amigamania

Tras muchos meses de trabajo en las sombras, nuestro amigo The Punisher ha abierto por fín la web Amigamania en fase beta, que pretende trasladar a la web 2.0 una de las secciones más emblemáticas de la antigua revista Super Juegos.

Amigamanía, empezó siendo una de las secciones de la “Nueva” Super Juegos, con las que intentamos marcar la diferencia con nuestros competidores, y junto a “Retroviews” y “A pie de pista” quisimos volver la revista un poco más adulta y aportar algo más que las reviews.

La idea inicial, fue algo tan simple, como la ilusión plasmada de los “amigueros” que allí nos encontrábamos. Ideada por Marcos García “The Elf”, y ejecutada por mi mes a mes, con colaboraciones esporádicas de Bruno Sol “Némesis”, y de Lázaro Fernández “Doc” (sin el que la review del Fightin´Spirits habría sido una patata), intentamos plasmar toda la actualidad del Amiga, que en aquel entonces acababa de estrenar, después de años de ausencia en el mercado, distribuidora en España, y se podía encontrar en tiendas como Mail Soft.

Amigamanía se convirtió en al algo más que una simple sección, gracias a vosotros, que inundabais la redacción con vuestras cartas con dudas sobre hardware, software.. etc, (a partir del cuarto o quinto mes, las primeras cartas son todas inventadas). Incluso, debido a que la gente no sabía donde apuntarse al Club de Usuarios de Amiga de España, recibíamos las suscripciones para el club (del que me nombraron presidente, vete a saber por que).

Ahora, y gracias a las tecnologías “2.0″, que hacen que las páginas web sean algo altamente participativo, es el momento indicado de “resucitar” Amigamanía, pero ahora será distinta, ya que la haremos entre todos los que aún hablamos de nuestro “Amiga” como el ordenador de nuestros sueños y recuerdos.

Amigamania es una visita obligada para todos los amigueros y amantes de los juegos retro. Y si con sólo leer no te conformas, puedes participar activamente aportando articulos para el deleite del resto de la comunidad.

jabba

Tatooine se torna rojizo como cada tarde, a medida que los dos soles que bullen en el cielo mueren hasta diluirse entre nubes de gas. Los sonidos nocturnos empiezan a brotar de entre cuevas, acantilados y extraños matojos. Una arrogante tormenta de arena explota entre las rocas afiladas como si el ulular del viento que ha generado quisiera gritar un “Aquí mando yo, apartaos” con la rabia de un lobo herido. Los Jawas como sabios conocedores que son del inhóspito entorno en el que moran, observan con sus brillantes ojos al horizonte mientras portan unos cacharros y pedazos de metal provenientes de lo que parece ser una vieja nave estrellada, niegan con la cabeza como renegando del destino y ascienden al interior de las entrañas del Sand Crawler. La noche en Tatooine puede ser muy traicionera.

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A estas alturas uno cree haberlo visto todo en cuestión de frikadas varias, pero no, siempre hay algo capaz de sorprenderte. Es el caso de esta curiosa galería de Flickr, en la que un tipo ha colgado fotografías de multitud de consolas y pads vistas bajo los Rayos X del aeropuerto. Sin duda una forma de lo más curiosa para verle las “tripas” a estos dispositivos electrónicos.

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mega4kman

Mega4kman es un remake de Megaman en versión minimalista que trata de ocupar el mínimo espacio posible, sólo 4kb, para la Java 4K Programmin Contest.

Podemos disfrutar de este pequeño clásico desde nuestro navegador y así comprobar que guarda intacta la filosofía de juego difícil y puñetero de la que hace gala la inmortal saga de Capcom.

El Left 4k Dead (4kb), el Super Mario Bros (14kb) y el Super Mario Kart (11kb) son otros remakes programados en Java que siguen la misma filosofía de ocupar el mínimo espacio posible.

Vía: Retropia

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La silueta que componen la P roja y la S tricolor que representan a la primera Play Station es uno de los símbolos más famosos del mundo de los videojuegos. Pero antes de que fuese definitivamente aceptado, Sony barajó otros muchos, como los que podéis ver en la imagen superior, y que se caracterizan por su sencillez y por tener dos o tres colores (salvo el definitivo, que curiosamente tiene cuatro). ¿Hay alguno que os guste más que el finalmente elegido?.

Por otro lado, algo similar pasó con el mando de control, del que también se hicieron nunmerosas pruebas antes de que pasara a cadena de producción uno de los más influyentes de la historia, que con poco más que un par de joysticks sigue siendo el que actualmente usa la más moderna consola de la compañía japonesa. A continuación los tenéis.

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Ya sabemos que los japoneses son capaces de hacer los anuncios más esperpénticos, y que además no parezca darle ninguna vergüenza, ¿pero realmente creéis que funcionaría bien este tipo de publicidad? Y es que si hablamos de anuncios que parecen realizados por alguien al que se le fue mucho la olla, éste ya mítico del fantástico Zelda: A Link to the Past ocuparía un puesto de honor.

Y es que a quién se le ocurre mezclar el universo Zelda con el estilo de Thriller, de Michael Jackson… pues parece ser que a alguien de Nintendo en aquel entonces…

spacedobles

Esta versión del famoso matamarcianos de Taito, realizada de una forma muy sencilla, no tendría nada de especial de no ser porque permite competir simultáneamente a dos jugadores, uno desde la parte superior de la pantalla y el otro desde la inferior. Si os lo bajáis y no tenéis a nadie al lado, lo más probable es que empecéis como yo, intentando controlar a la vez a ambas naves, lo que resulta poco menos que misión imposible. Pero cuidado, como se os ocurra avisar a vuestro compañero de trabajo para echar una partidilla podéis terminar picados, y es que engancha más de lo que parece…

Por cierto que sus creadores son argentinos, concretamente del blog Some Gaming Required.

Descargar juego: Everyone Is an Invader (2,25 MB)
Vía: Technabob

fcmbile

Bueno, quizás todo menos portabilidad, precisamente, y aunque el tamaño de la FC Mobile II sea muy correcto para ser una portátil, se carga con cartuchos de NES originales (sí, un pelín más grandes que las tarjetas de DS son…), por lo que ya se va lo de portátil a tomar… bueno, da igual. El caso es que, ya puestos, sus creadores se las han arreglado para que también permita emplear la NES Zapper (la famosa pistola del Duck Hunt), e incorpora dos pads inalámbricos clavaditos a los de Super Nintendo. ¿Dos jugadores compartiendo esa mini pantalla?, ¿Jugar al Duck Hunt a menos de medio metro de la imagen?… suena un poco raro, pero ahí queda.

El caso es que este curioso cacharro se vende en eBay a un precio de 64,99 dólares, que al cambio vienen a ser unos 49 euros.

Vía: VidaExtraTechEBlog