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Personajes de videojuegos al estilo cabezón de Final Fantasy VII

Cabezóns

Ahora que los gráficos han evolucionado tanto que ya es difícil mejorar la calidad de los diseños de los personajes, se han vuelto a poner de moda estilos antiguos, pixelados o poligonales. De la época en la que las 2D dejaron paso a las 3D muchos recordamos con especial cariño los personajes super deformed de Final Fantasy VII, encabezados por Cloud y sus brazos al más puro estilo Popeye. Pues bien, el artista Olly Moss ha probado a modelar seis famosos personajes de videojuegos con el peculiar estilo Cloud, y el resultado tiene un innegable encanto poligonal. Se me han hecho pocos…

Vía: GoNintendo

Acerca de... Amorin Uzuki

Alfonso I. Amorín es doctor en Historia por la Universidade de Santiago de Compstela . Es un friki de los videojuegos, fan de las series de HBO, la música épica y la cultura japonesa. Actualmente a vueltas con Skyrim, Bayonetta 2, The Witcher y Rogue Galaxy. A petición popular por fin me he hecho un Twitter.

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21 Comentarios

  1. Los modelaba ahora mismo en 3D!! *.*

  2. ¿¿Son modelados??, yo hubiera pensado que los había hecho con recortes poligonales. Me gusta mucho la textur y el color porque se ve viejorra la imagen

  3. ¿¿Porque tienen cara de Adventure Time??

  4. jejeje viendolo asi, tifa y lara tienen la misma talla…

  5. Molan mucho estos personajes. Lo que le faltan son los ojos grandes como en el FFVII, @kagereneko tiene razón, tienen cara de Hora de Aventuras

  6. Olly Moss es un hombre.

  7. Tienen un aire retro y se ven chulos 😛

  8. Pues me toca ser el negativo pero a mi no me gustaron, no es que esten mal los diseños, es que a mi en general las graficas en los tiempos de 32/64 bits nunca me gustaron, ni siquiera en su momento de gloria. Siempre se me hicieron muy exagerados o notorios todos esos poligonos en los personajes de casi cualquier juego y sencillamente eso no me agradaba…

  9. jamas me gusto esa estetica de ff7

    siempre sentia que estaba jugando con muñecas inflaves por esa caracteristica de la boca ciempre abierta

  10. Estan muy monos asi, parecen peluches!
    Chibis 😀

  11. Tiene su gracia el diseño. Como cambia el juego cuando manejas los personajes por el juego a cuando tenias una batalla! Nunca entendí porqué no eligieron el segundo diseño (el de la batalla) para jugar…

  12. TravisTouchdown

    Dat Big Boss.

  13. @Pancho: Gracias por el apunte, ya lo he cambiado.

  14. Ralkai Shagtten

    Sip, a mi también me parece que tienen cara de Hora de Aventuras xD

  15. casi lloro…………… HORA DE CAMBIAR TEXTURAS Y HACKEAR EL ROM!!!!!!!!!!!!

  16. Al estilo de personajes de FFVII más que cabezón le llamaría “popeyudo”. ¡Menudos antebrazos!

  17. Oops, que nadie clique mi nick de antes, he puesto una letra de menos (la “m” en tumblr) y lleva a un sitio malicioso aparentemente… No es ego, es precaución.

  18. Y yo que venía aquí a preguntar si era la única que les veía con cara de personajes de HdA. Ya veo que no.
    He de reconocer que cuando he visto a Lara Croft, he pensado por qué estaba Tifa ahí.

  19. Siempre me encantó el modelado de los SD que presentaba el FFVII. Y si bien esta exposición del autor resulta un tanto escueta, ha sabido aprovechar y darle vida a un par de personajes que no siempre son utilizados, así que bien por ello.

  20. jajaja yo creo que esa lara croft tiene mas poligonos que la original

  21. El SD de FF IX es muuuucho mejor que el del VII

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