<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
> <channel><title>Comentarios en: Las protecciones anticopia más curiosas</title> <atom:link href="http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/</link> <description>Un Blog alternativo sobre el maravilloso mundo de los videojuegos y gadgets</description> <lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 10:01:59 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: ano anonimo</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-180790</link> <dc:creator>ano anonimo</dc:creator> <pubDate>Sun, 20 Nov 2011 12:07:36 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-180790</guid> <description>yo nunca me olvidare del Spyro 3 . Llegabas a una parte y la tipica hada de ese juego te decía &quot; lo siento pero parece que esta jugando a una copia pirata del juego y vas a tener errores en el futuro. Yo me quede alucinado xd . Luego pasaban cosas como que te devolvia al primer mundo o te quitaba progresos xd</description> <content:encoded><![CDATA[<p>yo nunca me olvidare del Spyro 3 . Llegabas a una parte y la tipica hada de ese juego te decía &#8221; lo siento pero parece que esta jugando a una copia pirata del juego y vas a tener errores en el futuro. Yo me quede alucinado xd . Luego pasaban cosas como que te devolvia al primer mundo o te quitaba progresos xd</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Chito1004</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-176968</link> <dc:creator>Chito1004</dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Sep 2011 16:30:44 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-176968</guid> <description>Bueno al menos antes era un poco mas complicado sacar la información, en ese tiempo era una niñata que ni sabia que era para protegerlos, a hora veo para que era tanta chorrada XD ha infancia</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bueno al menos antes era un poco mas complicado sacar la información, en ese tiempo era una niñata que ni sabia que era para protegerlos, a hora veo para que era tanta chorrada XD ha infancia</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: julianbo188</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-161521</link> <dc:creator>julianbo188</dc:creator> <pubDate>Mon, 28 Feb 2011 10:08:42 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-161521</guid> <description>y algunos juegos hasta los piratas les ponen protecciones, como una copia del bad boys 2 que me baje, que para ejecutar el unpak.bat tenia q ver el post original del tipo e insertar un codigo, por suerte lo encontre jajaja</description> <content:encoded><![CDATA[<p>y algunos juegos hasta los piratas les ponen protecciones, como una copia del bad boys 2 que me baje, que para ejecutar el unpak.bat tenia q ver el post original del tipo e insertar un codigo, por suerte lo encontre jajaja</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: julianbo188</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-161519</link> <dc:creator>julianbo188</dc:creator> <pubDate>Mon, 28 Feb 2011 09:54:41 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-161519</guid> <description>en el earthbound la proteccion es recontra avanzada, chekaba los bytes en cierta instruccion cuando prendias el juego, cuando te movias en otra, y una ultima cuando pokey encinda la devil machine, si esta ulitma no pasaba, borraba tus 3 slots de guardado, y todo eso en el final del juego, y ademas era para el snes.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>en el earthbound la proteccion es recontra avanzada, chekaba los bytes en cierta instruccion cuando prendias el juego, cuando te movias en otra, y una ultima cuando pokey encinda la devil machine, si esta ulitma no pasaba, borraba tus 3 slots de guardado, y todo eso en el final del juego, y ademas era para el snes.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Quark</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-150196</link> <dc:creator>Quark</dc:creator> <pubDate>Sun, 05 Dec 2010 20:34:47 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-150196</guid> <description>A mí me pasó con el Spyro 3. Al principio me hizo gracia el hada diciendo aquello de &quot;Lo siento,Spyro,pero estás jugando con una copia pirata y blablabla&quot;...hasta que el juego se borró al llegar al jefe final. Menos mal que usaba el truco para conseguir todos los huevos y pasar al último nivel,que si no,habría lanzado el juego cual shuriken por la ventana.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>A mí me pasó con el Spyro 3. Al principio me hizo gracia el hada diciendo aquello de &#8220;Lo siento,Spyro,pero estás jugando con una copia pirata y blablabla&#8221;&#8230;hasta que el juego se borró al llegar al jefe final. Menos mal que usaba el truco para conseguir todos los huevos y pasar al último nivel,que si no,habría lanzado el juego cual shuriken por la ventana.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Ezequiel</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-149998</link> <dc:creator>Ezequiel</dc:creator> <pubDate>Fri, 03 Dec 2010 23:46:16 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-149998</guid> <description>Mmmm, sobre esto creo que me pasó una vez. Yo tenía una copia del Croc 2 de Playstation one, y al ser pirata, después de haberlo jugado un tiempo y volviendo a continuar mi partida, empezaba en un nivel que parecía un calabozo con un gobbo atrapado en una caja, y sin salida.
Hasta hoy sigo sin saber qué es lo que pasa, pero puede ser una de estas medidas contra la piratería</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Mmmm, sobre esto creo que me pasó una vez. Yo tenía una copia del Croc 2 de Playstation one, y al ser pirata, después de haberlo jugado un tiempo y volviendo a continuar mi partida, empezaba en un nivel que parecía un calabozo con un gobbo atrapado en una caja, y sin salida.<br
/> Hasta hoy sigo sin saber qué es lo que pasa, pero puede ser una de estas medidas contra la piratería</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: La canción del pirata se toca con vuvuzelas &#187; Pixfans</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-149861</link> <dc:creator>La canción del pirata se toca con vuvuzelas &#187; Pixfans</dc:creator> <pubDate>Thu, 02 Dec 2010 23:51:30 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-149861</guid> <description>[...] antipiratería me ha parecido de lo más simpático, y seguramente se merecería un hueco en este post que hizo Jimmy sobre curiosos métodos anticopia. Resulta que, según parece, en el juego Michael Jackson Experience para DS, los que lo han probado [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] antipiratería me ha parecido de lo más simpático, y seguramente se merecería un hueco en este post que hizo Jimmy sobre curiosos métodos anticopia. Resulta que, según parece, en el juego Michael Jackson Experience para DS, los que lo han probado [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Uriel "Cooki"</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-144243</link> <dc:creator>Uriel "Cooki"</dc:creator> <pubDate>Sat, 09 Oct 2010 01:57:47 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-144243</guid> <description>en el de demos faltaron los de spyro donde salian juegos de crahs y biseversa</description> <content:encoded><![CDATA[<p>en el de demos faltaron los de spyro donde salian juegos de crahs y biseversa</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Jeyemp</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-136644</link> <dc:creator>Jeyemp</dc:creator> <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 15:04:45 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-136644</guid> <description>@Russo: Tengo el Arkham Asylum pirata y me lo he pasado enterito sin un fallo.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@Russo: Tengo el Arkham Asylum pirata y me lo he pasado enterito sin un fallo.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: ivan</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-128197</link> <dc:creator>ivan</dc:creator> <pubDate>Tue, 01 Jun 2010 15:13:54 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-128197</guid> <description>Yo añadiría el sistema que tenía ELVIRA de PC, que tenías que ver unos códigos que te pedía escritos en el manual a través de un plástico rojo!!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Yo añadiría el sistema que tenía ELVIRA de PC, que tenías que ver unos códigos que te pedía escritos en el manual a través de un plástico rojo!!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Gh0st</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-125586</link> <dc:creator>Gh0st</dc:creator> <pubDate>Mon, 17 May 2010 20:05:29 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-125586</guid> <description>Recuerdo cuándo de pequeño le compré a un tio de una tienda de informatica donde conseguia todos mis juegos piratas de PSX el Metal Gear Solid. Me dijo: NO OLVIDES EL NUMERO 140.15.
Después de matar a Ocelot estuve tres meses maldiciendo a ese tio pensando que me habia dado un juego jodido o una demo, porque no podia avanzar más de ahi. Hasta que me acorde y probe el 140.15 en el Codec y asi me sorprendi al ver a Meryl contestando XD.
PD: Cachondisimo lo de la Abadia del Crimen xDD Vivan los clásicos.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Recuerdo cuándo de pequeño le compré a un tio de una tienda de informatica donde conseguia todos mis juegos piratas de PSX el Metal Gear Solid. Me dijo: NO OLVIDES EL NUMERO 140.15.<br
/> Después de matar a Ocelot estuve tres meses maldiciendo a ese tio pensando que me habia dado un juego jodido o una demo, porque no podia avanzar más de ahi. Hasta que me acorde y probe el 140.15 en el Codec y asi me sorprendi al ver a Meryl contestando XD.</p><p>PD: Cachondisimo lo de la Abadia del Crimen xDD Vivan los clásicos.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: RAM</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-114652</link> <dc:creator>RAM</dc:creator> <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 18:57:45 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-114652</guid> <description>increible articulo lleno de nostalgia. Yo tb sufria mucho de esos percances para jugar (por ejemplo el budokan,hasta que aparecio la fotocopia del poder!!). Quiero comentar un sistema que ami me causo especial problema, la version Pc de las tortugas ninja! , ese juego que era un pestiño pero en aquella epoca era lo mas de lo mas...y era muy sencillo: una tabla de datos CON LETRAS NEGRAS SOBRE FONDO ROJO...lo dicho, infotocopiable (en b/n, no habia color en aquella epoca). Yo finalmente desarrolle un truco: si dejabas toda la intro entera , siempre salia el mismo numero ,supongo que si accecias en el mismo instante salia el mismo randomize. en serio, conseguia que siempre saliera el mismo...</description> <content:encoded><![CDATA[<p>increible articulo lleno de nostalgia. Yo tb sufria mucho de esos percances para jugar (por ejemplo el budokan,hasta que aparecio la fotocopia del poder!!). Quiero comentar un sistema que ami me causo especial problema, la version Pc de las tortugas ninja! , ese juego que era un pestiño pero en aquella epoca era lo mas de lo mas&#8230;y era muy sencillo: una tabla de datos CON LETRAS NEGRAS SOBRE FONDO ROJO&#8230;lo dicho, infotocopiable (en b/n, no habia color en aquella epoca). Yo finalmente desarrolle un truco: si dejabas toda la intro entera , siempre salia el mismo numero ,supongo que si accecias en el mismo instante salia el mismo randomize. en serio, conseguia que siempre saliera el mismo&#8230;</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: FAN DE SAM&#38;MAX</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-110766</link> <dc:creator>FAN DE SAM&#38;MAX</dc:creator> <pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:33:17 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-110766</guid> <description>ERROR!!!!!
Yo me fotocopie en blanco y negro, el manual con los disfraces de Sam &amp; Max: Hit the road y perfecto!!!!!XD No podias confundirte con esos disfraces.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>ERROR!!!!!<br
/> Yo me fotocopie en blanco y negro, el manual con los disfraces de Sam &amp; Max: Hit the road y perfecto!!!!!XD No podias confundirte con esos disfraces.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: EmmE</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-104069</link> <dc:creator>EmmE</dc:creator> <pubDate>Thu, 21 Jan 2010 16:34:04 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-104069</guid> <description>Palos y mas palos en la rueda..pero los piratas SEGUIMOS aquí...</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Palos y mas palos en la rueda..pero los piratas SEGUIMOS aquí&#8230;</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Miquel</title><link>http://www.pixfans.com/las-protecciones-anticopia-de-videojuegos-mas-curiosas/#comment-101891</link> <dc:creator>Miquel</dc:creator> <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 10:01:42 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=8106#comment-101891</guid> <description>Yo recuerdo que jugaba sin los códigos al monkey island 1 e iba probando suerte, sabía que había uno que era en Jamaica en 1628 entonces siempre probaba el mismo, despues de estar 3 horas intentando el mismo al final entraba, y me llevaba una alegria ....</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Yo recuerdo que jugaba sin los códigos al monkey island 1 e iba probando suerte, sabía que había uno que era en Jamaica en 1628 entonces siempre probaba el mismo, despues de estar 3 horas intentando el mismo al final entraba, y me llevaba una alegria &#8230;.</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
