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DreamFall, el más corto de los viajes largos

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Dreamfall, el más corto de los viajes más largos

Aún recuerdo aquel 11 de julio de 2006 cuando ilusionado, acudí a la tienda de videojuegos con los 50€ que había ahorrado. Nada más llegar a casa abrí el paquete y metí el juego en el ordenador. Observé la pantalla de instalación mientras los nervios me impedían estar quieto en la silla; estaba a punto de probar la secuela de uno de los mejores juegos de la historia, Dreamfall.

Hacía seis años la compañía Funcom había lanzado una obra maestra almacenada en 4CDs. The Longest Journey no sólo tenía una historia sublime y unos puzles entretenidísimos, además podíamos disfrutar de unos gráficos más que dignos para la época y la banda sonora le hacía un acompañamiento perfecto.

Pero, volviendo a Dremfall, en las imágenes previas a la salida del juego que sus creadores habían ido dosificando, se mostraban unos paisajes de ensueño donde poco se podía intuir. La visión de una pelea en una de esas capturas de pantalla resultaba un tanto inquietante, pero procuré no darle importancia. Finalmente el juego estaba instalado, era hora de probarlo….

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El sistema de peleas es simple, quizás demasiado.

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Brian Westhouse.

El juego comienza bien. Un pequeño prólogo en el que manejamos a Brian Westhouse (“El hombre rodante”) en su viaje hacia Arcadia hace las delicias de los nostálgicos. El escenario no es muy amplio y la complejidad inexistente en este punto, pero sirve para aprender a manejar los controles y también da cierta información sobre el pasado de Westhouse. A pesar de ser un secundario, el hombre rodante nos cautivó con su historia en la primera entrega y, no sólo llegar a ver, sino ser partícipe de un momento tan importante en su vida, es realmente placentero.

Tras este breve tutorial, empieza la verdadera historia, la cual se sitúa diez años después de la aventura de April. Zoë Castillo, quien se encuentra en coma postrada en su lecho, empieza a contarnos su historia a modo de flashback. La historia, como cabía esperar, es de lo más enigmática e intercala a la perfección la ciencia ficción con la fantasía.

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La protagonista de la historia. Zoë Castillo, una adolescente que ha perdido las motivaciones, que terminará investigando una de las mayores conspiraciones de su mundo, a la vez que intenta ayudar al otro.

Principalmente manejaremos a Zoë, pero en ocasiones tomaremos el papel de la ya conocida April Ryan o de Kian, un apóstol azadí de gran devoción y fe hacia su diosa. La historia tomará giros inesperados, pero muy apropiados al cambiar el control entre los diferentes personajes.

Lamentablemente las alabanzas hacia este juego terminan aquí. La historia podría considerarse digna de una de las mejores películas de Hollywood si no fuera por su ausencia de final. El juego termina en un momento en el que no sabemos qué será de ninguno de los tres personajes, ninguna de las empresas que empezaron ha sido terminada y, en lugar de despejarnos las dudas, nos genera todavía más. Definitivamente, este juego no tiene sentido sin un tercero que lo respalde.

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El inventario que tendremos será escaso y sus funciones pocas.

Además, la complejidad de los puzles es digna de niños 3 años y no suele ir más allá de la causa-efecto. Los escenarios no tienen demasiada interactividad y las zonas que podemos usar se resaltan al mirarlas, lo que evita la necesidad de buscar. Tampoco es muy extenso el inventario que poseemo ya que a lo largo de la historia no pasaran más de una veintena de objetos por nuestras manos y en ningún momento acumulamos más de cuatro simultáneamente. Las opciones del inventario son igual de escasas: aparte de ver los objetos sólo podemos usarlos con otro objeto del inventario y, cuando nos encontramos frente al lugar adecuado, usarlos con el entorno.

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La ya conocida April Ryan, con un aspecto más adulto y tenebroso que en la entrega anterior.

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El nuevo. Kian es un apóstol azadí encargado de llevar la luz a los infieles.

De los tres personajes principales, podemos decir que la única que está verdaderamente tratada como tal es Zoë. April ha cambiado tanto en estos años que es un personaje completamente distinto, al que no se le reconoce ni en el físico, y podemos intuir una nueva personalidad que no acaba de cuajar. Respecto a Kian tengo que decir que es un personaje interesante y que podría dar mucho juego si se explotase un poco más, pero la brevedad de sus apariciones no nos da tiempo para disfrutarlo. Brian Westhouse, al igual que Cuervo, a pesar de ser secundarios auguran cierta importancia en la historia desde su aparición; importancia que se pierde por el camino hasta caer en el olvido.

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Casablanca, la ciudad en la que vive Zoë.

Resumiendo, historia inacabada, puzles simples, personajes no explotados… ¿podía ir peor? ¡Puede! Por algún extraño motivo decidieron integrar acción en forma de peleas. Siguiendo lo ya habitual en este juego, la complejidad de éstas es nula y su integración innecesaria. Las peleas constan de tres únicos movimientos: ataque normal, ataque fuerte y defensa. Sinceramente, para hacer las peleas que hicieron, mejor ni hacerlas.

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Venice el antiguo barrio de April.

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Marcuria, una de las más importantes ciudades de Arcadia.

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El nuevo mundo de este juego, Invierno.

Por último, cabe destacar el precio, donde también podemos encontrar una gran diferencia con su predecesor, nuevamente a peor. Los 44,95€ a los que salió eran excesivos para un juego de su simplicidad y carente de final.

En definitiva, Dreamfall no es una gran aventura gráfica, no tiene grandes retos y parece más una película interactiva que un videojuego. A pesar de todo ello, el juego engancha desde un principio únicamente por su historia, lo que al terminar hace que la decepción sea aún mayor.

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Anotaciones relacionadas

Comentarios (26 en total)

  1. ToniBoy
    23/10/2009
    10:38

    Mmmmmm no sé, me encantan las aventuras gráficas (sobretodo los clásicos de Lucas Arts), pero esta saga nunca me llamó la atención lo más mínimo…

    Supongo que las que me gustan son las de cachondeo.

  2. 23/10/2009
    11:32

    Longest Journey me encantó, pero Dreamfall me lo dejó un amigo, lo instalé y al poco tiempo lo desinstalé habiendo avanzado poquísimo. El sistema de juego era tan aburrido que no disfrutaba nada del progreso de la historia, algo en lo que era opuesta a Longest Journey.
    Por lo que leo aquí, parece que no me perdí nada por no avanzar más.

  3. 23/10/2009
    11:39

    Supongo que visto el artículo, 45 euracos se antojan un exceso… Yo lo encontré hace un par de meses a 5€, y no me pareció mala compra. Aún lo tengo sin jugar, ahora me da un poco de miedo fastidiar el buen recuerdo que tengo de The Longest Journey :P

    Si no recuerdo mal, se anunció en 2007 que la historia continuaría en forma de “capítulos” sueltos, pero no se ha vuelto a saber nada desde entonces…

  4. Gaylormoon
    23/10/2009
    11:45

    Curioso… me paso lo mismito que a Ozimandias… también me lo prestaron y tampoco fui capaz de avanzar (hice el tutorial y poco mas) Lastima porque visualmente el juego era la leche… pero no enganchaba nada.

  5. Paco Orondo Medley
    23/10/2009
    12:05

    Creo que habeis sido muy benévolos, por ejemplo en este comentario de este sitio

    http://microorganismosdescomunales.blogspot.com/2008/11/dreamfall-la-ponzoa-hecha-videojuego.html

    si que lo ponen a la altura que se merece. Para mí fue una de mis mayores decepciones, una manera de aprovechar un nombre con prestigio para colarnos una bola, yo el primero que piqué lo confieso.

  6. nupraptortwo
    23/10/2009
    12:18

    Yo no me lo pude comprar en su momento, pero lo jugue hace un par d meses y a mi si k me gusto, cierto k como juego no supera al original y la historia queda inconclusa (k ya dijeron k harian mas partes, todavia sin fecha x supuesto XD), pero la forma de llevar la historia y los acontecimientos me engancharon realmente.
    Creo k me lo pase en menos d una semana y fue una viciada total: queria saber la historia; a ver, para mi mas k un juego, fue como un libro, como una pelicula interactiva como dijeron x ahi, y eso no me digusta, normalmente lo k buscas en una aventura ( o x lo menos yo) no son ni grandes graficos (k este x ejemplo si tiene al menos para su época) , ni gran interactividad con el entorno y ni sikiera unos puzzles decentes, solo una gran historia y Dreamfall en eso cumple.
    Tmb me gustaria destacar la banda sonora k despues d pasarmelo me la descargue XD

  7. 23/10/2009
    12:26

    Paco Orondo Medley dice que el análisis es muy benévolo. Pero como argumenta nupraptortwo, la historia es muy buena (obviando el hecho de que esté inconclusa). Ese a sido el punto del aprobado por lo pelos.

    El juego solo es recomendable para los que quieran pasar un mal rato, por que un aprobado por los pelos se hace insuficiente en este juego.

  8. 23/10/2009
    12:33

    Yo lo pille incluido en una revista hace unos meses y me he quedado con una opinión parecida. Al final acaba pareciendo una película, sin apenas interacción y casi que se agradece para evitar los infinitos pateos, las peleas delirantes y los puzzles de parvulitos que tiene.
    Eso si, el apartado visual es fascinante, y la historia, estropeada por el lamentable final despues de tantas horas de intriga, también es mas que interesante.

  9. SAeNcSA
    23/10/2009
    13:43

    Ni lo conocía. Me imagino que la decepción iría al estilo del Final Fantasy X-2

  10. TheTrinch
    23/10/2009
    15:07

    Muy de acuerdo con tu análisis.

    Me siento orgulloso de poder decir que gracias al primer Longest Journey conseguí que varias mujeres se metieran en el mundillo de los videojuegos (mi copia original sigue circulando de casa en casa ajena para que la gente lo pruebe), no solo porque dicen que las aventuras gráficas es el género que más suele gustar a las mujeres, sino además porque es una de las aventuras gráficas que más me ha gustado jamás, y tenía una solera y un encanto que no se le pasaba por alto ni al más profano.

    Pero con el Dreamfall la cagaron enormemente.
    Cogieron el nombre de un juego y se lo pusieron a otro que no tenía absolutamente nada que ver.

    La historia es bastante interesante, sí, aunque por momentos parecía más un culebrón adolescente que un argumento fantástico.
    Aparte que el juego consistía muchas veces en correr del punto A al punto B para ver un nuevo vídeo de la historia.

    Los controles eran pésimos, estuve apunto de dejar el juego a la mitad porque eran una auténtica castaña.

    April Ryan. Han estropeado el personaje. La gente cambia con el tiempo, pero no tanto.
    No es creíble ni parece tener mucho que ver con la chica del juego original, que por sus chascarrillos y forma de ser a mí siempre me pareció la Spiderwoman de los videojuegos.
    Han intentado hacer con Zoe Castillo un personaje similar, pero no tiene tanta personalidad, me pareció una simple quinceañera que pasa medio juego en bragas.

    Además, fue uno de los juegos que incluía el famoso sistema anticopia Starforce, que levantó muchas polémicas porque se decía que debido a errores en Windows XP cuando el programa realizaba operaciones a bajo nivel podía estropearte el lector de DVD o algo más.
    La compañía respondió que era una estupidez y bueno, no recuerdo si fue el Dreamfall o el Still Life que, efectivamente, me jodió el lector de DVDs :D

    Por último lo del final abierto, un continuará como una casa que se dá en cada vez más juegos para ganarse las ventas de una posible próxima entrega.
    Al menos en otros juegos y películas cuando los guinistas conocen un poco el negocio, al finalizar la historia con un continuará cierrran algunos cabos y dejan otros abiertos, para que la gente no se sienta estafada por quedarse a mitad de todo.

    En fin, lo que pudo ser y no fue, la de pajas mentales que me hice al saber que estaban haciendo una continuación del Longest Journey y la decepción que me llevé.

    Querían hacer una tercera entrega, juegos por capítlos y hasta se habló de un juego online (supongo que resultaría ser el “Secret World” que van a sacar), pero las ventas y notas del Dreamfall no fueron muy buenas, asique no sé si alguna vez llegaremos a conocer el final de esta historia.

    Yo prefiero hacer como que sólo existe el juego original XD

  11. GlAdOs
    23/10/2009
    15:29

    Yo tengo el The Longest Journey original.Increible,desbloquee hasta el libro de los secretos jaja.

  12. manirea
    23/10/2009
    15:30

    The longest journey es la hostia….
    Todavía lo rejuego de vez en cuando

  13. 23/10/2009
    15:58

    The Longest Journey mola mucho y este tiene muy buena pinta. Aventuras gráficas ya no se hacen todos los días excepto Tales of Monkey Island etc. Lo que quiero decir es que ya no hay franquicias nuevas, ideas frescas.

    ¡Saludos!

  14. freakzion
    23/10/2009
    16:20

    no hay nada como una critica negativa para arrancar el dia…

  15. Lvz
    23/10/2009
    19:36

    Por eso hay paginas de donde bajar juegos para evitar esa clase de desepciones como me paso a mi con un game que era caro, monotono y aburrido, lo unico bueno era la protagonista xD, por eso me bajo los games en vez de comprarlos.

  16. 23/10/2009
    20:39

    He leído la primera frase y he dicho, esta historia me suena, luego he visto el autor y digo, cáspita, si esta historia me la sé. Luego he recordado un bar de Bilbo, una cerveza (que gran recuerdo, la cerveza) y a ti pegando patadas al aire haciendo un recreación del final de DreamFall xD

    Ha sido un bonito Deja vú, como te dije en su momento no lo jugué y ahora menos, aún guardo mi The Longest Journey por ahí, pero en mi Ubuntu no lo puedo jugar ¬ ¬

    Un saludo.

  17. GlAdOs
    23/10/2009
    23:03

    Ahora que me doy cuenta,el personaje de la izquierda se parece en algo a Altai de Assassins Creed.

  18. radioak
    24/10/2009
    05:27

    se te ha colado una erratilla. En el primer parrafo pones Dremfall y no Dreamfall.

    ;)

  19. 24/10/2009
    16:31

    Gracias radioak, yo no tengo permiso para cambiarlo, pero ya he avisado para que lo cambien.

    Muchas gracias

  20. kanfor
    24/10/2009
    18:42

    Yo fui otro afortunado que comró The Longest Journey :-)

  21. AlexDeWetor
    24/10/2009
    21:10

    A mi también me decepciono, es como en una película en la que “ganan los malos” y los protagonistas mueren, en fin, creo que el juego se merecería un re diseño y un final alternativo.
    Podéis opinar en el blog de RagnarTornquist (creador del juego) sobre la cagada que ha hecho.

  22. WARSORE
    24/10/2009
    21:42

    Coincido con #ToniBoy, esas nunca fallan.
    Un saludo.

  23. Yo
    29/10/2009
    01:28

    Nadie lo dice? Pues eso, DreamFail.

    A mi el primero me parece la mejor aventura gráfica de la historia, así de claro, una obra de arte.

  24. 23/04/2010
    18:34

    100% deacuerdo en todo… por suerte lo compré de segunda mano por 2 euros… pensar que en ése mercadillo el Sam & MAx me costó la mitad :S

  25. Laura
    3/07/2010
    15:33

    He jugado al the longest journey,y no sé que valoración le pondría a uno y a otro,porque son totalmente distintos, dreamfall me gusta por sus gráficos y quizás facilidad en el juego, pero the longest le tengo un especial cariño, aunque me reviente la vista con sus gráficos,y sus lentos movimientos, dreamfall es un juego fresco y entretenido,pero sus loading tan constantes me estaban a punto de echar atrás,pero bueno …esperemos que salga un tercero por nuestro bien,y que resuelva todo mejor o que nos deje un buen sabor de boca.

  26. 8/05/2011
    18:13

    Mi experiencia: (PC)

    -Historia?.. que historia, si son pocos mini juegos.
    -Dialogos tediosos y largos.
    -Pesimo control.
    -Horrible manejo de camara, ya en la primera escena, la camara queda fuera de foco.
    -Animaciones penosas.
    -Gestos penosos.
    -Inestable

    No entiendo como hay gente que le gusto este juego, el juego es simplemente penoso.


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