando las Calles de la Ira…

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El Capcom Pad Soldier de Super Nintendo

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Seguramente pocos hayáis tenido entre manos este particular mando de Super Nintendo, pues de forma oficial solamente salió en Japón, pero se ha hecho una pieza de coleccionista bastante solicitada, y a la vez relativamente fácil de comprar por Internet. Incluso en su paquete original como las unidades que ha sacado recientemente NCSX a 20,90 dólares (unos 15 euros).

El mando, desarrollado por Ascii, era una alternativa de bajo coste a los típicos mandos arcade, y llama poderosamente la atención por su aparatoso diseño, pese al cual, según parece, resulta muy cómodo, además de no requerir apoyo, pues se agarra con la mano izquierda como si fuera una pistola, liberando la mano derecha para los seis botones característicos del famoso juego de lucha de Capcom.

Vía: Tiny Cartridge

Moonwalker: Homenaje al rey del pop

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Esta madrugada recibimos la noticia del fallecimiento de una de las grandes figuras de la música de nuestro tiempo: Michael Jackson, el “rey del pop”. Desde Pixfans queremos rendirle un pequeño homenaje, como muchos nos habéis pedido esta mañana, aprovechando su vinculación con los videojuegos, no por su espectacular colección de cientos de recreativas, sino por el juego que protagonizó, y que causó furor a principios de los 90, coincidiendo todavía con la etapa de mayor auge de esta estrella de la música.

moonwalkergifDe la mano de SEGA, Michael Jackson`s Moonwalker, que salió en recreativa en 1990, y que ese mismo año fue conversionada para las dos consolas sobremesa la compañía por entonces: Mega Drive y Master System. El juego se basaba en la película del mismo nombre, estrenada en 1988, y presentaba notables diferencias entre su versión para arcades y para consolas, siendo la primera un beat’ em up, y la segunda una combinación de acción y plataformas, como comentaremos a continuación.

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Shinobi: el camino de Musashi

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Dicen por ahí que un mito lleva a otro. Una pequeña verdad, adornada por el paso del tiempo y el barniz glorificador de lo que ya pasó, da lugar a las más grandiosas leyendas… y a las más demoníacas tergiversaciones.

Los shinobi (o ninja) fueron una suerte de mercenarios del antiguo Japón versados en las más oscuras artes de la guerra. El espionaje, el engaño y el asesinato fueron sus armas. Aunque humanos, la tradición popular les otorgó poderes casi divinos.

Y me gustaría que alguien me explicase cómo Sega, de un grupo totalmente endogámico de mercenarios sigilosos, se sacó de la manga al menos discreto de los guerreros, que salvará al mundo del azote del mal. Pero parece que así se forja la historia del videojuego…

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Los E-Tanks de Mega Man en la nevera

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Cualquiera que haya jugado los clásicos juegos de la saga Mega Man recordará los E-Tanks, que nos reponían vida y que solían ser un verdadero alivio en unos juegos que destacaban por su elevado nivel de dificultad. Tan representativos son estos tanques energéticos que en Japón hay una bebida cuya lata los recrea. Pero alguien quería poder tenerlos siempre en la nevera con su bebida favorita, por lo que en lugar de comprarse un par de latas, que no duran nada, se hizo un par de fundas en ganchillo para poder reutilizarlas una y mil veces.

Vía: Tiny Cartdridge

QTE: aterradora discreción

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Quizá recuerdes un tiempo en el que tú decidías qué hacer. Una era en la que moverte a la derecha o a la izquierda dependía únicamente de tí. Sin embargo, un ente maligno entró en el continuo espacio-tiempo y decidió que la jugabilidad se suministrase en pequeñas dosis individuales, como le decían a Tyler Durden en aquel avión.

Bienvenido al Imperio de la Jugabilidad Discreta. Muerte a la Jugabilidad Continua.

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Jugando a Super Mario con un theremín

Que ya son ganas de complicarse la vida. Si un theremín es un instrumento musical, pues bien que interpreten la melodía de Super Mario con dicho instrumento, pero de ahí a convertirlo en un controlador para jugar al Super Mario hay un largo trecho lleno de frikismo. Eso si, el invento es tan curioso como probablemente inútil, como si no tuviéramos ya suficiente con la Wii, el Natal y como quiera que se llame el invento de Sony…

Vía: Slashgamer

Eternal Champions: dos segundos antes de morir

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En tus manos está el futuro de la humanidad. Que la Tierra sea un Paraíso o el más horrible de los Infiernos depende de tu existencia. Sin embargo, algo se interpone en tu camino. Es la muerte, que se cruza contigo.

¿Serás capaz de reclamar tu puesto como salvador del hombre? ¿El Eternal Champions te creerá digno de tal hazaña? Piénsalo bien, porque si tú eres el elegido, tendrás dos segundos antes de morir para arreglarlo todo.

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Booster, la Game Boy a lo grande

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En España tuvimos montones de aparatos para potenciar la Game Boy, como estos de Nuby, pero yo creo que no llegó a salir aquí algo tan bruto como esto (tal vez no tardéis en corregirme). Se trata de una armadura con visor (como la de Samus…) conocida como Booster, que además de hacer la Game Boy bastante menos portátil, incluía una lupa ajustable, iluminación, sonido estéreo, joystick y botones presuntamente más ergonómicos.

Un despliegue a lo grande que lo más seguro es que no supusiera un cambio muy grande en la experiencia de juego, pero seguro que servía para fardar con los colegas de que nadie tenía una Game Boy tan completa. A continuación tenéis una fotografía que permite ver mejor algunos detalles.

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Konami: El océano de las pequeñas olas

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Konami, la compañía de la pequeña ola, fue una de las más fructíferas desarrolladoras de ocio electrónico allá por la década de los 90, creando nuevas franquicias y desarrollando nuevos capítulos de sus sagas más populares.

Tras el salto, viajaréis con nosotros para revivir el legado de Konami en las consolas de 16 bits.

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