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Por fin se anuncia Red Dead Redemption 2

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Uno de los mejores juegos de la pasada generación de consolas, Red Dead Reademption, ha tenido a sus fans durante años pidiendo una segunda parte. Sin embargo, Rockstar se lo ha tomado con calma y al final su secuela llegará siete años después de que el original nos ofreciera la que posiblemente fue la mejor experiencia western de la historia del videojuego.

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Primer tráiler de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Zelda

Por fin hemos podido conocer el nombre definitivo del nuevo Zelda, y también ver un completo tráiler que nos revela montones de detalles sobre escenarios y mecánicas del juego. A mí me ha tenido muy buena pinta, y creo que será una delicia jugable, aunque técnicamente deja un poco frío y en ocasiones da una cierta sensación de vacío.

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Diablo II recibe una nueva actualización 16 años después de su lanzamiento

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Corría el año 2000 cuando Blizzard lanzaba Diablo II, la secuela de un juego de rol y acción que había sido lanzado en 1996 y había hecho las delicias de los fans del género. Diablo II se convirtió en uno de los mayores éxitos de PC y en 2001 recibió Lord of Destruction, una expansión. Pero han pasado 16 años y Blizzard todavía no se ha olvidado de este juego, y acaba de lanzar una nueva actualización, pensada sobre todo en mejorar la compatibilidad de este mítico juego con los sistemas operativos actuales.

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Cloud en Smash Bros., la versión femenina de Link y otras novedades del Nintendo Direct

Cloud

La noticia del día en el mundo de los videojuegos ha sido el Nintendo Direct, que este año ha llegado con bastantes sorpresas, un tanto irrelevantes si pensamos en las pocas novedades en forma de nuevos juegos, pero desde luego muy llamativas para los fans.

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Hoy sí, es el día de Regreso al Futuro

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Ya no sé cuantas veces había visto por ahí el mítico panel del tiempo de Regreso al Futuro tuneado para que tuviera una fecha distinta de la original y poder decir aquello de “hoy es el día al que viajó Marty McFly en Regreso al Futuro”. De hecho mi compañero Jimmy se comió una de estas bromas hace unos años y publicó un post como éste cuando no era menester.

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Konami abandona el Mamaero Domecq

Por este tipo de cosas precisamente es por la que, normalmente, no nos dedicamos a las noticias de actualidad. Si hace algunos días dábamos la noticia de que Konami se había trasladado hasta Jerez de la Frontera para instalarse en el mismísimo Mamaero, ahora se desmiente la noticia.

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Si bien se confirma que Hidejo Kojima, el creador de la saga Metal Gear, permanecerá en el Mamaero Domecq, Konami ha declarado que no se van a dejar de lado sus sagas legendarias. Ni Metal Gear, ni Silent Hill ni Castlevania, en palabras de sus representantes, van a ser abandonadas ni nada parecido. De hecho recientemente se ha sabido que se estará contratando personal tanto para sus oficinas niponas como para su estudio en Los Angeles, lugar donde estuvo Kojima Productions.

La familia Domecq, propietaria del famosísimo Mamaero, en declaraciones esta misma mañana ha expresado desacuerdo con la medida. “Teníamos un preacuerdo en el que Konami iba a instalarse permanentemente en el Mamaero, hasta salimos en el PixFans ese y todo. Hemos hecho una inversión importante en habitaciones y mobiliario y ahora no sabemos si vamos a poder recuperarlo. El Krusher ese debería cuidar lo que escribe, dado que puede afectar al negocio de mucha gente.”

Aún con todo, ¿cómo va Konami a mantener el tipo tras haber dejado a Kojima en este establecimiento o haber desechado el trabajo de P.T.? De momento FIFA 16 está cosechando buenas críticas y el cerco se estrecha en torno a Pro evolution Soccer. Veremos qué ocurrirá en los próximos meses.

Konami al Mamaero Domecq

El bagaje de Konami en la industria de los videojuegos es incontestable. Se trata de una compañía que ha cosechado un éxito de jugadores y crítica tras otro, desde Frogger hasta Metal Gear Solid. Hoy recibimos la noticia de su traslado al Mamaero Domecq, en Jerez de la Frontera (Cádiz). Para quien no conozca dicho establecimiento, se trata de la competencia de la Venta del Nabo. Pese a que ya hemos hecho bromas con anterioridad sobre el ofrecer noticias de actualidad, esta noticia no es de guasa.

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La llegada hace pocas semanas al Mamaero de Hideo Kojima, una de las mentes creativas más destacadas de la casa (y la supresión de su Kojima Productions del flamante Phantom Pain, el más nuevo de los Metal Gear) levantó las suspicacias de los jugadores más cotillas y de gran parte de las viejas tras el visillo. Konami declaró que iba a centrar su negocio en los móviles, y que las grandes producciones no iban a ser su prioridad. Otro de los desengaños fue cancelar Silent Hills, el juego que se ocultaba tras el horripilante (de miedo que daba) P.T. La noticia que adelantó Gameblog ha sido confirmada por Eurogamer.

Al parecer, el contenido online para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será la última producción “AAA” de la casa. La única saga que va a salvarse de la quema es, al parecer, Pro Evolution Soccer, la cual ya tiene asegurada la licencia para la próxima edición de la Eurocopa. De hecho, en estos momentos se informa de que no hay ni un sólo gran título en desarrollo para los próximos años. Eurogamer informa, así mismo, que las condiciones de trabajo en Konami habían sido degradadas en los últimos meses, puteando a los trabajadores con tareas idiotas o monitorizando sus tiempos de comida.

Tras este anuncio de Konami, deseo a estos señores de la industria que ojalá sólo puedan jugar a clones del Minecraft y del Kandy Krunch Klassic con críos de doce años detallando cómo se han beneficiado a sus madres.

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PoKémon Go, así va Nintendo a por los móviles

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Este año por fin Nintendo dio un paso que parecía cada vez más inevitable, el de ampliar su negocio al territorio de los teléfonos móviles, y ese paso se va materializando día a día. De hecho, ya sabemos en que consistirá el lanzamiento más potente de la primera hornada de juegos para smartphones de la compañía nipona, Pokémon Go, que utilizará como principales reclamos las famosas criaturas y la realidad aumentada.

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