Pixfans

PixQuiz - Tests de videojuegos, películas y series

La idea del Wii Vitality Sensor en N64

vitality

Uno de los accesorios más curiosos presentados por Nintendo en el pasado E3 fue el Wii Vitality Sensor, una especie de pinza que, colocada en un dedo y conectada al Wiimote, envía a la consola información sobre nuestro pulso cardiaco, con unas aplicaciones que están todavía por ver.

Pero lo curioso es que este accesorio tiene un precedente casi desconocido de la época de Nintendo 64, se trata del Bio Sensor, que creó la compañía Seta nada menos que para Tetris 64, lanzado en 1998. ¿Y para que servía?, pues traía una pinza que se ponía en el lóbulo de la oreja, y enviaba al juego la información de la frecuencia de los latidos, lo que provocaba un aumento o una disminución de la velocidad en ciertos modos.

Este complemento tan curioso apenas tuvo éxito y no salió de Japón, pero con la racha que lleva Nintendo últimamente no me extrañaría que esto vendiese a hartar, a ver qué usos se le dan…

Vía: GoNintendoWired

Comentarios (24 en total)

  1. Dx_Mode 2099
    9/06/2009
    16:15

    quiero ser el primero en decir… que me tienen harto los accersorios de nintendo (en especial los “inutiles”), son solo para sacarle plata a la gente, y aun asi la gente incauta los compra dizque para mejorar la experiencia al jugar, valgame Dios… alguien alguna vez dijo por aqui en pixfans “recuerdan la epoca cuando jugabamos con controles?” vaya… ojala la industria de los videojuegos pueda superar algun dia la etapa de los “accesorios” y esa onda de la deteccion del movimiento que me tiene un poco aburrido…

  2. RED-LENIN
    9/06/2009
    16:18

    Ahora con Wii seguro que picaba alguien con el bio sensor, teniendo en cuenta el numero de consolas vendidas y las cosas novedosas como el wii-fit y el propio mando… es estadistica pura, por eso no triunfo en la N64, apenas podia llegar a publico que le interesase.

  3. JOSHUA
    9/06/2009
    16:22

    Esta next gen es una fiesta!! Y nintendo es el payaso.

  4. SolBad
    9/06/2009
    16:34

    Mira, Nintendo siendo original y no reciclando nada.

    Oh, espera…

  5. 9/06/2009
    16:44

    A mí me gustaría saber cómo carajo se supone que sujetas el nunchako con el cacharro ése enganchado al dedo…

  6. FallenAngel
    9/06/2009
    17:27

    Paguen $ 50 a su medico y para que les hagan un checkeo, es mas seguro.

  7. jaime desde la oficina
    9/06/2009
    17:29

    Se me hace que es falso D:
    Eso es un Controller Pack con una pinza caimán incrustada LOL!

  8. 9/06/2009
    17:49

    Si se lo aplica a juegos de suspenso , terror, o similares. Podria llegar a ser bastante entretenido. Penalizar al que este mas asustado, dificultarle el camino al mas tranquilo, etc.
    No soy muy amante de nintendo y sus chindogus, pero creo que le daria una chance.

  9. Naigtmer
    9/06/2009
    19:09

    Al único juego que le puede dar utilidad esa cosa es a una versión para consola de “Pulsaciones”, un programa de preguntas y respuestas con multiple choice en las que tus latidos son tu tiempo…

  10. oni
    9/06/2009
    22:24

    mmm segun tu frecuencia cardiaca, podrian variar tu salud, dificultades, punteria y cosas asi en varios tipos de juego, es cosa de imaginacion nomas, taria rebueno pa algunos juegos de survival horror o shooters, por mencionar algunos

  11. Dr. Kui
    9/06/2009
    22:35

    @joshua: La actual geeneracion es un concierto y nintendo lleva la batuta. Lo unico seguro es que SOLO nintendo es capaz de sacarle provecho a este accesorio. posibilidades : las que teenga la imaginacion de los creadores de juegos y en nintendo son muchas y si no… pus no se veenderá y claro quee teendra margen parra arriesgar y perder.

  12. JOSHUA
    9/06/2009
    23:27

    @Dr. Kui NO, es una fiesta, y nintendo es un payaso.

  13. Christians Christopher!!!
    10/06/2009
    00:00

    Y Sony es el no invitado!!!

    Chao monos invitados!!!

  14. perro
    10/06/2009
    01:06

    JOSHUA: prefiero jugar un survival horror donde cada ves k me agite me joda a estar con un control con vibrador cmo en la plenitud de los mediados de los 90 nintendo esta innovando por algo es el mallor ventas, obras legendarias y con el e3 mostro de lo bueno, ahora si es por graficos o ir adentrandome mas en el juego y sentirlo mas real en vez de ver imagenes y pulsar botoncitos prefiero sentirme adentro, aparte si los botones sintieran mi calma o mi tension wow si k es una buena idea no? :D

  15. Dx_Mode 2099
    10/06/2009
    02:43

    @perro y Christians: no se les nota lo “nintendo fanboys” que son, para nada..

    yo como veo esto, vamos es a terminar todos conectados a accesorios (maquinas) estilo matrix, y nintendo nos lavara el cerebro poco a poco… xD

  16. FallenAngel
    10/06/2009
    04:15

    Ahora que lo veo bien, se parece mas a un minimouse para zurdos!

  17. kanfor
    10/06/2009
    09:25

    ¿y si te levantabas y se te olvidaba que lo llevabas puesto?
    Adios consola.

  18. Decatonkeil
    10/06/2009
    11:13

    Dx_Mode y JOSHUA… no se podría decir lo mismo de vosotros respecto de alguna otra máquina? porque siempre estais en todos los artículos de juegos de Wii con la misma cantinela. Eso sí, yo, como usuario de Wii, estoy molesto con los cacharritos que saca nintendo cada dos por tres para, SÍ, SACARNOS EL DINERO, bueno… hablád por vosotros, a mi con eso no me lo va a sacar… pero el Wiimote y el Nunchuck si que me gustan, no es cuestión de insultar porque sí, que ya me se yo lo que teneis que decir de los juegos: que si gráficos de play 1 ¡pero no flipeis!

  19. Cybertortuga
    10/06/2009
    15:12

    Esto esta bueno para un Trauma Center! E incluso podría servir para ampliar aun más la experiencia de juegos como WiiSports. Como sea el aparatito esta ahi, muestra que la tecnologia de Wii da para más y solo es cosa de buscarle cosas nuevas.

  20. 10/06/2009
    17:25

    @Naigtmer: Como cito “oni” , la utilidad para poner complicaciones en juegos SHorror, es MUY interesante. Hay que esforzarce un poquito nomas, y usar la imaginacion. Podrian hacer la experiencia de un juego de terror aun mas excitante.
    Como el Director del L4D; este pendorcho sensor podria indicarle al motor del juego que nos tire un desafio , o un susto en el momento que nuestro pulso anda super tranquilo, por ejemplo. Cosa que me encantaria. Y eso que no soy para nada nintenfangirl.

  21. seanroja
    11/06/2009
    02:27

    primero esto y ahora me encuentro con esto

    http://www.youtube.com/watch?v=AXHM1I8wgtc

    hasta el proyect natal es una copia

  22. Miguel
    11/06/2009
    06:30

    Una respuesta (nada inteligente por cierto) al proyect natal, según yo, aclaro para que los wii fans no se me hechen encima, no defiendo a Microsoft ni mucho menos, pero en serio este cacharro no tiene M*dre! :S

    y pues nintendo se esta quedando atras, considero que es una estrategia tangente para la situación que atraviesa (pobre mario, adios a sus tiempos mosos :( )

  23. jaime
    11/06/2009
    06:35

    Pues.. no se me da, pero no se por que comparan el Wii mote con el Proyect Natal, son totalmente diferentes.

    Por otro lado, yo compararía el Eye Toy con el Proyect Natal, y te darías cuenta que es tecnología tan nueva como yo soy tan guapo (y yo soy más feo que un pleito a machetazos :( )

  24. perro
    12/06/2009
    00:03

    Dx_Mode 2099: hey hombre cada kien defiende lo suyo, yo soy feliz con mi wii y la defiendo por que le veo futuro esa es mi opinion no soy chico nintendo ni fan boy, ni nada de eso.
    tambien soy fanatico de assains creeds y espero el dos con ancias no veo por que no podemos tener una competencia libre de criticas poco constructivas y ver las cosas tan agresivas y cuadradas


Deja tu huella

Sobre Pixfans

Pixfans es un blog alternativo sobre el mundo de los videojuegos. También hablamos de gadgets, comics, series, películas, radio control, y un largo etcétera. Más sobre nosotros »

Publicidad

Patrocinadores

  • Videojuegos Horacio Comprar videojuegos retro
  • Concurso

Archivo y Categorías

Creative Commons Diseño por Manuel Sagra