Controlando Second Life con el cerebro

Los recientes avances en la interfaz cerebro-ordenador (BCI) han conseguido que el dar órdenes mentales a sistemas electrónicos sea una realidad. Un grupo de investigación de la Universidad de IngenierÃa Biomédica de Keio, han elaborado un interfaz de este tipo para controlar el movimiento de un personaje del Second Life, aunque todavÃa de una manera muy simple. El personaje se mueve hacia delante cuando el usuario piensa en mover sus pies, y tuerce a la derecha o izquierda cuando el usuario piensa en mover sus brazos.
En futuras aplicaciones del interfaz BCI podremos realizar acciones mucho más complejas, como capturar movimientos de la cara del jugador y gestos y trasladarlos a los personajes, dotando a los juegos de mucho más realismo.
VÃa: Pink Tentacle







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