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> <channel><title>Comentarios en: Estrategia militar con juguetes y Realidad Aumentada</title> <atom:link href="http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/</link> <description>Un Blog alternativo sobre el maravilloso mundo de los videojuegos y gadgets</description> <lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 11:06:20 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: Jonathan Urbina</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-170860</link> <dc:creator>Jonathan Urbina</dc:creator> <pubDate>Tue, 21 Jun 2011 18:34:19 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-170860</guid> <description>OMG imaginense juagar a las cartas de YUGI OH! - CALABOSOS Y DRAGONES - BAKUGAN - BEIBLADE - Y toda esa porqueria que nos inyectan en la cornea los ponjas hoy en día, solo que ahora iria directo a la medula espinal.
Imaginenselo empleado en la medicina, sobre todo en cirugias a corazon abierto, dando detalles al instante sobre cantidad de latidos, temperatura, lugares de incision precisas. ETC.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>OMG imaginense juagar a las cartas de YUGI OH! &#8211; CALABOSOS Y DRAGONES &#8211; BAKUGAN &#8211; BEIBLADE &#8211; Y toda esa porqueria que nos inyectan en la cornea los ponjas hoy en día, solo que ahora iria directo a la medula espinal.</p><p>Imaginenselo empleado en la medicina, sobre todo en cirugias a corazon abierto, dando detalles al instante sobre cantidad de latidos, temperatura, lugares de incision precisas. ETC.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: TheSoniccinos</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-98113</link> <dc:creator>TheSoniccinos</dc:creator> <pubDate>Tue, 15 Dec 2009 20:34:13 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-98113</guid> <description>Pues.....yo no entiendo bien los ataques :/</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Pues&#8230;..yo no entiendo bien los ataques :/</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Invizimals: Coleccionando criaturas en Realidad Aumentada &#187; Pixfans</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-68333</link> <dc:creator>Invizimals: Coleccionando criaturas en Realidad Aumentada &#187; Pixfans</dc:creator> <pubDate>Fri, 03 Jul 2009 05:01:15 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-68333</guid> <description>[...] a esta interesante tecnología, de la que ya hemos hablado en más ocasiones, como en este proyecto de juego de estrategia con juguetes reales, o en esta maid japonesa difícil de catalogar; vamos a poder usar nuestro entorno interactuando [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] a esta interesante tecnología, de la que ya hemos hablado en más ocasiones, como en este proyecto de juego de estrategia con juguetes reales, o en esta maid japonesa difícil de catalogar; vamos a poder usar nuestro entorno interactuando [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Realidad aumentada y juguetes: los videojuegos que usarán nuestros hijos &#124; Amuzigi.com</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-52354</link> <dc:creator>Realidad aumentada y juguetes: los videojuegos que usarán nuestros hijos &#124; Amuzigi.com</dc:creator> <pubDate>Fri, 20 Mar 2009 18:08:17 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-52354</guid> <description>[...] &#124; Pixfans Vídeo &#124; [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] | Pixfans Vídeo | [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Doan</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-51968</link> <dc:creator>Doan</dc:creator> <pubDate>Wed, 18 Mar 2009 18:39:04 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-51968</guid> <description>seria espectacular poder probar unas gafas de esas,y si yo ya pensaba en shooters xD</description> <content:encoded><![CDATA[<p>seria espectacular poder probar unas gafas de esas,y si yo ya pensaba en shooters xD</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Desenfoque</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-51937</link> <dc:creator>Desenfoque</dc:creator> <pubDate>Wed, 18 Mar 2009 12:27:36 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-51937</guid> <description>Ja! Es muy parecido a lo que proponen en el Animé &quot;Denno Coil&quot; del año 2007. Donde al ponerte lentes puedes agregarle componentes &quot;cibernéticos&quot; a los objetos reales.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ja! Es muy parecido a lo que proponen en el Animé &#8220;Denno Coil&#8221; del año 2007. Donde al ponerte lentes puedes agregarle componentes &#8220;cibernéticos&#8221; a los objetos reales.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Wando</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-51873</link> <dc:creator>Wando</dc:creator> <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 23:19:31 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-51873</guid> <description>Oh Dios, espero no morir antes que estas tecnologías se desarrollen!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Oh Dios, espero no morir antes que estas tecnologías se desarrollen!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: RED-LENIN</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-51835</link> <dc:creator>RED-LENIN</dc:creator> <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 20:37:28 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-51835</guid> <description>Esto es el futuro para el cocepto audiovisual de cortos, peliculas,series...sobre todo amateur,para videojuegos todavia esta muy lejano pero promete.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Esto es el futuro para el cocepto audiovisual de cortos, peliculas,series&#8230;sobre todo amateur,para videojuegos todavia esta muy lejano pero promete.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Neko</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-51815</link> <dc:creator>Neko</dc:creator> <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 18:23:20 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-51815</guid> <description>Mh... Quizá sea dmasiado para mi, me quedé en los juegos pixeleados...
Pero eso no quita que me llame la atención, pero creo que me llevaría algo de tiempo acostumbrarme a algo asi (aún me acomplejo con la Wii xD)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Mh&#8230; Quizá sea dmasiado para mi, me quedé en los juegos pixeleados&#8230;</p><p>Pero eso no quita que me llame la atención, pero creo que me llevaría algo de tiempo acostumbrarme a algo asi (aún me acomplejo con la Wii xD)</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Gotxi</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-51813</link> <dc:creator>Gotxi</dc:creator> <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 18:15:22 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-51813</guid> <description>He probado un par de demos tecnicas de la realidad aumentada y aunque es una realidad cada dia mas cercana, aun dista mucho de poder ser efectiva en un entorno como puede ser un juego.
Normalmente exige unas condiciones de luz muy concretas (que no siempre vas a tener), una superficie de fondo con un color que no interfiera y tambien es muy sensible al movimiento, segun que cosas no se pueden hacer (lo digo para los que estaban pensando ya en shooters en primera persona)
Aun asi la cosa mejora cada dia y pinta mejor :)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>He probado un par de demos tecnicas de la realidad aumentada y aunque es una realidad cada dia mas cercana, aun dista mucho de poder ser efectiva en un entorno como puede ser un juego.</p><p>Normalmente exige unas condiciones de luz muy concretas (que no siempre vas a tener), una superficie de fondo con un color que no interfiera y tambien es muy sensible al movimiento, segun que cosas no se pueden hacer (lo digo para los que estaban pensando ya en shooters en primera persona)</p><p>Aun asi la cosa mejora cada dia y pinta mejor <img
src='http://www.pixfans.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: kanfor</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-51800</link> <dc:creator>kanfor</dc:creator> <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 16:35:46 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-51800</guid> <description>Hace tiempo que pensé sobre esto y sus infinitas posibilidades. Espero que sigan investigando, y que saquen juegos de mesa con esta opción ;-)
Sería alucinante.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hace tiempo que pensé sobre esto y sus infinitas posibilidades. Espero que sigan investigando, y que saquen juegos de mesa con esta opción <img
src='http://www.pixfans.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br
/> Sería alucinante.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Celeblin</title><link>http://www.pixfans.com/estrategia-militar-con-juguetes-y-realidad-aumentada/#comment-51794</link> <dc:creator>Celeblin</dc:creator> <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 16:12:40 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=11863#comment-51794</guid> <description>¡D&amp;D con realidad aumentada ya! ¡Y que Wizards no lo lleve! xD</description> <content:encoded><![CDATA[<p>¡D&amp;D con realidad aumentada ya! ¡Y que Wizards no lo lleve! xD</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
