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> <channel><title>Comentarios en: Resident Evil</title> <atom:link href="http://www.pixfans.com/resident-evil/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.pixfans.com/resident-evil/</link> <description>Un Blog alternativo sobre el maravilloso mundo de los videojuegos y gadgets</description> <lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 18:08:13 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: Scope131</title><link>http://www.pixfans.com/resident-evil/#comment-22093</link> <dc:creator>Scope131</dc:creator> <pubDate>Sat, 17 May 2008 07:21:31 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/analisis-de-resident-evil-play-station/#comment-22093</guid> <description>Yo me he pasado el de Nintendo DS (que es lo mismo pero en DS) y me encantó.
Lo malo es que la mansión te la aprendes de memoria en un momento, puesto que las salas &quot;nuevas&quot; aparecen después de haber recorrido todas las anteriores (y resuelto sus puzzles).</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Yo me he pasado el de Nintendo DS (que es lo mismo pero en DS) y me encantó.</p><p>Lo malo es que la mansión te la aprendes de memoria en un momento, puesto que las salas &#8220;nuevas&#8221; aparecen después de haber recorrido todas las anteriores (y resuelto sus puzzles).</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Jose Costa</title><link>http://www.pixfans.com/resident-evil/#comment-31</link> <dc:creator>Jose Costa</dc:creator> <pubDate>Wed, 16 May 2007 13:59:23 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/analisis-de-resident-evil-play-station/#comment-31</guid> <description>Bien puntualizado, Amorín. Realmente, la saga Resident Evil popularizó el término cuando Alone in the Dark ya estaba cayendo en el más absoluto olvido.
A decir verdad, yo soy un fanático de la saga, y me tragaría hasta un documental de Jill Valentine yendo al súper -ja,ja,ja menudos puzzles-, pero este juego es un clasicazo. Tiene el aura de esos juegos que por mucho que los puntúes en gráficos, sonidos, diversión o jugabilidad... debatir sobre su puntuación es una discusión bizantina. ¿A tí que te gusta más, Shakespeare, Cervantes o Baudelaire? Pues joder, cada uno tiene lo suyo, pero no puedes negar que son clásicos con mayúsculas: Silent Hill, Metal Gear, Resident Evil, Zelda y muchos otros están en el panteón de los videojuedos-dios y de ahí no los baja nadie. ¿Qué quiero decir con esto? Pues que la puntuación de Amorín en este asunto me la refanfinfla (lo siento, ja,jaja,jaja!!!), aunque valoro su objetividad. Seguid así!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bien puntualizado, Amorín. Realmente, la saga Resident Evil popularizó el término cuando Alone in the Dark ya estaba cayendo en el más absoluto olvido.<br
/> A decir verdad, yo soy un fanático de la saga, y me tragaría hasta un documental de Jill Valentine yendo al súper -ja,ja,ja menudos puzzles-, pero este juego es un clasicazo. Tiene el aura de esos juegos que por mucho que los puntúes en gráficos, sonidos, diversión o jugabilidad&#8230; debatir sobre su puntuación es una discusión bizantina. ¿A tí que te gusta más, Shakespeare, Cervantes o Baudelaire? Pues joder, cada uno tiene lo suyo, pero no puedes negar que son clásicos con mayúsculas: Silent Hill, Metal Gear, Resident Evil, Zelda y muchos otros están en el panteón de los videojuedos-dios y de ahí no los baja nadie. ¿Qué quiero decir con esto? Pues que la puntuación de Amorín en este asunto me la refanfinfla (lo siento, ja,jaja,jaja!!!), aunque valoro su objetividad. Seguid así!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Amorin Uzuki</title><link>http://www.pixfans.com/resident-evil/#comment-5</link> <dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator> <pubDate>Sat, 05 May 2007 12:46:30 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/analisis-de-resident-evil-play-station/#comment-5</guid> <description>No digo que Resident Evil fuese el primer Survival Horror, sino que fue el primer juego que recibió esa denominación, porque el lema de la campaña publicitaria en Japón estableció ese nombre para definir su género, y en las cargas del CD aparecía el mensaje &quot;Entra en el mundo del Survival Horror&quot;, que nunca se había utilizado antes para un videojuego. Desde entonces se aplicó retrospectivamente a varios juegos de terror anteriores, como Clock Tower o Alone in the Dark ;)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>No digo que Resident Evil fuese el primer Survival Horror, sino que fue el primer juego que recibió esa denominación, porque el lema de la campaña publicitaria en Japón estableció ese nombre para definir su género, y en las cargas del CD aparecía el mensaje &#8220;Entra en el mundo del Survival Horror&#8221;, que nunca se había utilizado antes para un videojuego. Desde entonces se aplicó retrospectivamente a varios juegos de terror anteriores, como Clock Tower o Alone in the Dark <img
src='http://www.pixfans.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Jimmy</title><link>http://www.pixfans.com/resident-evil/#comment-4</link> <dc:creator>Jimmy</dc:creator> <pubDate>Sat, 05 May 2007 04:51:35 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/analisis-de-resident-evil-play-station/#comment-4</guid> <description>Yo no estoy de acuerdo con que sea el primer &quot;survival horror&quot;, para mi fue Alone in the Dark de Infogrames, aunque Resident Evil revolucionó y popularizó el género. Yo no tenía la PSX y me lo compré para PC, recuerdo que no me iba por que hacía falta aceleradora gráfica y mi pentium 90 no tenía.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Yo no estoy de acuerdo con que sea el primer &#8220;survival horror&#8221;, para mi fue Alone in the Dark de Infogrames, aunque Resident Evil revolucionó y popularizó el género. Yo no tenía la PSX y me lo compré para PC, recuerdo que no me iba por que hacía falta aceleradora gráfica y mi pentium 90 no tenía.</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
