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DreamFall, el más corto de los viajes largos

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Dreamfall, el más corto de los viajes más largos

Aún recuerdo aquel 11 de julio de 2006 cuando ilusionado, acudí a la tienda de videojuegos con los 50€ que había ahorrado. Nada más llegar a casa abrí el paquete y metí el juego en el ordenador. Observé la pantalla de instalación mientras los nervios me impedían estar quieto en la silla; estaba a punto de probar la secuela de uno de los mejores juegos de la historia, Dreamfall.

Hacía seis años la compañía Funcom había lanzado una obra maestra almacenada en 4CDs. The Longest Journey no sólo tenía una historia sublime y unos puzles entretenidísimos, además podíamos disfrutar de unos gráficos más que dignos para la época y la banda sonora le hacía un acompañamiento perfecto.

Pero, volviendo a Dremfall, en las imágenes previas a la salida del juego que sus creadores habían ido dosificando, se mostraban unos paisajes de ensueño donde poco se podía intuir. La visión de una pelea en una de esas capturas de pantalla resultaba un tanto inquietante, pero procuré no darle importancia. Finalmente el juego estaba instalado, era hora de probarlo….

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El sistema de peleas es simple, quizás demasiado.

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Brian Westhouse.

El juego comienza bien. Un pequeño prólogo en el que manejamos a Brian Westhouse (“El hombre rodante”) en su viaje hacia Arcadia hace las delicias de los nostálgicos. El escenario no es muy amplio y la complejidad inexistente en este punto, pero sirve para aprender a manejar los controles y también da cierta información sobre el pasado de Westhouse. A pesar de ser un secundario, el hombre rodante nos cautivó con su historia en la primera entrega y, no sólo llegar a ver, sino ser partícipe de un momento tan importante en su vida, es realmente placentero.

Tras este breve tutorial, empieza la verdadera historia, la cual se sitúa diez años después de la aventura de April. Zoë Castillo, quien se encuentra en coma postrada en su lecho, empieza a contarnos su historia a modo de flashback. La historia, como cabía esperar, es de lo más enigmática e intercala a la perfección la ciencia ficción con la fantasía.

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La protagonista de la historia. Zoë Castillo, una adolescente que ha perdido las motivaciones, que terminará investigando una de las mayores conspiraciones de su mundo, a la vez que intenta ayudar al otro.

Principalmente manejaremos a Zoë, pero en ocasiones tomaremos el papel de la ya conocida April Ryan o de Kian, un apóstol azadí de gran devoción y fe hacia su diosa. La historia tomará giros inesperados, pero muy apropiados al cambiar el control entre los diferentes personajes.

Lamentablemente las alabanzas hacia este juego terminan aquí. La historia podría considerarse digna de una de las mejores películas de Hollywood si no fuera por su ausencia de final. El juego termina en un momento en el que no sabemos qué será de ninguno de los tres personajes, ninguna de las empresas que empezaron ha sido terminada y, en lugar de despejarnos las dudas, nos genera todavía más. Definitivamente, este juego no tiene sentido sin un tercero que lo respalde.

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El inventario que tendremos será escaso y sus funciones pocas.

Además, la complejidad de los puzles es digna de niños 3 años y no suele ir más allá de la causa-efecto. Los escenarios no tienen demasiada interactividad y las zonas que podemos usar se resaltan al mirarlas, lo que evita la necesidad de buscar. Tampoco es muy extenso el inventario que poseemo ya que a lo largo de la historia no pasaran más de una veintena de objetos por nuestras manos y en ningún momento acumulamos más de cuatro simultáneamente. Las opciones del inventario son igual de escasas: aparte de ver los objetos sólo podemos usarlos con otro objeto del inventario y, cuando nos encontramos frente al lugar adecuado, usarlos con el entorno.

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La ya conocida April Ryan, con un aspecto más adulto y tenebroso que en la entrega anterior.

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El nuevo. Kian es un apóstol azadí encargado de llevar la luz a los infieles.

De los tres personajes principales, podemos decir que la única que está verdaderamente tratada como tal es Zoë. April ha cambiado tanto en estos años que es un personaje completamente distinto, al que no se le reconoce ni en el físico, y podemos intuir una nueva personalidad que no acaba de cuajar. Respecto a Kian tengo que decir que es un personaje interesante y que podría dar mucho juego si se explotase un poco más, pero la brevedad de sus apariciones no nos da tiempo para disfrutarlo. Brian Westhouse, al igual que Cuervo, a pesar de ser secundarios auguran cierta importancia en la historia desde su aparición; importancia que se pierde por el camino hasta caer en el olvido.

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Casablanca, la ciudad en la que vive Zoë.

Resumiendo, historia inacabada, puzles simples, personajes no explotados… ¿podía ir peor? ¡Puede! Por algún extraño motivo decidieron integrar acción en forma de peleas. Siguiendo lo ya habitual en este juego, la complejidad de éstas es nula y su integración innecesaria. Las peleas constan de tres únicos movimientos: ataque normal, ataque fuerte y defensa. Sinceramente, para hacer las peleas que hicieron, mejor ni hacerlas.

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Venice el antiguo barrio de April.

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Marcuria, una de las más importantes ciudades de Arcadia.

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El nuevo mundo de este juego, Invierno.

Por último, cabe destacar el precio, donde también podemos encontrar una gran diferencia con su predecesor, nuevamente a peor. Los 44,95€ a los que salió eran excesivos para un juego de su simplicidad y carente de final.

En definitiva, Dreamfall no es una gran aventura gráfica, no tiene grandes retos y parece más una película interactiva que un videojuego. A pesar de todo ello, el juego engancha desde un principio únicamente por su historia, lo que al terminar hace que la decepción sea aún mayor.

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38 comentarios
  1. ToniBoy
    ToniBoy Dice:

    Mmmmmm no sé, me encantan las aventuras gráficas (sobretodo los clásicos de Lucas Arts), pero esta saga nunca me llamó la atención lo más mínimo…

    Supongo que las que me gustan son las de cachondeo.

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  2. Ozimandias
    Ozimandias Dice:

    Longest Journey me encantó, pero Dreamfall me lo dejó un amigo, lo instalé y al poco tiempo lo desinstalé habiendo avanzado poquísimo. El sistema de juego era tan aburrido que no disfrutaba nada del progreso de la historia, algo en lo que era opuesta a Longest Journey.
    Por lo que leo aquí, parece que no me perdí nada por no avanzar más.

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  3. Tragy
    Tragy Dice:

    Supongo que visto el artículo, 45 euracos se antojan un exceso… Yo lo encontré hace un par de meses a 5€, y no me pareció mala compra. Aún lo tengo sin jugar, ahora me da un poco de miedo fastidiar el buen recuerdo que tengo de The Longest Journey 😛

    Si no recuerdo mal, se anunció en 2007 que la historia continuaría en forma de “capítulos” sueltos, pero no se ha vuelto a saber nada desde entonces…

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  4. Gaylormoon
    Gaylormoon Dice:

    Curioso… me paso lo mismito que a Ozimandias… también me lo prestaron y tampoco fui capaz de avanzar (hice el tutorial y poco mas) Lastima porque visualmente el juego era la leche… pero no enganchaba nada.

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  5. nupraptortwo
    nupraptortwo Dice:

    Yo no me lo pude comprar en su momento, pero lo jugue hace un par d meses y a mi si k me gusto, cierto k como juego no supera al original y la historia queda inconclusa (k ya dijeron k harian mas partes, todavia sin fecha x supuesto XD), pero la forma de llevar la historia y los acontecimientos me engancharon realmente.
    Creo k me lo pase en menos d una semana y fue una viciada total: queria saber la historia; a ver, para mi mas k un juego, fue como un libro, como una pelicula interactiva como dijeron x ahi, y eso no me digusta, normalmente lo k buscas en una aventura ( o x lo menos yo) no son ni grandes graficos (k este x ejemplo si tiene al menos para su época) , ni gran interactividad con el entorno y ni sikiera unos puzzles decentes, solo una gran historia y Dreamfall en eso cumple.
    Tmb me gustaria destacar la banda sonora k despues d pasarmelo me la descargue XD

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  6. Nasgor
    Nasgor Dice:

    Paco Orondo Medley dice que el análisis es muy benévolo. Pero como argumenta nupraptortwo, la historia es muy buena (obviando el hecho de que esté inconclusa). Ese a sido el punto del aprobado por lo pelos.

    El juego solo es recomendable para los que quieran pasar un mal rato, por que un aprobado por los pelos se hace insuficiente en este juego.

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  7. Dia51
    Dia51 Dice:

    Yo lo pille incluido en una revista hace unos meses y me he quedado con una opinión parecida. Al final acaba pareciendo una película, sin apenas interacción y casi que se agradece para evitar los infinitos pateos, las peleas delirantes y los puzzles de parvulitos que tiene.
    Eso si, el apartado visual es fascinante, y la historia, estropeada por el lamentable final despues de tantas horas de intriga, también es mas que interesante.

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  8. TheTrinch
    TheTrinch Dice:

    Muy de acuerdo con tu análisis.

    Me siento orgulloso de poder decir que gracias al primer Longest Journey conseguí que varias mujeres se metieran en el mundillo de los videojuegos (mi copia original sigue circulando de casa en casa ajena para que la gente lo pruebe), no solo porque dicen que las aventuras gráficas es el género que más suele gustar a las mujeres, sino además porque es una de las aventuras gráficas que más me ha gustado jamás, y tenía una solera y un encanto que no se le pasaba por alto ni al más profano.

    Pero con el Dreamfall la cagaron enormemente.
    Cogieron el nombre de un juego y se lo pusieron a otro que no tenía absolutamente nada que ver.

    La historia es bastante interesante, sí, aunque por momentos parecía más un culebrón adolescente que un argumento fantástico.
    Aparte que el juego consistía muchas veces en correr del punto A al punto B para ver un nuevo vídeo de la historia.

    Los controles eran pésimos, estuve apunto de dejar el juego a la mitad porque eran una auténtica castaña.

    April Ryan. Han estropeado el personaje. La gente cambia con el tiempo, pero no tanto.
    No es creíble ni parece tener mucho que ver con la chica del juego original, que por sus chascarrillos y forma de ser a mí siempre me pareció la Spiderwoman de los videojuegos.
    Han intentado hacer con Zoe Castillo un personaje similar, pero no tiene tanta personalidad, me pareció una simple quinceañera que pasa medio juego en bragas.

    Además, fue uno de los juegos que incluía el famoso sistema anticopia Starforce, que levantó muchas polémicas porque se decía que debido a errores en Windows XP cuando el programa realizaba operaciones a bajo nivel podía estropearte el lector de DVD o algo más.
    La compañía respondió que era una estupidez y bueno, no recuerdo si fue el Dreamfall o el Still Life que, efectivamente, me jodió el lector de DVDs 😀

    Por último lo del final abierto, un continuará como una casa que se dá en cada vez más juegos para ganarse las ventas de una posible próxima entrega.
    Al menos en otros juegos y películas cuando los guinistas conocen un poco el negocio, al finalizar la historia con un continuará cierrran algunos cabos y dejan otros abiertos, para que la gente no se sienta estafada por quedarse a mitad de todo.

    En fin, lo que pudo ser y no fue, la de pajas mentales que me hice al saber que estaban haciendo una continuación del Longest Journey y la decepción que me llevé.

    Querían hacer una tercera entrega, juegos por capítlos y hasta se habló de un juego online (supongo que resultaría ser el “Secret World” que van a sacar), pero las ventas y notas del Dreamfall no fueron muy buenas, asique no sé si alguna vez llegaremos a conocer el final de esta historia.

    Yo prefiero hacer como que sólo existe el juego original XD

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  9. David Saltares
    David Saltares Dice:

    The Longest Journey mola mucho y este tiene muy buena pinta. Aventuras gráficas ya no se hacen todos los días excepto Tales of Monkey Island etc. Lo que quiero decir es que ya no hay franquicias nuevas, ideas frescas.

    ¡Saludos!

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  10. Lvz
    Lvz Dice:

    Por eso hay paginas de donde bajar juegos para evitar esa clase de desepciones como me paso a mi con un game que era caro, monotono y aburrido, lo unico bueno era la protagonista xD, por eso me bajo los games en vez de comprarlos.

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  11. Bori
    Bori Dice:

    He leído la primera frase y he dicho, esta historia me suena, luego he visto el autor y digo, cáspita, si esta historia me la sé. Luego he recordado un bar de Bilbo, una cerveza (que gran recuerdo, la cerveza) y a ti pegando patadas al aire haciendo un recreación del final de DreamFall xD

    Ha sido un bonito Deja vú, como te dije en su momento no lo jugué y ahora menos, aún guardo mi The Longest Journey por ahí, pero en mi Ubuntu no lo puedo jugar ¬ ¬

    Un saludo.

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  12. AlexDeWetor
    AlexDeWetor Dice:

    A mi también me decepciono, es como en una película en la que “ganan los malos” y los protagonistas mueren, en fin, creo que el juego se merecería un re diseño y un final alternativo.
    Podéis opinar en el blog de RagnarTornquist (creador del juego) sobre la cagada que ha hecho.

    Responder
  13. Yo
    Yo Dice:

    Nadie lo dice? Pues eso, DreamFail.

    A mi el primero me parece la mejor aventura gráfica de la historia, así de claro, una obra de arte.

    Responder
  14. Laura
    Laura Dice:

    He jugado al the longest journey,y no sé que valoración le pondría a uno y a otro,porque son totalmente distintos, dreamfall me gusta por sus gráficos y quizás facilidad en el juego, pero the longest le tengo un especial cariño, aunque me reviente la vista con sus gráficos,y sus lentos movimientos, dreamfall es un juego fresco y entretenido,pero sus loading tan constantes me estaban a punto de echar atrás,pero bueno …esperemos que salga un tercero por nuestro bien,y que resuelva todo mejor o que nos deje un buen sabor de boca.

    Responder
  15. magallanes
    magallanes Dice:

    Mi experiencia: (PC)

    -Historia?.. que historia, si son pocos mini juegos.
    -Dialogos tediosos y largos.
    -Pesimo control.
    -Horrible manejo de camara, ya en la primera escena, la camara queda fuera de foco.
    -Animaciones penosas.
    -Gestos penosos.
    -Inestable

    No entiendo como hay gente que le gusto este juego, el juego es simplemente penoso.

    Responder
  16. cesar
    cesar Dice:

    no se que decir yo juge el dreamfall osea la segunda parte lo compre por curiosidad estaba de rebaja en el 2010y a mi en lo personal me encanto….cuando decidi jugar el primero era todo con mouse y como no le encontre la vuelta no dure ni 2 hs en jugarlo y lo deje…porque? no lo se supongo que no me agrado ahora a esperar dreamfall chapter XD

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  17. Elapa
    Elapa Dice:

    al igual que muchos este juego me dejo (cuando lo jugué) sensaciones encontradas. Es posible que sea la nostalgia por el primer titulo (por un lado), mientras están los problemas técnicos (por el otro). Es ya un juego veterano y a estas alturas no creo que podamos decir por que nos gusta y lo odiamos (algunos una, otros otra y otros ambas).
    creo, en mi humilde opinión, es un intento por pasar una experiencia de juego a una nueva experiencia de juego.
    Pero lo que quiero compartir, es que recién vino a la mente este juego, ahora que he probado el nuevo “Remember Me” distribuido por Capcom, que creo toma mucho de este juego y me parece vuelve a fallar.
    ¿alguien más encuentra similitudes o se los recuerda?

    Responder
  18. Guillermo
    Guillermo Dice:

    jugue the longest journey y es un juegazo. Al jugar dreamfall habian algunas cosas que no me gustaban, como las peleas o lo simple que era, pero aun así lo continué porque la historia me agarró, pero al llegar al final…fue una decepción total, el juego términa en la mejor parte, es estúpido…

    Responder
  19. Martha Dreamer
    Martha Dreamer Dice:

    A mi esta segunda parte me decepciono muchisimo. No llegue a jugarla, pero si la estuve viendo en youtube hace tiempo, como estaba siendo jugada por multiples personas, obviamente la gente que no tiene ni idea pensaria que que juego mas interesante, pero para los dreamers de verdad, los que hemos jugado la primera parte, todos estamos de acuerdo en lo mismo : ¡¡vaya mierda de juego y de final!! estoy de acuerdo con todo lo que dices respecto a los puzzles para preescolar, demasiado guion y poca accion, inventario escaso, finales alternativos (no se por que no se pueden centrar en uno solo ), no se sabe por que zoe esta en coma… Respecto a los personajes dire que sobran muchisimos: podriamos prescindir de zoe, en realidad, la historia no la necesita a ella para que sea interesante, tampoco Reza y bueno… kian alvane reconozco que podria enganchar, en eso si coincido contigo. En cuanto a cuervo… bueno, se salva porque es graciosillo. En verdad, se nota que el argumento en realidad no estaba mal pensado, podria haber salido algo bueno y decente de la idea que tuvieron los guionistas, pero por lo demas… y la mierda de guion? ¿y la falta de informacion, como que que hace april todavia en arcadia si se suponia que ella no tenia que hacer nada con el equilibrio? ¿y la escasez de creatividad? ¿pero y las escenas de pelea, esto que es, jackie chan? xD En twiiter le he puesto a ragnar tornquist que si el y sus guionistas hacen una buena tercera parte con un final decente en noviembre de 2014, (fecha oficial confirmada), me tatuare el simbolo del equilibrio en el brazo como una autentica dreamer 🙂

    Responder
  20. Martha Dreamer
    Martha Dreamer Dice:

    Y ademas, voy a decir otra cosa, que si no me quedo tranquila xD ¿Que es esto de sacar una nueva parte del juego cada 7 u 8 años? Con la de tiempo que tuvieron los guionistas en su momento y el jodido ragnar tornquist, no pudieron hacer una segunda parte en condiciones? eso quiero saberlo, a ver, en youtube tu los buscas y los ves a ragnar tornquist con sus dos trabajadores tan alegres y tan panchos hablando del dreamfall chapters, que se estrenara, en noviembre de 2014 como si nada. En Internet ponen como excusa la falta de presupuesto que tuvieron, por eso no se que rollo de los efectos especiales que no pudieron hacer.. ¿pero que tiene que ver eso con la falta de ideas? la inspiracion no se compra, se ve que los guionistas y tornquist tuvieron un mal dia, pero vamos… se nota un monton que no se les ocurrio nada mas ni mejor y que las preguntas que han dejado en el aire no las saben ni ellos. A mi, personalmente, la personalidad de April Ryan, me engancha muchisimo igualmente y creo que es lo unico bueno en este segundo juego, yo no pienso que se la hayan cargado, pero tampoco es que discrepe totalmente. Es verdad que es incomprensible como ha podido cambiar tanto al saber que ella no era la elegida para salvar el mundo, pero,¿que de repente se haya vuelto una mujer sin fe y con mal caracter? no lo entiendo. Pero si va una nueva idea: pienso k Liv (la amiga hacker de zoe, otro personaje k mola muchisimo) se podria sacar partido de ella. No se, tiene algo…

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  21. Borjachilin
    Borjachilin Dice:

    Pues voy por el capítulo 5 y no sé como he aguantado tanto la verdad. Comparada con la primera entrega, ésta es una basura. La interacción con el entorno es casi nula, el inventario apenas sirve para nada y efectivamente las peleas no son la gran cosa. En vez de una aventura gráfica es una película en la que tienes que pulsar un par de botones para avanzar

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