Retromines: Un buscaminas retro para iPad e iPhone con píxeles como puños

El pasado viernes me aceptaron en la App Store mi último juego: Retromines, una versión retro del Buscaminas con un look muy parecido al que tenía en Windows 98, perfecto para matar ratos liberando el campo evitando las explosiones.

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La app está a la venta tanto para iPhone (e iPod Touch) como para iPad, pero en la tableta la interfaz luce mucho mejor. Siempre me gustaron las calculadoras gigantes que venden en las librerías, así que pensé en hacer un Buscaminas que mantuviese ese estilo agrandado.

Enlace en la App Store: Retromines (0,89€)
Enlace en la App Store (Americana): Retromines (0,99$)

El juego dispone de tres niveles de dificultad, de marcadores para récords y de un escritorio estilo Windows.

La aplicación no saldrá para Android ni para otro sistema operativo que no sea iOS, ya que habría que reprogramarla desde cero (salvo que tuviera mucho éxito más allá de pagarme medios cafés con cada venta). Sin embargo ando aprendiendo Cocos 2D y quizás pronto lance algo multiplataforma.

Retromachine

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Para celebrar el lanzamiento de Retromines, he decidido volver a vender gratis durante esta semana mi otra app Retromachine: Bricks Edition, que últimamente estaba a la venta a 0,89€. Se trata de un clon del arkanoid que cambia de interfaz según la orientación del teléfono.

Enlace en la App Store: Retromachine: Bricks Edition (0,89€ 0€)

Más capturas de pantalla de Retromines

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Gracias a iPhoneros por hacerse eco de la noticia :-). ¡También a Estudio iPhone y a MacApuntes!

Jimmy

Juan Gestal (Jimmy) es un ingeniero informático santiagués que se dedica al diseño y programación de apps para móviles. Le encantan los juegos retro, los cómics, el mus y el zumo de naranja.

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20 Respuestas

  1. kanfor dice:

    ¡Genial! Ha quedado estupendo y muy retro. Felicidades.
    Nunca supe cómo jugar correctamente. Un help explicando algunos trucos sería interesante.

  2. Camus dice:

    Hombre, está muy bien, pero francamente dudo que la gente esté dispuesta a pagar 80 céntimos por jugar al buscaminas de Windows 98… 🙁

    Pero felicidades por la aplicación, está guay 🙂

  3. Koopa Troopa dice:

    ¿Y microchof que ha dicho?

    Para jugar correctamente hay que contar, primero se descubre un cuadro (que nunca tiene mina) entonces aparecen cuadros con numero, ese numero indica cuantas minas hay en los 8 cuadros alrededor de si mismo. Asi que solo hay que calcular, si alrededor de un 2 hay 2 cuadros sin descubrir, no los descubras pues tienen minas seguro. Si se da el caso de tener un dos con 3 cuadros sin descubrir, hay que usar el radio de accion de otro numero que este cerca y comparta algunos cuadros para descartar.
    Truco util facil y rapido: ir haciendo las «islas» de cuadros sin descubrir empezando por los bordes, dejando cada vez menos recuadros por descubrir hasta que se llegue al punto que gracias a los numeros se tienen descubiertas todas las minas de esa «isla», entonces pasar a otra.

  4. Jimmy dice:

    Gracias @kanfor. El juego es sencillo, cada casilla o es mina, o no tiene nada, o te marca el número de minas que la rodean. El juego consiste en limpiar el tablero sin pinchar en ninguna mina. Puedes marcar las minas con una bandera.

    No le puse ayuda porque no sabría cómo escribir eso en inglés xD

    @Camus A la gente no le gusta ni pagar 1€ por apps tan útiles como el Whatsapp. Pero bueno, a mi con que me salgan los números para pagar la cuenta de desarrollador y no gane ni pierda, pues perfecto.

    @Koopa Espero que nada…

  5. armandotrompeta dice:

    ¡Mola! 😀 Lástima que yo sea enemigo acérrimo del señor Jobs y sus «juguetes», porque si no hasta compraba la aplicación que está bien chula 🙁

    PD: continúa haciendo aplicaciones así de guays, y a ser posible también para Android jeje

  6. Chocobo dice:

    Nooo pero tengo android nomas -.-
    No me quedo claro lo de pixeles como puños

  7. kanfor dice:

    Gracias por las clases magistrales de Buscaminas. Ahora a probar mis nuevos conocimientos en el Guindous viejo.

  8. diego dice:

    Y si sabes donde hay minas, puedes marcarlas y darle clic derecho donde sabes donde no hay minas y liberas todas las adyacentes que no tengan mina.

    Y si no marcas la mina, y están justas, no hace falta marcarlas al acabar la partida.

    Yo tengo mi record (nivel experto) en 63 segundos.

  9. Ginko dice:

    Malditos applefags, xD!.
    Para los androides como yo en el Google Play hay varios similares al clasico buscaminas.

  10. Ricardo_chktno dice:

    hablando del buscaminas, en pokemon hg y ss(remakes de oro y plata para ds) eliminaron el casino por polémicas y todo eso y a cambio incluyeron un juego de buscaminas muy entretenido, no se si es igual al original, pero creo que puede servir como tutorial(en ese juego viene muy bien explicado creo recordar)

  11. ICEC00L dice:

    Es una lástima que me suceda al igual que @Kanfor… nunca fui muy ducho en el buscaminas y creo que en el resto de mi vida tampoco me voy a dedicar a cambiar de parecer, pero he de felicitarte @Jimmy por el producto final, muy retro.

  12. Jimmy dice:

    Gracias @ICECOOL 🙂

  13. HéctorMx dice:

    Lástima que soy detractor de la manzana. Fuera de ahi la interfaz esta muy bien lograda, espero que el hijo de Gates no se ponga pesado 🙁

  14. koloretero dice:

    y android???

  15. ch32 dice:

    yo tampoco sabia jugar hasta que en la universidad nos pusieron a programar uno, ahi fue cuando entendi las reglas
    luce bien, aunque tengo android no descarto hacerme de un ipad en un futuro cercano.

  16. AOSHI dice:

    ¡Felicidades Jimmy! Si la sacas para Android me la pillo 🙂

  17. Jimmy dice:

    Gracias. Para Android tendría que hacerla de 0 y antes que eso prefiero hacer cualquier otra cosa XD

  18. DjPabloCobos dice:

    Y mientras los fan-boys de Apple presumiendo de sofisticacion y tecnologia gastandose 700 lulus en un dispositivo «a la ultima» para acabar jugando al Buscaminas de Windows 98. ¡Que huevos tienes @Jimmy! Un saludo! 🙂

  19. DjPabloCobos dice:

    Respecto a un comentario que he leido por ahi arriba aunque no venga muy a colacion en este tema… Yo tambien soy programador y es cierto que en España por la cultura que tenemos, somos muy rehacios a pagar por el software sea cual sea su precio. Somos de la cultura del todo gratis por la cara y el trabajo del informatico se valora bastante poco. Nos debemos de creer que la gente que programó el Whatsapp (por ejemplo) vive del aire y que no necesita comer, sin pararnos a mirar cuanto dinero hemos conseguido ahorrar gracias a los miserables 0,70 € que vale dicha APP en el AppleStore. Curioso que la gente se eche las manos a la cabeza por 70 centimazos de Euro cuando no tiene ningun tipo de reparo en pagar 600 por un telefono movil.

  20. ch32 dice:

    tambien hay que ver las opciones para pagar, yo tengo un android y la verdad es que no se me antoja para nada enlazar mi tarjeta para hacer compras, en cambio en apple puedo comprar una tarjeta que me servira para varias descargas, igual con psn y mas con la fama de sony
    lastima que no lo vayas a sacar para android, pero es cierto, tendrias que aprender java si quieres todo estable, o c++ y batallar con el ndk, supongo que entonces la aplicacion la hiciste 100% con objetive-c

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