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Análisis (test) de Goldeneye 007

A finales del pasado año Activision lanzó para Wii un remake del mítico Goldeneye, un juego aparecido en 1997 para Nintendo 64 y que es sin duda uno de los más influyentes y aclamados shooters de todos los tiempos. En nuestra línea de no hacer todos los análisis como los que podéis ver en cientos de páginas más, en esta ocasión vamos a intentar que seáis vosotros los que autoanalicéis el juego a través de un sencillo test, de estos de toda la vida, en los que ir sumando puntos en función de la respuesta elegida. Vamos con ello.

Son un total de 18 preguntas, con cuatro posibles respuestas para cada una. Para no complicarlo, la valoración es siempre la misma. Opción A – 3 puntos / Opción B – 2 puntos / Opción C – 1 punto / Opción D – 0 puntos. Idlas sumando y obtendréis un resultado al final que podréis comprobar en las correspondientes tablas. Por supuesto, habrá casos en los que ninguna respuesta sea la perfecta, pero no es más que una cosa aproximada, y el resultado es orientativo, así que es probable que no se ajuste correctamente a la realidad, pero eso ya se sabe.

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10 juegos que se hicieron esperar

Hacía ya bastante que no poníamos una de las típicas listas de Gametrailers, que aunque estén totalmente en inglés, suelen ser bastante interesantes, aunque nunca estemos del todo de acuerdo. En este caso, recoge algunos de los juegos que más se hicieron de rogar, especialmente porque su desarrollo parecía no terminarse nunca. Lo curioso es que conviven algunos de los mejores juegos de la historia con otros que fueron batacazos para recordar… y sobre el primer puesto, bueno, la verdad es que estaba más claro que el agua, sobre todo ahora.

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Cinco juegazos de MS-DOS

Mi tierna infancia la pasé probando unos cuantos títulos del extinto sistema operativo MS-DOS. Sin más dilaciones dejo aquí cinco análisis de los videojuegos que más atarime marcaron en su momento, y que ahora para mí, probarlos es un cúmulo de sensaciones nostálgicas.

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Vuelve el glorioso combo entre GTA y Super Mario

¿Recordáis este estupendo vídeo que pusimos hace unos meses? En él se fundían el universo Mario con la estética GTA para un tráiler que nos dejó a mucho deseando que se convirtiese en película.

Los comentarios fueron unánimemente positivos, y los creadores del vídeo nos han complacido con una segunda parte, quizá no tan bueno como en su día lo fue el primero, pero que también es para enmarcar. En él, aparece en la ciudad un nuevo Don, nada menos que Don Keykong, que hará cambiar el equilibrio de poderes entre las bandas. No os lo perdáis, y si no habíais visto la primera parte, os conviene hacerlo primero.

Vía: El Blog de Topofarmer

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Rogue Trooper

¡Hola! ¡Mi nombre es Capitán Lechuga! Bueno… no, en realidad no lo es. Y con este modesto articulo me inicio como colaborador en Pixfans.

Me he dado cuenta de que gracias a los colaboradores se han hecho buenas notas sobre grandes obras como The Watchmen o Scott Pilgrim, pero otras permanecen sin ser mencionadas siendo también estupendas, cada una a su manera: Transmetropolitan, Ronin, Judge Dredd o la que últimamente se ha puesto de moda por tener una adaptación para la TV, The Walking Dead. Por eso quiero compartir una historia que algunos deben de conocer y otro tantos no, pero que también es muy buena y te atrapa de principio a fin. Se trata de una reseña de Rogue Trooper.

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A Little Bit World

Ya habíamos puesto otras veces vídeos de este estilo, en los que los videojuegos se funden con la realidad para ofrecernos multitud de imágenes originales y divertidas. Y mientras sean así de buenos, creo que los seguiré poniendo, porque este A Little Bit World tiene algunos detalles que son para darle un buen aplauso. Son casi cinco minutos pero no se os hará largo en absoluto.

Vía: Technabob

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Haloid en Card Sagas Wars

Una de las cosas más maravillosas del mundo de los videojuegos es que puedes crear rivalidades entre dos personajes de dos franquicias distintas que en ningún momento han coincidido de forma oficial, tal es el caso de Samus Aran y Master Chief, rivalidad que se vio reforzadas con cosas como el famoso video del Haloid. Pues bien, nuevamente Ahuron y Orkimides nos ha vuelto a sorprender con un video de Card Sagas Wars, que nada tiene que envidiar al anterior, donde podemos comprobar un nuevo escenario, más Support Card System, y a los dos guerreros espaciales más famosos luciendo sus habilidades.

Me estoy mordiendo tanto las uñas con este proyecto que voy a terminar usando una prótesis

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Videojuegos que te “llevabas” al colegio

La gente mayor casi siempre suele tener razón en casi todo, es algo así como una mala costumbre que han cogido el refregarnos a nosotros, miembros de una generación que ha perdido el norte, que ellos vivieron tiempos mejores en los que todo era mejor. Lo peor de todo es que el peso de la experiencia se impone a cualquier cosa, ya sea tecnología o inteligencia. Yo mismo he visto como mi abuelo me decía que iba a llover, mientras yo miraba el tiempo en mi flamante y supermoderno iPod touch y comprobaba que no iba a llover. Rato después, diluvio universal y mi iPod seguía en sus trece de que no llovía.

La experiencia es lo que tiene, que según se va ganando te da acceso a diferentes habilidades. Es por eso que a muchos les pierde el conseguir la bola de fuego nivel 10 o el mítico omnilátigo. Es algo que engancha eso de desarrollar un árbol de habilidades y hay más de uno que opina que eso es lo que atrae de los juegos de rol. Es una lástima que en la vida real no puedas acceder al forastero misterioso para que te ayude en más de una ocasión.

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