Small Worlds: belleza pixelada
Hace unos días, gracias al artículo del compañero John Tones en su nuevo blog, tuve acceso a una de esas experiencias lúdicas que no te pueden dejar indiferente: hablo de Small Worlds.

Se trata de una pequeña obra maestra en formato flash de cortísima duración firmada por David Shute, que demuestra una vez más que, para que los videojuegos sean entendidos algún día como arte, sobran altos presupuestos, texturas en Hd o guiones de pastiche barato.
La exquisitez pixelada de cada escenario, la tímida melodía que envuelve cada uno de estos micro universos en los que la labor del jugador es tan simple como primitiva, explorar el entorno, convierte este breve viaje en una regresión a la infancia, una vuelta a los orígenes, el sentido de la maravilla encerrado en la mínima expresión.
Podéis y debéis jugarlo.
juego Flash: Small Worlds.







Las sagas más sobreexplotadas de la historia
Los mejores juegos de SNES [Top Pixfans]
Juegos que (afortunadamente) nunca verás (parte 3)
Conflictos generacionales: segunda generación
Rare y las 7 maravillas del mundo
Game Boy, la mítica portátil de Nintendo
Los Tazos
Out Run: El viaje bonito
Domingos de “vicio variado” Vol. 4
10 cómics que me llevaría a una isla desierta...
Loquendo y los sintetizadores de voz
Nintendo y el gran triunfo del marketing
Perfect Dark Zero ¿Patatero?
Dynamite Headdy, un "tesoro" de Treasure
Análisis de Conker´s Bad Fur Day
Mario
Kratos
Mega Man
Deja tu huella
Crea tu avatar