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Diferencias al inicio y al final de un FallOut

Una de las cosas más satisfactorias de FallOut es comenzar siendo un debilucho al que le cuesta sudor y lágrimas neutralizar una rata grande para terminar siendo una verdadera máquina de matar que no deja títere con cabeza. Estas simpáticas imágenes de Dorkly contrastan algunas de las diferencias de cómo son las cosas al inicio del juego respecto a cómo han cambiado 20 ó 30 después… seguro que si habéis jugado alguno os sentís identificados.

Fallout (1)

Fallout (4)

Fallout (3)

Fallout (5)

Fallout (2)

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