No siendo hoy ni mañana, cualquier día de la semana

Muchos recordaréis, con más o menos nostalgia, esos tiempos ya lejanos en los que la llegada a Europa de nuestros juegos más esperados era cuestión de puro azar. El concepto hoy en día tan extendido de “importación” era materia de unos pocos afortunados, por no mencionar que el mero hecho de que un juego viniera traducido o incluso doblado al español era per se motivo de jolgorio.

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Ciertamente no es la primera vez que Armor Games nos sorprende con un juego un paso más allá de lo que suelen alcanzar habitualmente los juegos de navegador. En este caso, nos traen un plataformas en 2D con una emotiva trama, un apartado sonoro pero que muy trabajado y ciertos aires a Limbo y Rez que de seguro os gustan. En el papel de un niño, indaga en la muerte de tu hermana. Búscala a través de tus sueños, quizás tenga algo importante que decir…

Juego en Flash: Sequester
Vía: Indie Games

Miyamoto ha comenzado la conferencia como maestro de ceremonias, con un inglés que a veces se hace difícil de comprender, suerte que pronto llama a su ayudante para ir directos al grano para empezar a hablar de Wii U. La principal genialidad de la nueva consola de Nintendo es su mando tableta o gamepad, que puede usarse como un monitor independiente a la televisión, que no necesitará estar encendida. Tras esto, se anuncia Pikmin 3 con una mejora gráfica considerable que hace al juego precioso. Alta definición, nuevos pikmin y diferentes modos de juego, multijugador online incluido.

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Resulta cuanto menos extraño que Mario Kart, una de las franquicias de más éxito en ventas de los últimos años, tenga dos títulos exclusivos para el mundo arcade y apenas se hable de ellos. Estos dos Arcade GP destacan por estar repletos de sorpresas inéditas y todas las sensaciones propias de un delicioso sabor arcade.

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Después de la gran conferencia de Ubisoft, Sony lo tenía difícil para superarlo, y ha comenzado por todo lo alto, con un espectáculo audiovisual que seguro que ha dejado a los presentes boquiabiertos. Como viene siendo costumbre, Jack Tretton sale a la palestra alabando al público tan fiel que tienen, agradeciendo sobre todo a los jugadores el apoyo mostrado durante todos estos años.

La primera en la frente, se presenta una nueva IP de Quantic Dream, presentada por David Cage llega Beyond. La historia de Jody Homes, una atribulada chica con una extraña conexión con el más allá. Ellen Page interpretará a la protagonista del juego, que luce un acabado gráfico increible, dejando el realismo de Heavy Rain en pañales, El tráiler promete buenas dosis de acción suspense y sobre todo, malrrollismo..

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La conferencia empieza con un espectaculo músical protagonizado por unas bellas y pechotudas bailarinas que seguro que serán la delicia de los más exigentes. Pero no se han subido solo a bailar, si no a presentar el nuevo Just Dance 4. Pero no están solas, van acompañas del gran rapero de cuyo nombre nos hemos olvidados todos. Un número genial para comenzar una conferencia después de las anteriores y aburridas ponencias de Microsoft y EA. Otra grata sorpresa es que la presentadora del evento es Aisha Tyler, actriz que a muchos les sonará de las serie Entre Fantasmas, que se declara amante de la cerveza, gamer y que no deja de hacer bromas sexuales acerca de lo rápido que acaban los hombres todo.

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Electronic Arts comienza su conferencia con John Riccitello alabando que su empresa no sólo saca un juego, si no que sigue creando contenido después para seguir ampliando la experiencia mucho más allá de la fecha de salida del título en cuestión. Esto es una manera bonita de llamar a los controvertidos DLC’s de pago. Por suerte, no está mucho tiempo en el escenario y da paso a los verdaderos protagonistas del evento.

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Como viene siendo casi costumbre, Microsoft ha sido la encargada de inaugurar la ronda de conferencias importantes del E3 (la de Nintendo de ayer no cuenta). Esta major siempre se ha caracterizado por empezar fuerte sus presentaciones, y este año ha ido a lo seguro comenzando con Halo 4. Primero se ha podido ver un pequeño corto rodado con actores reales y seguidamente se ha dado paso a una demostración del juego en tiempo real, dejando claro que Halo 4 va a ser el máximo exponente gráfico en la máquina de Microsoft. Se han podido ver a los nuevos enemigos, unos bichos muy feos con muy bala baba que le darán al jefe maestro la oportunidad de poner a prueba sus habilidades (otra vez) así como de usar sus novedosísimas armas.

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