Laura Scholl: dónde dije player dije platform

Siguiendo el hilo de la noticia que posteamos hace unos días sobre Dead Rising 2 y su multiplayer con 6000 zombis en pantalla, nos llega hoy desde Kotaku una mala noticia.
Laura Scholl, que pertenece a Mental Mill, codesarrolladora de DR2, dijo que dónde dijo MULTIPLAYER quiso decir MULTIPLATFORM, lo que (tranquilos), no significa que DR2 no vaya a hacer uso de esta característica competitiva tan habitual en los juegos de hoy día, sino que de momento no puede decirse que haya anuncios oficiales al respecto.
Por mi parte decir que una gamba de este pelaje no debería escapársele a la persona responsable de que al día siguiente toda la prensa se haga eco de tal megatón. O bien puede que haya hecho esta declaración porque habló más de la cuenta y no quería verse en las filas del paro…pero si es cierto que se hubiera equivocado, ¿que sentido tendría la siguiente frase?:
“Dead Rising 2 could feature up to 6000 zombies on screen at any one time during multiplatform”
“DR2 podría llegar a tener hasta 6000 zombis en pantalla a la vez durante multiplataforma”
En cualquier caso, si se publica cualquier matización, nos haremos eco de ello.

Rick Dangerous
Los juguetes de Nintendo
Las demos de Amiga
Las recreativas de Neo-Geo
Ecco the Dolphin: El cetáceo húngaro
Las tarjetas japonesas de Dragon Ball
La (verdadera) prehistoria de los videojuegos
Nintendo y el gran triunfo del marketing
Profesiones duras de los videojuegos. Hoy, arquitectos.
Los curiosos experimentos del World of Warcraft
Rotoscoping
Hironobu Sakaguchi y su Lost Odyssey...
Full Throttle
Análisis de [PROTOTYPE]
Out Run: El viaje bonito
Zero
Cloud Strife
Mario
Deja tu huella
Crea tu avatar