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Cue Ball, capturando movimientos desde 1990

Nadie puede negar que el Wii-mote y su capacidad de trasladar a la pantalla los movimientos de jugador ha sido una revolución dentro del ámbito videojueguil, pero la búsqueda de un periférico que actuase como puente natural entre el mundo real y el virtual no es nueva. En el año 1990 se desarrolló “Cue Ball“, un infructuoso dispositivo de entrada diseñado para capturar el movimiento de una bola lanzada por el jugador, aplicable fundamentalmente a los juegos de billar y a los bolos.

Vía: Level Select

Comentarios (15 en total)

  1. Alvariturituri
    25/10/2009
    15:51

    OMG!!! Parece mentira que ya desde los 90 se quiera intentar interaccionar con los videojuegos y se consiga. Muy intersante el video

  2. Keols
    25/10/2009
    16:05

    Realmente interesante la maquinita esa.

  3. Nerkin
    25/10/2009
    16:16

    me esperaba algo mucho peor la verdad.

  4. Camus
    25/10/2009
    16:24

    Coño, pues está curradísimo el sistema, ¡quién lo iba a decir!

  5. 25/10/2009
    16:26

    Casi me quedo dormido con el video, aca en Chile teniamos un lugar que se llamaba los juegos diana, y habia un simulador de futbol, con pelota y arco, se jugaba a los penaltis.

  6. _UruMax_
    25/10/2009
    16:33

    En el año 90!! O_O
    Comete esa, Wii

  7. _UruMax_
    25/10/2009
    16:36

    @MetalMichel: creo que recuerdo haberla visto acá, ¿ es esa que cuando no se estaba jugando sonaba “GOOOOOOOOL” cada cinco segundos?, una de las pocas que tenía monitor 29”.

  8. Megoliat
    25/10/2009
    18:12

    ostia que guapo no? xd

  9. 25/10/2009
    18:49

    Hay que recordar todos los periféricos que tenía la NES, del cual se podría hacer un artículo de un extenso considerable -si es que no se ha hecho alguno.

    Sin duda, en los arcades se hubiesen robado la bola de billar xD

    Salu2.

  10. 25/10/2009
    19:28

    Muy interesante la maquinita y el artículo, enhorabuena!

  11. Cpt. Amarao
    25/10/2009
    19:53

    El juego de billar es muy cutre, no se puede seguir una partida, solo hacer tiros sueltos desde una banda, si detectaras bacspins y bolas con efectos hubiese sido interesante…

  12. Jaime
    25/10/2009
    20:04

    Yo recuerdo una de Béisbol donde había que abanicar un bat frente a una pantalla, tal y como se hace en el Wii, la diferencia era que éste juego usaba un bat más o menos de verdad y que éste tenía un cable.

  13. yiyo-chan
    26/10/2009
    04:08

    Wow, y pensar que dentro de todo el trabajo del juego, es un concepto mas ” simple ” de lo que se imagina. Muy bueno.

    @Cpt. Amarao: No se que mas esperabas… eran los AÑOS NOVENTA.

  14. Jessé
    27/10/2009
    00:55

    A mi me dejo soprendido el de billar y se me hace una maquina muy interactiva, imaginense tener una de esa en casa wow!!1.

  15. Ichigo
    7/05/2010
    11:00

    Oh, el año 1990. QUÉ GRAN AÑO! El mismo que se celebró el Mundial de Italia.


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