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Así era el juego de Akira que nunca vio la luz en Super Nintendo y Mega Drive

portada ficticia

El gran clásico de la animación japonesa, estrenado en 1988, no se prodigó mucho en el mundo de los videojugos como le pasó a otros animes. Aunque hubo algún que otro juego que pasó sin pena ni gloria (uno para Family Computer, otro para Amiga CD32 y un extraño pinball para Play Station 2), hubo uno más que ni siquiera llegó a salir, pese a que se le veía bastante avanzado en el CES 1994. Era de THQ y estaba proyectado para Super Nintendo y Mega Drive.

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Remake en 3D del primer Zelda, gratuito y para jugar desde el navegador

Zelda-30-Tribute

Ya sea desde un ordenador, un smartphone o una tablet podéis jugar a este trabajado remake del Zelda original para NES, realizado por Scott Lininger y Mike Magee. La principal característica de esta versión está en su apartado visual, pues posee unos gráficos en 3D bastante resultones, al tiempo que no se pierde nada de la esencia original

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Goat Simulator ingresa 13 millones de euros este año

Goat

El éxito en el mundo de los videojuegos es algo difícil, sobre todo para las pequeñas compañías, de las que muy pocas consiguen alcanzar cifras millonarias y conseguir verdadera trascendencia. A veces el mercado premia la calidad, otras la originalidad, otras la diversión y otras… la locura, pero saber vender la locura también es un gran mérito, y que un juego como Goat Simulator lo haya petado de semejante manera es algo increíble.

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Prey for the Gods, a la sombra de los colosos

Pray

Estos días la desconocida compañía No Matter Studios reveló en un tráiler un ambicioso proyecto conocido como Prey for the Gods. La verdad es que ha llamado mucho la atención porque el juego promete tener una ambientación fantástica, pero según avanzamos en el vídeo nos encontramos algo todavía más llamativo, que es un parecido asombroso a Shadow of the Colossus. No digo que el Team ICO haya inventado la posibilidad de que un pequeño protagonista se enfrente a una enorme criatura, que ya lo hemos visto en muchos juegos, pero no me negaréis que el parecido no se pasa un poquito de la raya.

En todo caso, a pesar de esto, he de reconocer que me han entrado muchísimas ganas de jugar Prey of the Gods. Shadow of the Colossus fue un grandioso juego que se le hacía corto a cualquiera, y la posibilidad de jugar una obra que recoja su testigo (vamos a ser buenos y pensar más en un homenaje que en una copia) resulta muy motivante.

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El juego de apilar Pikachus sin despertar a Snorlax

Snorlaxchu (1)

Si eres de los que domina la Jenga o el Mikado por tu precisión de cirujano y la suavidad de tus movimientos, seguro que puedes ser un fenómeno compitiendo con alguien en este curioso juguete, que propone apilar Pikachus sobre un simpático Snorlax que duerme la siesta en una hamaca. En un momento dado el peso de los Pikachus hará voltear la tumbona, pero eso deberá pasarle a tu rival.

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Matar la sed jugando

Recordando tiempos pretéritos, me ha venido a la cabeza una forma de incentivar la competitividad y la diversión al jugar a nuestros videojuegos favoritos, a la vez que le añadíamos un toque de dificultad extra, que utilizábamos mi mejor amigo y yo cuando éramos unos mozos. Nosotros lo bautizamos como los juegos del alcohol. Leer más

Keybr: Mejora tu mecanografía de una manera divertida

Keybr

Keybr es una página que te propone frases para escribir, cronometra los tiempos que tardas en hacerlo e indica errores. Muy recomendable tanto para novatos como para expertos, y también para piques entre amigos para ver quien escribe más rápido y mejor.

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Concierto de año nuevo videojueguil

Para empezar el año con buen pie y que nadie envidie a la gente que esté en el concierto de año nuevo en Viena, aquí tenéis un vídeo en el que una orquesta toca la música de un montón de juegos clásicos a medida que son proyectados en una pantalla grande.

Vía: Urban Retro Lifestyle