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K.O.L.M.

K.O.L.M., de la gente de Armor Games, es una especie de metroidvania en flash muy chulo. El diseño de los laberínticos niveles plataformeros es muy bueno, y la dificultad es progesiva y está muy bien ajustada. La música melancólica de piano sumerge al jugador de lleno en la aventura de ayudar a un robot en la búsqueda de las piezas que le faltan (se recomienda el uso de auriculares).

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40 Fotos de los salones recreativos de los 80s

Esta genial colección de 40 fotos de los salones recreativos de los 80s nos lleva de viaje al pasado para mostrarnos una forma distinta de vestir, de peinarse y de jugar.

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Los videojuegos, aquí en el sur…

Mientras en los foros españoles y las páginas especializadas del sector se discute sobre la relevancia del hype, la calidad de análisis en Metacritic o la aparatosa oferta de shooters, aquí en Argentina la realidad es bien distinta. Para ser sinceros, ni siquiera es tema de conversación; simplemente, por estos lugares, somos “cavernícolas” tecnológicamente hablando.

Tal estado nos ha sido autoimpuesto desde los tiempos en que la industria comenzó a crecer. Al mismo tiempo que el país del norte se hallaba disfrutando del mítico Chrono Trigger, acá en el sur recién asomaban las primeras NES como novedad, siendo el Super Mario Bros. el único juego que todos los niños de la época habían de jugar. Miles son los ejemplos que dibujan el panorama videojueguil argentino: es dantesco, ciertamente, para aquel que ha vivido toda su vida rodeado de consolas.

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Más de 100.000 palillos y mucho talento

En otras ocasiones había puesto construcciones bastante sorprendentes hechas con palillos, pero ésta la verdad es que las deja a todas en pañales. El hombre se ha hecho directamente una ciudad (imitando a San Francisco) empleando para ello más de 100.000 palillos, que han dado lugar a estructuras espectaculares y sorprendentes, que además forman túneles por los que hace circular unas pequeñas esferas. Un trabajo impresionante hecho poco a poco durante 35 años.

Vía: LikeCool

Los hombres también lloran

A muchos de nosotros nos ha tocado vivir en una época mas o menos maravillosa, repleta de increíbles avances tecnológicos como las cremitas de baba de caracol o las pulseras Power Balance y sus posteriores derivaciones. A pesar de haber llegado a la mismísima Luna, el ser humano sigue siendo mas o menos como siempre, salvo en algunas ocasiones en las que parece que gana el sentido común.
https://www.pixfans.com/wp-admin/post.php?post=23314&action=edit#edit_timestamp
Pero a pesar de todo, hay aún algunos detalles que hay que pulir y que seguro nos harían la vida un poco mas satisfactoria, como los prejuicios. Hay que admitir, que en mayor o menos medida, la mayoría de nosotros, simples mortales, tenemos algún que otro prejuicio. Bien sea por el color del pelo, la raza, religión o consola.

Y es que el mundo de los consolas y por extensión el de los videojuegos, también está minado de prejuicios a mas no poder. La prueba empírica es fácil de realizar. Simplemente hay que colocar en una habitación cerrada a un Sonyer y a un Xboxer y empezar a tomar nota de todos los insultos e improperios que se lanzarán. Los usuarios de Wii no suelen tener nunca problemas con nadie (mas majos que son).

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Los Rabbids se cuelan en la boda real

Hacía bastante que no los teníamos por aquí, pero está claro que los conejos más tarados de Ubi Soft las siguen armando buenas. Su última gesta será intentar colarse en la boda real inglesa que estos días tiene en vilo a unos cuantos, aunque yo casi me haya enterado por los conejos de que está tan cerca…

Vía: GoNintendo

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Un punto azul pálido

“Un punto azul pálido” (Pale Blue Dot) es el nombre de una legendaria foto tomada desde el espacio en 1990 por la nave Voyager 1, a tanta distancia de la Tierra que ésta aparecía como eso, como un pequeño punto. El comentario que de esta histórica foto hizo el famoso astrónomo Carl Sagan, parte de un libro que escribió precisamente con el título de Pale Blue Dot, es muy recordado y emotivo. Tomándolo como base, con la voz del gran Sagan, Adam Whinik hizo como proyecto de tesis el vídeo que aquí podéis ver.

La verdad es que, entre lo evocadoras que resultan las palabras del creador de la serie Cosmos (esa con la que muchos soñamos ser astrónomos de pequeños), la música de Hans Zimmer y el buen trabajo hecho con las imágenes, da gusto ver el vídeo. Además, para los que no sigan el inglés, a continuación tenéis la traducción de estas ya famosas palabras, cortesía de la Wikipedia.

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Mario con el arma de Portal

No tengo yo muy claro que el juego fuese a ser más divertido si a Mario se le da semejante ventaja, pero desde luego que tendría su aquel. A ver si los del Super Mario Bros. Crossover se lo apuntan para futuras actualizaciones…

Vía: Dorkly